Космический Удар | |
---|---|
Разработчик(и) | Сега Россо [а] |
Издатель(и) | Сега |
Платформа(ы) | Аркада , Dreamcast |
Выпускать | АркадаДримкаст
|
Жанр(ы) | Спорт ( Сквош ) |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Аркадная система | Сега НАОМИ |
Cosmic Smash (コズミックスマッシュ) — аркадная игра для аркадной системы Sega NAOMI , позже портированная на консоль Dreamcast . Это футуристическая комбинация сквоша и Breakout , и это однопользовательская игра. [1] Это одна из немногих игр Dreamcast, выпущенная в футляре в стиле DVD, а не в формате Jewel Case . Переосмысление под названием C-Smash VRS выпущено для PlayStation VR2 и Meta Quest 23 июня 2023 года [2] и Pico 4 4 апреля 2024 года.
Информация, представленная ниже, основана на порте игры для Sega Dreamcast. Аркадная версия визуально похожа и имеет тот же игровой процесс, но названия стадий и другие параметры могут отличаться.
Игра разворачивается в автобусной или метрополитенной системе, где каждый этап — это названная «остановка» на линии. Существует общее ограничение по времени, и каждое завершение этапа добавляет бонусное время к этому ограничению. Как начальное ограничение по времени, так и бонусное время можно настроить. В версии Dreamcast первые семь этапов каждого прохождения одинаковы, начинаются на станции 707 («Welcome») и продвигаются на 10 (717, 727 и т. д.) до станции 777 («Nami»). После этих начальных этапов линия разделяется на две, и игрок может выбрать, идти ли налево или направо на этой и всех других развилках вдоль линии. Игра заканчивается, когда у игрока заканчивается время или когда он достигает специального этапа в «конце линии». В зависимости от выбранного на каждой развилке маршрута каждое завершенное прохождение Cosmic Smash может иметь разное количество этапов. Игрок может выбрать, идти ли прямо до конца линии или выбрать более извилистый путь с большей сложностью и шансом на большее количество очков. [3]
Каждый этап одинаков при каждом прохождении, что позволяет опытным игрокам планировать маршрут и выбор бросков, чтобы либо максимизировать свой высокий счет, либо пройти каждый этап как можно быстрее в стиле скоростного прохождения. Игрок должен очистить все целевые плитки на каждом этапе, чтобы продолжить. Целевые плитки могут двигаться по указанной схеме на определенных этапах. На некоторых этапах также есть стены и движущиеся плитки, требующие от игрока отскакивать бросками от боковых, верхних или нижних стен игровой зоны, чтобы перемещаться.
Целевые плитки могут отражать мяч обратно к игроку, как в «Breakout», хотя некоторые плитки позволяют мячу проходить беспрепятственно, как в варианте «Breakthru» той же игры. В дополнение к «стандартным» ударам игрок может заряжать «трюковый удар», комбинируя их с джойстиком, чтобы настроить сложные, атлетичные и мощные удары. Недостаток трюковых ударов заключается не только во времени зарядки для замаха — во время зарядки игровой таймер отсчитывает быстрее, чем обычно. Однако трюковые удары «пробивают» целевые плитки, которые стандартные удары сделать не могут, а другая физика трюковых ударов позволяет игроку атаковать доску с разных углов.
Таблица Hi-score хранит 20 лучших результатов. Очки начисляются после каждого этапа в зависимости от количества очищенных плиток, типа выстрела, использованного для завершения этапа, и того, сколько времени игроку потребовалось, чтобы пройти уровень. Версия Dreamcast также выдает уникальный код в конце каждого прохождения, предлагая игроку ввести код на ныне несуществующем сайте на официальном сайте Cosmic Smash, чтобы попасть в мировую таблицу лидеров (хотя на консолях игра была выпущена только в Японии). Похожая сторонняя таблица лидеров была доступна на сайте Solvalou, но с тех пор также перестала существовать. В последнем обновлении наивысший счет в сторонней таблице лидеров был двусторонним и составил 590 678 903 — оба входа принадлежат английскому игроку по имени «Алекс» с указанным возрастом 11 лет. [4] Три верхних счета в таблице лидеров почти в десять раз превышают общий счет за четвертое место — 60 018 465.
Если игрок завершает последний этап своего «маршрута» и завершает не менее восьми этапов с трюковым ударом во время своего прохождения, он будет награжден бонусным этапом. Игра предписывает игрокам (и зрителям) «отключить свои мобильные телефоны» перед тем, как сразиться с игроком один на один с противником ИИ, защищающим две целевые плитки. Это единственный этап с «активным» противником в игре, и противник ИИ будет реагировать в соответствии с выбором удара игрока. После уничтожения двух целевых плиток игра закончится, начнутся титры, и игроку (если он квалифицирован) будет предложено ввести инициалы для таблицы рекордов.