Compu-Read

видеоигра 1979 года
Compu-Read
Разработчик(и)Edu-Ware
Издатель(и)Edu-Ware
Дизайнер(ы)Шервин Стеффин
Платформа(ы)Apple II , Atari 8-бит , Commodore 64 , IBM PC
Выпускать
Жанр(ы)Языковые искусства , скорочтение

Compu-Read — это образовательная программа , изначально разработанная Шервином Стеффином из Edu-Ware Services в 1979 году для Apple II . Она состоит из четырех модулей, обучающих пользователя быстрому росту понимания и запоминания: Распознавание символов, Высокоскоростное распознавание слов, Синонимы; Понимание предложений. В каждом из них пользователь выбирает начальный уровень сложности, а компьютер подбирает скорость отображения в соответствии с производительностью пользователя.

Штеффин впервые написал Compu-Read как текстовую программу, работая аналитиком-исследователем в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе . Первая версия была опубликована Programma International , но после увольнения из университета он переработал Compu-Read и использовал ее для запуска своей новой компании Edu-Ware. Edu-Ware обновила программу до графики высокого разрешения, используя свой графический движок EWS3 в 1981 году, переименовала ее в Compu-Read 3.0 и портировала на 8-битные компьютеры Atari , Commodore 64 и совместимые с IBM PC . Compu-Read была включена в каталоги Edu-Ware до ее закрытия в 1985 году.

Ссылки

  • Каталог продукции . Услуги Edu-Ware. 1 марта 1980 г.
  • Томмервик, Аллан (май 1981 г.). "Exec Edu-Ware". Softalk : 4, 6, 19.


Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Compu-Read&oldid=1247988263"