Космический крестовый поход Лайнуса Спейсхеда | |
---|---|
Разработчик(и) | Codemasters (NES) Сверхзвуковое программное обеспечение |
Издатель(и) | Камерика (NES) Codemasters |
Композитор(ы) | Аллистер Бримбл (NES) |
Платформа(ы) | NES , Amiga , MS-DOS , Game Gear , Master System , Genesis |
Выпускать | РЭШ [1] Amiga , [2] MS-DOS , [3] Game Gear , [4] Master System [5] и Genesis [6] |
Жанр(ы) | Приключения , платформер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Linus Spacehead's Cosmic Crusade — видеоигра , выпущенная в 1992 году компанией Codemasters для Nintendo Entertainment System . Ремейк игры, переименованный в Cosmic Spacehead , был выпущен в 1993 году для Amiga , MS-DOS , Game Gear , Master System и Genesis . В игре присутствуют элементы приключений , а локации соединены платформенными секциями.
Игра является продолжением игры Linus Spacehead , которая была выпущена исключительно в составе сборника Quattro Adventure .
Линус — инопланетянин с планеты Линолеум, который врезался в легендарную планету Земля . Вернувшись домой и ожидая встречи как герой, Линус вскоре обнаружил, что его товарищи-Линомены скептически относятся к существованию так называемой «планеты Земля», и решает вернуться на нее, на этот раз с камерой. Однако у него нет денег, и он должен отправиться в путешествие по планете, чтобы раздобыть транспортное средство и камеру. В своих приключениях Линус покидает Линолеум, используя поддельное удостоверение личности Ларри Флинта , чтобы принять участие в конкурсе бамперных машин, подавляет революцию роботов в Детройтеке и получает бензин с заброшенной космической станции.
Игра представляет собой приключенческую игру point-and-click , в которой предметы должны быть собраны и позже использованы в определенных местах для продвижения вперед. Персонаж игрока направляется в течение большей части игры с помощью курсора и письменных команд. Она также включает в себя многочисленные короткие платформенные разделы, а также другие мини-игры и головоломки.
В каждой крупной локации Planet Linoleum есть телепортационное устройство, которое можно активировать с помощью карты, но они часто оставляют Линуса с побочным эффектом, необходимым для завершения головоломки. Чтобы перемещаться между приключенческими секциями, Линус проходит аркадные секции, где он должен добраться до другой стороны уровня, избегая свободных падений, врагов и собирая Космические конфеты. После сбора 10 добавляется дополнительная жизнь . Пароли разбросаны в ключевых локациях.
Как и другие игры Codemasters, версии NES не были лицензированы Nintendo . Cosmic Crusade от Linus Spacehead была выпущена как отдельный картридж и как одна из семи игр для Aladdin Deck Enhancer . По крайней мере, в Европе более поздняя/обновленная версия игры была выпущена как Cosmic Spacehead . Между ней и более ранней версией есть несколько отличий. Cosmic Spacehead включает режим Pie Slap , а Linus может прыгать выше и менять направление во время прыжка, что упрощает аркадные секции платформы. Версия Mega Drive также была включена в картридж Codemasters "2-в-1" с Fantastic Dizzy .
Все, кроме Linus Spacehead's Cosmic Crusade, включают режим для двух игроков под названием Pie Slap , напоминающий Armor Ambush для Atari 2600. Хотя версии Master System и Game Gear по графике похожи на версию NES, игровой процесс ближе к остальным версиям. В версиях Amiga, Mega Drive и MS-DOS художественный стиль отличается от версии NES.
GamePro описал версию Game Gear как «великолепную текстовую приключенческую игру в жанре point-and-click», дополнительно похвалив мультяшное очарование графики. [8]