Борцы с преступностью | |
---|---|
Разработчик(и) | Конами |
Издатель(и) | Конами |
Дизайнер(ы) | Сюдзиро Хамакава |
Программист(ы) |
|
Художник(и) |
|
Композитор(ы) |
|
Ряд | Борцы с преступностью |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать | Апрель 1989 г. |
Жанр(ы) | Избей их! |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Crime Fighters (クライムファイターズ) — игра в жанре «beat 'em up» с боковой прокруткой, выпущенная Konami для игровых автоматов в 1989 году . Игроки берут под свой контроль дуэт (или отряд) полицейских под прикрытием, которым поручено спасти группу похищенных девиц от криминального авторитета и его армии панков.
Подобно аркадной версии Teenage Mutant Ninja Turtles от Konami (выпущенной в том же году), игра была доступна в специальном корпусе для четырех игроков , а также в виде комплекта для конверсии, который был доступен в версиях для двух и четырех игроков (предназначенных либо для Atari Games ' Gauntlet , либо для собственного Main Event от Konami ). В отличие от Ninja Turtles , каждый персонаж игрока идентичен, за исключением того, что у каждого из них была изменена палитра цветов. За Crime Fighters последовало продолжение под названием Vendetta (выпущенное в Японии как Crime Fighters 2 ).
В версиях для четырех игроков у каждой позиции игрока есть свой слот для монет, и каждое значение кредита добавляет около сотни очков здоровья к этой позиции, что медленно истощает одно очко здоровья за тик (аналогично Gauntlet ). Игроки могут случайно ударить друг друга и заставить союзников навсегда выронить свое оружие. После победы над боссом в конце каждого уровня , если в игре больше одного текущего игрока, то игрокам дается ограничение по времени, которое обновляется, когда игрок получает травму, и говорит игрокам сражаться столько, сколько они хотят, и терять здоровье. Хотя некоторое здоровье дается по окончании лимита времени, во время этого боя можно потерять больше здоровья, чем предоставлено. Версия для двух игроков дает игрокам определенное количество жизней, а система здоровья/таймера заменяется счетчиком жизней и счетчиком жизней, похожим на другие beat-em-ups.
Игроки начинают игру на первом уровне, в метро . После того, как вы сбиваете с ног первых нескольких врагов, большой значок предписывает игроку пинать упавших противников. Есть кнопки для ударов руками и ногами; нажатие обеих кнопок выполняет вращающийся удар ногой в прыжке. Также можно хватать врагов и атаковать их, а также пинать их в пах, чтобы оглушить. У многих врагов есть оружие. Некоторые враги всегда используют ножи для атаки, в то время как у некоторых «панковских» врагов будут свинцовые трубы, а у более поздних врагов — пистолеты . После убийства этих врагов игрок может подобрать оружие и использовать его бесконечно (включая пистолеты в версиях для двух игроков), однако, если игрокам ударят один раз, они выронят предмет, и он исчезнет (за исключением пистолетов в версиях для четырех игроков, при условии, что у них есть боеприпасы).
На финальном этапе финальный босс бросает игрокам ключ и говорит им поднять его. Это позволит боссу вытащить пулемет и выстрелить в игроков. Если к этому моменту у игрока закончится здоровье, игра закончится, и будет показан плохой финал, а финальный босс скажет игрокам попробовать еще раз. Однако игрок может не брать ключ и пинать (или стрелять, если у игрока есть пистолет) главного злодея несколько раз, пока он не будет побежден. После победы в игре игрок будет подвергнут сложному финальному раунду с боссами, где игроки должны убить каждого босса в игре, которые все появляются на экране одновременно. Если все боссы будут побеждены, игра либо закончится, либо будет повторяться бесконечно.
В Японии Game Machine в выпуске от 1 августа 1989 года назвала Crime Fighters третьей по успешности игровой настольной игрой того времени. [1]