Контрдействие | |
---|---|
Разработчик(и) | Наши Игры |
Издатель(и) | |
Производитель(и) | Виктор Винокуров |
Программист(ы) | Виктор Стрельцов |
Композитор(ы) | Игорь Ржефкин |
Платформа(ы) | MS-DOS |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Тактика в реальном времени |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский (расширение) |
Counter Action [a] — тактическая видеоигра в реальном времени, действие которой происходит во время Второй мировой войны . Игра была разработана российской студией «Наши игры» и издана компанией Doka для MS-DOS в 1996 году. [2] [3] В Великобритании и Европе за пределами России она была издана компанией Mindscape в 1997 году. [2] [4]
Counter Action — тактическая игра в реальном времени, в которую играют сверху вниз . Действие игры происходит во время Второй мировой войны и включает в себя две кампании: одну за Советский Союз и одну за Третий Рейх . Каждая кампания состоит из 14 миссий. Counter Action не использует механику строительства базы и управления ресурсами. Игрок не может производить новые юниты, но может запрашивать подкрепления до 4 раз в зависимости от правил миссии. [5]
В России Counter Action была хорошо принята критиками. Сергей Лосев из «Страны Игр » написал, что это «лучшая историческая игра в реальном времени» и дал ей оценку 8 из 10. [6] Toy Shop наградил игру своей наградой «Наш выбор». [5] За пределами России Counter Action получила смешанные и отрицательные отзывы критиков. В британском издании PC Gamer Стив Фарагер дал игре 56% и указал, что игровая механика игры похожа на Command & Conquer . Он также отметил, что по сравнению со своим ближайшим конкурентом Close Combat , игре не хватает исторической точности. [4] Люк-Сантьяго из французского журнала Gen4 дал игре две звезды из 5 и также сравнил ее с Close Combat , но пришел к выводу, что устаревший геймплей Counter Action не может конкурировать с ней. [7] Критик из PC Player Манфред Дай дал игре отрицательный отзыв, раскритиковав ее скучный игровой процесс, медленное управление, плохой ИИ и однообразную зеленую палитру. [1]
Игра имеет один пакет расширения, Burnt Snow ( Опалённый снег ), выпущенный в мае 1997 года в России. Он расширил оригинальную игру многопользовательской функциональностью, добавил 11 новых однопользовательских сценариев, действие которых происходит зимой, 45 многопользовательских карт, несколько новых юнитов и игровые возможности. [ 8] В 2001 году Fireglow Games, компания, созданная бывшими сотрудниками «Наших игр», выпустила Sudden Strike , которая была продана в России как прямое продолжение Counter Action . [9]
С декабря 1996 г. две наши игры, «Противостояние» и «Чемпионат-ралли», прочно удерживают лидирующее место по объему продаж на российском рынке.