Полный Маг

Полный Маг
АвторСкип Уильямс , Пенни Уильямс, Ари Мармелл и Коля Рэйвен Ликетт
ЖанрРолевая игра
ИздательВолшебники побережья
Дата публикации
Октябрь 2006 г.
Тип носителяПечать ( Твердый переплет )
Страницы160
ISBN0-7869-3937-0

Complete Mage — это дополнительная книга правил для издания 3.5 ролевой игры Dungeons & Dragons . По сути, это продолжение Complete Arcane .

Содержание

Книга предоставляет подвиги, престижные классы и другие возможности для персонажей, интересующихся магией . В отличие от Complete Arcane , Complete Mage не имеет новых основных классов, но содержит альтернативные классовые особенности для существующих классов.

Расширенные возможности класса

Complete Mage добавляет 13 новых альтернативных возможностей класса.

Охотник за волшебством

Рейнджеры учатся отслеживать и охотиться на существ определенного типа, выбирая себе любимого врага. Некоторые рейнджеры меньше беспокоятся о том, что представляет собой существо, и больше о том, что оно делает. Эти рейнджеры учатся распознавать признаки тайной магии и делают своей работой борьбу с теми, кто использует тайную магию в противовес их целям.

Мистический трюк

Каждый головорез полагается на свою ловкость и сообразительность, чтобы выбраться из передряг. Некоторые идут дальше, изучая магические трюки, которые повышают их подвижность или защиту.

Бронированный маг

Редко кто из бойцов не завидовал набору магических трюков волшебника. Хотя даже самое простое тайное заклинание остается за пределами способностей бойца, те, кто стремится к таким талантам, могут, практикуясь, научиться творить простые тайные заклинания, надевая легкую броню. Сама по себе эта альтернативная способность дает мало преимуществ бойцу одного класса; только в сочетании с одним или несколькими уровнями колдуна, волшебника или подобного класса тайных заклинаний эта способность вступает в игру.

Разрушитель проклятий

Большинство паладинов используют свои божественно дарованные силы для борьбы с болезнями, которые терзают их союзников. Паладины, интересующиеся тайной магией, особенно те, кто сражается с некромантами, иногда предпочитают учиться противодействовать эффектам магических проклятий.

Божественное контрзаклинание

Хотя способность изгонять нежить, возможно, является определяющей характеристикой жреца, некоторые жрецы (и паладины) обнаруживают, что они могут быть еще более эффективными крестоносцами, противостоя злым заклинателям. Способность нейтрализовать магию вражеского заклинателя дает персонажу неожиданное преимущество.

Божественный маг

Божества влияют на мир посредством божественных заклинаний, которые они даруют своим поклонникам. Однако некоторые священнослужители решают исследовать магические силы, выходящие за рамки тех, что обычно предоставляются богами. Отказываясь от части своей божественной силы, эти священнослужители получают доступ к заклинаниям, которые обычно находятся за пределами их возможностей.

Элементарный компаньон

Каждый друид почитает природу, но некоторые больше уважают фундаментальные строительные блоки природного мира, чем его флору и фауну. Отказываясь от своей связи с животным миром, друид может вместо этого взять себе в спутники стихийное существо.

Специалист узкого профиля

Каждый волшебник, называющий себя специалистом, гордится тем, что владеет своей любимой формой магии. Те, кто исключительно чисты в намерениях, выводят эту специализацию на совершенно новый уровень, пренебрегая широтой мастерства в пользу еще большей сосредоточенности.

Удар Душеварпа

Традиционный монах ищет баланс в теле, разуме и душе, и через это равновесие получает различные боевые таланты. Монах, который узнает секрет удара души, овладевает тайным талантом некромантии, который заражает ки врага, производя эффект, схожий с ужасной болезнью.

Отражение заклинания

Многие мастера скрытности разделяют фирменный талант избегать взрывных ударов магической энергии. Однако требуется лишь немного тренировки, чтобы превратить этот оборонительный талант в способность отражать магические атаки обратно на их создателя.

Смысл заклинания

Большинство варваров и мошенников обладают сверхъестественным осознанием опасности, будь то угроза от невидимого нападающего поблизости или скрытая опасность ловушки с копьем. Некоторые, однако, настраивают эту способность на фокусировку на магических атаках, что дает им возможность уклоняться от сфер, лучей и сверхъестественных взрывов своих врагов.

Песня-разрушительница заклинаний

Барды гордятся тем, что являются мастерами языка и звука. Редкие немногие учатся использовать свои голоса, чтобы мешать вражеским заклинателям, искажая слова и звуки, чтобы отменять заклинания до того, как они будут произнесены.

Стойкий колдун

Большинство колдунов прячутся за стальными стенами, бросая заклинания во врагов, находящихся на безопасном расстоянии. Они не терпят таких трусов и предпочитают быть рядом с линией фронта. Широта магических знаний может не сравниться с этими трусливыми слабаками, но они гордятся тем, что ныряют в драку вместе с бойцом. [1]

История публикации

Complete Mage был написан Скипом Уильямсом , Пенни Уильямс, Ари Мармеллом и Колей Рэйвеном Ликеттом и опубликован в октябре 2006 года. Обложка была создана Мэттом Кавоттой , а внутренняя часть — Мигелем Коимброй , Эриком Дешамом , Уэйном Инглэндом , Карлом Франком , Рэнди Гальегосом, Ральфом Хорсли , Джимом Нельсоном , Эриком Полаком , Майком Шли, Роном Спенсером , Энн Стоукс , Арни Свекелем , Евой Видерманн и Кираном Яннером.

Энди Коллинз объясняет, как эта книга связана с Complete Arcane : «Обе книги охватывают схожие темы — как улучшить магические (магические) способности вашего персонажа. Тем не менее, они не следуют абсолютно одному и тому же формату (хотя обе содержат заклинания, подвиги и престижные классы, как можно было бы ожидать), поэтому диапазон тем немного различается. Complete Mage , например, не вводит новые классы, как это было в Complete Arcane , хотя и предоставляет некоторые новые возможности (подвиги, заклинания и т. д.) для новых классов из Complete Arcane ». [2]

Шеннон Эппельклайн назвала Complete Mage одной из книг, которая «кардинально изменила работу D&D » и, возможно, повлияла на дизайн 4-го издания D&D . [3]

Прием

Виктор Кобл перечислил всю серию Complete , включая Complete Adventurer , Complete Divine , Complete Warrior , Complete Arcane , Complete Champion и Complete Mage , на 9-м месте в списке CBR 2021 года «D&D: 10 лучших дополнительных руководств», заявив, что «Эти книги глубоко погрузились в определенные типы классов. Они расширили то, что значит быть таким классом, дали информативные престиж-классы, дополнительные способности и даже новые концепции для игры за них». [4]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Уильямс, Скип ; Уильямс, Пенни; Мармелл, Ари ; Ликетт, Коля Рэйвен; Complete Mage, стр. 32-36 (Wizards of the Coast, 2006).
  2. ^ Кэрролл, Барт (5 октября 2006 г.). «Product Spotlight: Complete Mage». Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 26 октября 2006 г. Получено 16 августа 2013 г.
  3. ^ Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 294. ИСБН 978-1-907702-58-7.
  4. ^ Кобл, Виктор (17.12.2021). "D&D: 10 лучших дополнительных справочников". CBR . Получено 28.04.2022 .
  • Обзор на d20zines.com
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Complete_Mage&oldid=1270134284"