Уровень коровы | |
---|---|
Расположение Диабло | |
Первое появление | Диабло II (2000) |
Создано | Близзард Развлечения |
Жанр | Ролевая игра в жанре экшн « Руби и режь» |
Информация о вселенной | |
Другие имена | Ферма Му-Му |
Линейка | Коровий король |
Раса(ы) | Адские коровы |
Секретный коровий уровень , или просто коровий уровень , — уровень, представленный в серии ролевых игр в жанре экшен- хак-н-слэш Diablo , разработанной и изданной Blizzard Entertainment . Впервые он появляется как постигровой контент в Diablo II 2000-х годов , где он официально известен как « Ферма Му-Му ». Игроки могут получить доступ к уровню, собрав особую комбинацию предметов, чтобы вызвать портал, ведущий на уровень. По прибытии персонаж игрока сталкивается с большой ордой вооруженных антропоморфных коров во главе с боссом, называемым «Королем Коров».
Уровень с коровами возник как мистификация о секретном уровне, устроенная игроками Diablo 1997 года , и был описан как одна из самых известных и известных городских легенд, связанных с видеоиграми, по публикациям. Внимание, окружавшее мистификацию, повлияло на разработчиков, чтобы признать ее внутренней шуткой , посеяв ссылки на пасхальные яйца в связанных играх в конце 1990-х годов: пакет расширения Diablo Diablo: Hellfire и StarCraft 1998 года . Появление уровня в Diablo II ознаменовало первый случай превращения мистификации в реальный внутриигровой контент. Привлекательность уровня с коровами среди фанатов повлияла на более поздние игры Blizzard, что привело к появлению схожих тематических уровней в Diablo III и World of Warcraft , а также к нескольким имитациям и воссозданиям в других видеоиграх.
Уровень с коровами возник как слух игрока о стаде крупного рогатого скота в районе городского центра Diablo (1997). [1] Нажатие на одну из коров несколько раз предположительно способно вызвать портал на секретный уровень. Скриншоты предполагаемого уровня, которые были созданы с помощью Adobe Photoshop, чтобы показать портал красного оттенка и демонических врагов, взятых из неиспользуемых игровых ресурсов, появились и распространились в сети. [2]
Обман был впервые признан в разработанном Synergistic Software пакете расширения Diablo: Hellfire , как квест, в котором есть неигровой персонаж, одетый в костюм коровы с диалогами на коровью тематику. [3] Персонаж был озвучен Джимом Эдвардсом, программистом, работавшим над Hellfire . [3] По словам Эдвардса, разработчики хотели включить квест, который ссылается на обман в ироничной манере, с обоснованием того, что включение контента, который потакает ожиданиям фанатов в то время, вызовет положительные отзывы и обзоры для Hellfire . [3] К квесту нельзя получить доступ обычными способами, поскольку разработчики намеренно написали код, который требовал от игроков вводить специальные ключевые слова в текстовый файл, расположенный в каталоге игры, чтобы получить доступ к скрытому контенту. [3]
Хотя Blizzard включила чит-код в StarCraft (1998), который отрицал существование коровьего уровня, [4] как сообщается, сотрудники были удивлены обманом, что привело к созданию коровьего уровня в Diablo II в качестве постигрового контента. [2] [5] Чтобы получить доступ к уровню, также известному как «Ферма Му-Му», игроки должны собрать два определенных магических предмета и завершить игру, убив ее финального босса , а затем отправиться в центральную зону первого акта игры, играя на уровне сложности, который они уже прошли. Объединение вышеупомянутых предметов с помощью устройства, известного как Хорадрический куб, в этой области создаст красный портал поблизости, который предоставит доступ к области, населенной большим количеством «Адских коров», враждебных двуногих коров, вооруженных древковым оружием . [6] Адские коровы возглавляются боссом, известным как «Коровий король»: победа над ним даст особые предметы в качестве награды за квест, но отключит красный портал, который не позволит игроку снова посетить эту область в этом режиме сложности. [7] Оглядываясь назад, ведущий дизайнер Diablo III Джей Уилсон оценил, что содержание коровьего уровня Diablo II имело цель, но чувствовал, что оно почти заменило или затмило часть игры. Он сказал, что его продолжение будет обрабатывать концепцию секретного уровня с большей осторожностью. [8]
Blizzard представила уровни с похожей тематикой на коровий уровень в некоторых играх, выпущенных после Diablo II , а в Diablo III было несколько таких уровней, для доступа к которым игрокам часто требовалось выполнить сложную процедуру действий. [9] «Whimsyshire», также известный как «Pony Level», не содержит коровьих врагов, но продолжает сюрреалистическую тему оригинального коровьего уровня и включает в себя камео-появление призрака Короля Коров. [4] [7] «Not the Cow Level» был временным уровнем, выпущенным эксклюзивно для платформ ПК в мае 2015 года в честь третьей годовщины Diablo III , и включал в себя вражеского босса, известного как «Королева Коров», с которым можно было столкнуться после того, как игроки убивали вражеский отряд под названием Herald of the Queen. [10] В марте 2016 года Blizzard выпустила бонусный уровень, который отдал дань уважения художнику Diablo III и дизайнеру окружения Кевину Канаи Гриффиту, умершему в 2014 году. В «Kanai's Stomping Grounds» игроки будут сражаться с врагами-быками вместе с вождем старейшиной Канаи, который был смоделирован по образу персонажа Гриффита «Варвар». [11]
К 20-летию серии Diablo Blizzard включила версии коровьего уровня в другие свои игры. В World of Warcraft в 2017 году игрокам требовалось убить «Гоблина сокровищ», чтобы создать портал, открывающий доступ к уровню. [12] Режим «Потасовка в таверне» цифровой карточной игры Hearthstone (2014) включал бонусную разблокируемую встречу с Королем коров через карту Секретного уровня. [13] В Diablo II: Resurrected (2021) портал на коровий уровень может открываться снова, а сам уровень теперь можно играть бесконечно даже после того, как Король коров убит. [14]
В апреле 2023 года Blizzard публично опровергла существование коровьего уровня до июньского запуска Diablo IV . [15] Шесть месяцев спустя игрок рассказал, что убил 666 коров в игре, и впоследствии был награжден одной из нескольких реликвий, которые могли открыть локацию под названием «Заброшенная хижина», в которой предположительно находился секретный портал, ведущий на коровий уровень. [16] [17] [18]
Уровень с коровами упоминается как влиятельный фактор для серии Diablo , и многочисленные источники обращают внимание на его известность и происхождение как на одну из самых заметных мистификаций или шуток в истории видеоигр. Ссылки на уровень с коровами или связанные с ним элементы появлялись в каждой игре Blizzard с конца 1990-х годов. [4] [19] [20] Разработчики, связанные с серией Diablo , утверждали, в шутливой серьезной манере, что уровня с коровами нет, когда их напрямую спрашивали об этом. [14] [21] [22] Уилл Фултон сравнил распространенность «уровня с коровами нет» в сообществе видеоигр с « торт — это ложь ». [23] Gamingbolt описал известность, окружающую уровень с коровами, как «настолько большую и самоподдерживающуюся, что она стала самореализующимся мемом». [24]
Уровень с коровами продолжает получать положительные отзывы от критиков и сообщества видеоигр и появляется в нескольких «топовых» списках пасхальных яиц, бонусных уровней или побочных квестов в таких изданиях, как Complex , IGN , и GamesRadar+ . [25] [26] [27] [6] В обсуждении феномена гигантизма у крупного рогатого скота голштино-фризской породы Джеймс Горман из The New York Times провел аналогию с секретным уровнем с коровами, который он считал весьма запоминающимся из-за «странной и тревожной» природы персонажа игрока, окруженного гигантскими двуногими фризскими коровами. [28] Vice посчитал уровень с коровами одним из самых выдающихся моментов Blizzard за всю историю разработки игр. [7]
Уровень с коровами был предметом отсылок на пасхальные яйца или имитаций в других играх. Порт Final Fantasy VII для ПК включает отсылку, с которой игрок может столкнуться, если во время внутриигровой последовательности будет выбрано правильное решение. [29] Уровень упоминается в видеоигре Watch Dogs 2 2016 года персонажем, чтобы описать уровень сложности и ставки попытки проникновения. [30] Уровень с коровами был имитирован как форма дани в таких играх, как Goat Simulator , [31] Marvel Heroes , [32] и Minecraft Dungeons . [33]