Кризисная сила

видеоигра 1991 года
видеоигра 1991 года
Кризисная сила
Обложка: Хироко Фунабики
Разработчик(и)Конами
Издатель(и)Конами
Дизайнер(ы)Фумимаса Катаками
Масааки Кишимото
Программист(ы)Макото Ямагучи
Тошинори Симоно
Композитор(ы)Дзюн Чума
Кеничи Мацубара
Ясухико Манно
Платформа(ы)Семейный компьютер
Выпускать
  • JP : 27 августа 1991 г.
Жанр(ы)Вертикально-скроллинговый шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Crisis Force [a] — вертикальная прокрутка шутера, выпущенная Konami в Японии в 1991 году для Family Computer . [1] Игрок управляет одним из двух истребителей, пилотируемых Аской и Майей, парой близнецов, происходящих из древней цивилизации Му, которые должны спасти мир от породы искусственных монстров из затерянной цивилизации Атлантиды. Главной особенностью игровой системы является способность игрока трансформировать свой корабль в одну из трех различных форм, каждая из которых имеет свой уникальный метод атаки.

Геймплей

Crisis Force — это стрелялка с видом сверху . [ 2] Игра допускает совместную игру для двух игроков и выбор из четырех разных кораблей. [3]

Crisis Force имеет систему усиления, построенную на способности вашего корабля трансформироваться в одну из трех конфигураций. [4]

Главной особенностью Crisis Force является способность игрока изменять форму своего корабля и менять его метод атаки. Aurawing имеет три основных формы: «Front Offense Type», которая специализируется на стрельбе по врагам перед кораблем, «Side Offense Type», которая фокусируется на атаке левой и правой сторон одновременно, и «Rear Offense Type», которая фокусируется на стрельбе сзади. Каждый режим имеет «обычный power-up» (синие шары) и «специальный power-up» (красные шары), которые можно получить, побеждая врагов или уничтожая контейнеры с power-up. «Обычные» и «специальные» power-ups изменяют стиль стрельбы каждого режима и могут быть улучшены до трех уровней. Уровни power-up переносятся на различные формы корабля, и когда игрок получает урон, его уровень power-up уменьшается на один уровень с каждым выстрелом, пока он не будет уничтожен (в результате чего игрок теряет один корабль).

Также есть «детали комбинирования», которые можно накапливать, что заставляет корабль игрока трансформироваться в новую форму или объединяться с кораблем другого игрока в зависимости от количества игроков. Когда части объединения будут собраны, корабль игрока (вместе с кораблем другого игрока) изменится в комбинированную форму на ограниченный период времени. Игрок, собравший больше всего частей, будет контролировать основной выстрел комбинированного корабля, в то время как другой игрок (тот, у кого собрано меньше частей) контролирует вторичное оружие. Когда таймер истечет или комбинированный корабль получит достаточно урона, корабль игрока вернется в свое обычное состояние (вместе с кораблем другого игрока).

Другие бонусы, доступные из контейнеров предметов, включали бомбы для корабля игрока (можно нести до девяти единиц), а также ускорения и замедления, которые регулируют скорость игрока на пять уровней. Бомбы, запускаемые кораблём игрока, различаются в зависимости от его формы.

Сложность игры, количество жизней по умолчанию и управление можно настроить на экране настроек игры, где также есть звуковой тест.

Сюжет

Асука и Майя — типичные старшеклассницы, живущие в Токио. Несмотря на то, что их родители были археологами, они жили довольно обыденной жизнью.

Но однажды тот же зловещий сон, который недавно снился брату и сестре, внезапно стал реальностью. Семь монстров, которые потопили землю Атлантиды и уничтожили большую часть древних цивилизаций 10 000 лет назад, внезапно возродились.

Современное оружие было бесполезно против странного оружия Атлантиды. Весь мир был охвачен пламенем войны, и не потребовалось много времени, чтобы руки зла достигли Японии. Родители Аски и Майи, которые подверглись нападению, открыли правду своим детям в момент их смерти — они не были настоящими родителями Аски и Майи. Во время археологической поездки на необитаемый остров 17 лет назад пара обнаружила Aurawing, летательный аппарат, построенный древней цивилизацией Му. Внутри самолета находилась система жизнеобеспечения, в которой находилась пара младенцев. Действительно, Аска и Майя были детьми храброго воина из Му, который сражался с Атлантидой 10 000 лет назад.

Аска и Майя, теперь пробужденные к своей истинной судьбе, являются единственной надеждой человечества против Атлантиды. Братья и сестры садятся на свои корабли Aurawing, каждый из которых обладает мистической силой, и улетают на континент, окутанный темными облаками. [5]

Разработка и выпуск

Конец 1980-х и начало 1990-х годов стали пиком популярности жанра шутеров, и Crisis Force была выпущена примерно в то же время, что и такие игры, как Gunhed , Seirei Senshi Spriggan , Soldier Blade и Axelay . [6]

Crisis Force — это оригинальный тайтл от Konami, а не порт аркадного тайтла. Три композитора для игры были частью Konami Kukeiha Club , а также работали над музыкой для аркадной игры Trigon . [7]

Как последняя игра-стрелялка Konami для Famicom, игра была разработана с целью максимально использовать технические характеристики оборудования и использовала фирменный чип Konami VRC4 (ранее использовавшийся для версии Gradius II для Famicom ), чтобы обеспечить четырехстороннюю прокрутку и крупных боссов. Однако из-за позднего выпуска игры в течение жизненного цикла Famicom, через год после запуска ее преемника Super Famicom, Crisis Force не достигла той популярности, на которую рассчитывала Konami. [8]

В игре реализован параллакс-скроллинг . [4]

Игра была выпущена 27 августа 1991 года в Японии для Famicom. [3] Игра никогда не была выпущена за пределами Японии. [9]

Музыку для игры написал Кен-ити Мацубара, бывший член Konami Kukeiha Club, который работал над Castlevania II: Simon's Quest и Contra Force . Саундтрек был включён в набор Konami Shooting Collection CD, выпущенный 22 сентября 2011 года. [10]

Прием и наследие

Crisis Force получила в основном положительные отзывы от критиков. [12] [13] Общественный отклик также был положительным; японские читатели журнала Family Computer Magazine проголосовали за то, чтобы дать игре оценку 20,3 из 30, что указывает на популярность среди пользователей Famicom. [14] Четыре рецензента Famitsu посчитали игру «потрясающей», но раскритиковали мерцание, когда на экране слишком много объектов, и элементы управления. [3] Джон Щепаниак из Retro Gamer похвалил использование в игре параллаксной прокрутки, сочных визуальных эффектов, саундтрека, системы оружия и быстрого темпа. [4] Аналогичным образом, Нил Сальвемини из SHMUPS! (классическая сеть GameSpy ) похвалил безумный игровой процесс, кооперативную игру, графику и быстрый саундтрек. [15]

Aurawing появляется как играбельный корабль в серии Airforce Delta от Konami.

Примечания

  1. ^ Японский :クライシスフォース

Ссылки

  1. ^ "クライシスフォース [ファミコン] / ファミ通.com" . www.famitsu.com . Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. Проверено 24 июля 2018 г.
  2. ^ "International Outlook". Electronic Gaming Monthly . № 25. Август 1991. С. 42.
  3. ^ abcd «ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: クライシスフォース». Фамицу (на японском языке). № 142. Корпорация ASCII . 6 сентября 1991 г. с. 38.
  4. ^ abc Szczepaniak, John (12 мая 2005 г.). "Feature: Hardware | The Family Computer - Crisis Force". Retro Gamer . № 16. Live Publishing. стр. 34.
  5. ^ Перевод из руководства к игре.
  6. ^ Ригналл, Джаз (2015-10-12). "Teslapunk Xbox One Review: A Fun Trip to Bullet Hell". USgamer . Архивировано из оригинала 2019-05-29 . Получено 2019-05-29 .
  7. ^ "クライシスフォース САУНДТРЕКЫ (FC版) | プロジェクトEGG | EGG MUSIC" . www.amusement-center.com . Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 г. Проверено 25 апреля 2019 г.
  8. Из аннотации к альбому Konami Shooting Collection
  9. House (18 июля 2011 г.). «Crisis Force | Retro Gamer». www.retrogamer.net . Получено 29.05.2019 .
  10. ^ "Konami Shooting Collection at Konamistyle" (на японском). Архивировано из оригинала 2016-08-11 . Получено 2016-08-17 .
  11. ^ Майк; Кен; Сэмри (зима 1991 г.). «Super Reviews: Crisis Force». Super Gaming . № 3. Sendai Publishing. стр. 10.
  12. ^ "Crisis Force". Retro Gamer . Imagine Publishing . 18 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 2015-09-13 . Получено 2019-05-29 .
  13. ^ "クライシスフォース". Стрельба Gameside (на японском языке). Том. 4. Микрожурнал. 3 февраля 2012. стр. 110–111. ISBN 978-4896373844.
  14. ^ 超絶 大技林 '98年春版: ファミコン - クライシスフォース(Специальный) (на японском языке). Том. 42. Токума Шотен Интермедиа . 15 апреля 1998 г. с. 44. АСИН  B00J16900U. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  15. ^ Сальвемини, Нил (2007). "Xenocide Files: Crisis Force - Konami". SHMUPS! . GameSpy . Архивировано из оригинала 2009-01-17 . Получено 2019-05-29 .
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Crisis_Force&oldid=1243048800"