В компьютерной графике и 3D-рендеринге цветовая утечка — это явление , при котором объекты или поверхности окрашиваются в результате отражения цветного света от близлежащих поверхностей.
Это видимый эффект, который появляется, когда сцена визуализируется с помощью Radiosity или полного глобального освещения , или может быть имитирован иным образом путем добавления цветного света в 3D-сцену.