Commando — ролевая игра, изданная Simulations Publications, Inc. (SPI) в 1979 году.
Commando — это тактическая боевая игра, которая имитирует операции коммандос со времен Второй мировой войны и до наших дней. [1] Хотя игра позиционировалась как ролевая, обозреватели назвали ее в первую очередь настольной военной игрой с набором ролевых правил, встроенных в нее. [1] [2] Правила ролевой игры включают создание персонажа, навыки, совместные огневые группы и персонажей-героев.
В коробке с игрой находится: [2]
При использовании правил ролевой игры группа игроков создает персонажей-коммандос, которых отправляет на миссии, представленные мастером игры . Игроки могут повышать рейтинг героя своего персонажа в конце каждой успешной миссии. Их можно использовать для получения специальных способностей. [2]
Commando была разработана Эриком Голдбергом [3] : 99 как первая коммерческая ролевая игра с современной военной тематикой. [2] Она была опубликована SPI в 1979 году в виде коробочного набора с обложкой Дэвида Вензеля и графическим дизайном Редмонда А. Симонсена . [1] После публикации игра в течение четырех месяцев находилась в списке десяти бестселлеров SPI, поднявшись до четвертого места. [4]
В Moves #57 Ян Чедвик похвалил игру, сказав: «Это хорошая игра, удивительно плавная система, которая пошла на компромисс легковесной структуры в обмен на хорошо продуманную, полную тактическую систему». [5]
В выпуске 65 журнала Fire & Movement Джефф Петраска написал: « В Commando нет фишек, карты с квадратной сеткой, и на первый взгляд игра выглядит немного громоздкой. Однако при наличии некоторого игрового опыта игра показывает себя очень увлекательной и хорошей симуляцией операций коммандос». [6]
Джо Сколари, писавший ретроспективный обзор в Simulacrum #6, вспоминал, что в игру можно было играть как в прямую военную игру для двух игроков, так и в ролевую игру, но отмечал, что в отличие от многих современных игр, в Commando было множество дополнительных правил и схем. Он заключил: « Commando предоставляет все детали, схемы и правила, которые можно было бы ожидать от военной игры того времени, что делает ее игрой, которая, как правило, заставляет современных геймеров бежать в ужасе!» [2]
На церемонии вручения премии Origins Awards 1980 года игра Commando получила премию Герберта Уэллса за «Лучшие правила ролевой игры 1979 года». [1] [8] [9]