Конфликт 2500 | |
---|---|
Издатель(и) | Холм Авалон |
Дизайнер(ы) | Уильям Дэвид Фолк |
Платформа(ы) | Apple II , Atari 8-бит , Commodore PET , TRS-80 |
Выпускать | 1981 |
Conflict 2500 — видеоигра, выпущенная Avalon Hill в 1981 году для Apple II , 8-битных компьютеров Atari , Commodore PET и TRS-80 . [1]
Conflict 2500 — игра, в которой игрок должен использовать отряд военных кораблей, чтобы искать и уничтожать вторгшихся берсерков, передвигающихся невидимо. [2]
Игра была разработана Уильямом Дэвидом Волком. [1] [3] [4] Волк говорит, что в то время он был поклонником мультсериала Star Blazers и позаимствовал темы из шоу для Conflict 2500. [ 5] Волк также объяснил, что он играл в игру Startrek и хотел более сложную версию этой игры. [6]
Джон Мишкон сделал обзор Conflict 2500 в The Space Gamer № 45. [2] Мишкон прокомментировал: «Не очень хорошо, но вполне стоит [своей цены]». [2]