Coffee Talk (видеоигра)

2020 визуальная новелла видеоигра

2020 видеоигра
Кофейный разговор
Разработчик(и)Тоге Продакшнс
Издатель(и)
  • Toge Productions [а]
  • Хор по всему миру [b]
Двигатель
Платформа(ы)
Выпускать
  • WW : 29 января 2020 г.
  • JP : 30 января 2020 г. (переход)
Жанр(ы)Визуальный роман
Режим(ы)Одиночная игра

Coffee Talk визуальный роман, разработанный индонезийской инди-студией Toge Productions и выпущенный 29 января 2020 года для Microsoft Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One . Игра была выпущена в Японии для Nintendo Switch на день позже, 30 января 2020 года. [1] Игра повествует о бариста, работающем в кофейне в фэнтезийной версии Сиэтла , который выслушивает проблемы различных посетителей кофейни и готовит напитки. В игре представлена ​​эстетика, вдохновленная аниме 90-х годов , пиксельной графикой ижанром музыки lofi chillhop . [2]

Продолжение, Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly , вышло 20 апреля 2023 года.

Сюжет

Игра повествует о бариста, который является владельцем и единственным сотрудником Coffee Talk, одноименной кофейни. Она расположена в Сиэтле, штат Вашингтон, в городской фэнтезийной версии реального мира, населенного широким спектром фэнтезийных рас, таких как эльфы , орки , русалки и другие. [3] Различные представители этих рас являются посетителями кофейни.

Сюжет игры разворачивается на протяжении двух недель, каждый из которых представляет собой эпизод, в котором разные персонажи посещают кофейню и обсуждают свои проблемы с бариста и друг с другом. [4]

В число персонажей игры входят Фрейя, журналистка вымышленной газеты The Evening Whispers и начинающая писательница; Джорджи, местный полицейский, регулярно посещающий кофейню; Рэйчел, некомими и бывшая участница женской группы, которая пытается начать карьеру сольного музыканта; Хендри, отец Рэйчел и бывшая знаменитость в музыкальной индустрии, который хочет защитить свою дочь; Нил, инопланетянин, посетивший Землю с миссией скрещивания с ее обитателями; Хайд, бессмертный вампир, работающий моделью; Гала, оборотень и ветеран, работавшая телохранителем Хайда, а теперь пытающаяся исцелить себя, исцеляя других; Миртл, очень трудолюбивая орк, работающая над вымышленной игрой «Full Metal Conflict»; Аква, девушка-русалка, которая очень застенчива и чрезвычайно увлечена передовыми технологиями, также является разработчиком инди-игр и поклонницей серии «Full Metal Conflict»; и молодая пара, состоящая из суккуба Луа и эльфа Бейли, чьи семьи не одобряют их отношения из-за их расовых различий. [4] [5]

Геймплей

Coffee Talk — визуальный роман, и, как таковой, его игровой процесс в основном состоит из чтения диалогов . Этот диалог периодически прерывается мини-игрой , в которой игрок варит различные напитки, используя ингредиенты в кофейне.

Некоторые напитки дают игроку возможность создавать латте-арт . Напитки, приготовленные игроком, могут оказывать влияние на события сюжета игры, и таким образом эта мини-игра служит главным средством взаимодействия с игрой, доступным игроку. [2]

Персонаж игрока может получить доступ к своему смартфону в любое время, чтобы просмотреть профили персонажей игры в социальных сетях, просмотреть список известных рецептов напитков, прочитать короткие рассказы, опубликованные в вымышленной игровой газете, и изменить воспроизводимую песню. [4]

Разработка

Coffee Talk был разработан Toge Productions. По словам Лашели Двитри, ответственного за связи с общественностью в инди-студии, целью Coffee Talk было создание среды, в которой люди могли бы просто чувствовать себя комфортно и тепло, как в уютном кафе, потягивая чашку кофе. [6]

Японское телешоу под названием Midnight Diner оказало наибольшее влияние на Coffee Talk . История Midnight Diner вращается вокруг шеф-повара в ресторане, который открывается только в полночь, и его участия в жизни клиентов. [6]

Чтобы создать «чувство принадлежности» у игроков со всего мира, в игре представлены различные напитки из реальной жизни, такие как масала чай из Индии , тех тарик из Малайзии и шай адени из Йемена . Одна из причин, по которой в Coffee Talk представлен состав фантастических существ, заключается в том, чтобы представить реальный жизненный опыт. Несмотря на то, что персонажи являются фэнтези, студия постаралась сделать конфликты в игре максимально реалистичными. [6]

Мохаммад Фахми, главный создатель и разработчик Coffee Talk , умер в марте 2022 года. [7]

Критический прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Coffee Talk получил «смешанные или средние» и «в целом положительные» отзывы . [8] [9] [10] [11]

Кимберли Уоллес, пишущая для Game Informer , дала игре положительный отзыв, назвав игру «интересным опытом», заявив при этом, что некоторые темы в игре можно было бы раскрыть подробнее. Она также похвалила дизайн персонажей. [5]

Крис Мойс из Destructoid дал Coffee Talk смешанный отзыв, заявив, что игра «очень несоответствующее варево», упомянув отсутствие фокуса как негативный аспект. Он сказал, что «казуальные философии игры иногда могут быть трудны для восприятия, [но] отличная графика, забавные побочные режимы и бюджетная цена предполагают, что для некоторых читателей Coffee Talk все равно пройдет гладко». [12]

В обзоре издания для Nintendo Switch Дом Реси-Линкольн положительно отозвался об игре, назвав игровой процесс расслабляющим и удовлетворяющим, хотя и раскритиковал короткую продолжительность сюжетной линии. [13]

На 24-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала Coffee Talk на премию « Выдающиеся достижения в области независимой игры ». [16]

Продолжение

Продолжение, Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly , было анонсировано 31 августа 2021 года. [17] [18] Демоверсия была выпущена 17 января 2022 года. [19] Полная версия игры была выпущена 20 апреля 2023 года для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One . [20]

Смотрите также

  • Tavern Talk — еще один визуальный роман, который выйдет в 2024 году.

Примечания

  1. Самостоятельно опубликовано на Microsoft Windows, macOS и Nintendo Switch.
  2. Опубликовано на PlayStation 4 и Xbox One.

Ссылки

  1. ^ "コーヒートーク". Нинтендо Япония . Архивировано из оригинала 30 декабря 2019 года . Проверено 2 января 2020 г.
  2. ^ ab "Coffee Talk - IGN" Архивировано 9 ноября 2020 г. на Wayback Machine . Получено 14 февраля 2020 г.
  3. Джонатан Болдинг, «Coffee Talk — полезная игра о бариста для орков и эльфов». Архивировано 25 марта 2020 г. на Wayback Machine , «PC Gamer», 1 февраля 2020 г. Получено 14 февраля 2020 г.
  4. ^ abc Andrew Webster, «Вам стоит сыграть в эту крайне крутую игру о подаче кофе вампирам и эльфам» Архивировано 8 ноября 2020 г. в Wayback Machine , The Verge, 12 февраля 2020 г. Получено 16 февраля 2020 г.
  5. ^ abc Kimberley Wallace (29 января 2020 г.). «Обзор Coffee Talk – A Caffeine High And A Crash». GameInformer . Архивировано из оригинала 2 февраля 2020 г. Получено 3 марта 2020 г.
  6. ^ abc "Indie World: Grab a cup o' joe (or tea) — команда разработчиков Coffee Talk здесь, чтобы поговорить о вдохновении игры". Архивировано из оригинала 16 июля 2020 года . Получено 16 июля 2020 года .
  7. ^ Nightengale, Ed (28 марта 2022 г.). «Создатель Coffee Talk Фахми скончался». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28 марта 2022 г. Получено 28 марта 2022 г.
  8. ^ ab "Coffee Talk for Nintendo Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 г. . Получено 3 марта 2020 г. .
  9. ^ ab "Coffee Talk for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 июня 2020 года . Получено 3 марта 2020 года .
  10. ^ ab "Coffee Talk for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 июня 2020 г. . Получено 3 марта 2020 г. .
  11. ^ ab "Coffee Talk for Xbox One Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 13 июля 2020 г. . Получено 3 марта 2020 г. .
  12. ^ ab Крис Мойс. "Обзор: Coffee Talk". Destructoid . Архивировано из оригинала 8 августа 2020 г. Получено 3 марта 2020 г.
  13. ^ ab Reseigh-Lincoln, Dom (8 февраля 2020 г.). "Обзор Coffee Talk (Switch eShop)". Nintendo Life. Архивировано из оригинала 12 февраля 2020 г. Получено 3 марта 2020 г.
  14. ^ Рудек, Джордан (28 января 2020 г.). «Обзор Coffee Talk (Switch)». Nintendo World Report . Получено 8 сентября 2024 г.
  15. ^ Банас, Грэм (28 января 2020 г.). «Мини-обзор: Coffee Talk — очаровательная визуальная новелла, которая пьется как хорошая чашка кофе». Push Square . Gamer Network . Получено 8 сентября 2024 г.
  16. ^ "Подробности категории наград 2021 года. Выдающиеся достижения для независимой игры". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 1 декабря 2023 г. .
  17. ^ Moyse, Chris (31 августа 2021 г.). «Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly will serve up fresh brew in 2022». Destructoid. Архивировано из оригинала 4 мая 2022 г. Получено 3 мая 2022 г.
  18. ^ @coffeetalk_game (31 августа 2021 г.). "✨ Новый эпизод уже близко! ✨ Мы рады сообщить, что работаем над вторым эпизодом Coffee Talk: «Гибискус и бабочка»! 🌺🦋 Вас ждут новые персонажи, ингредиенты, музыка и истории! ☕️ Список желаний здесь: http://bit.ly/cthb-steam" ( Твит ) . Получено 3 мая 2022 г. – через Twitter .
  19. ^ "Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly". Steam . 2021. Архивировано из оригинала 4 мая 2022 года . Получено 3 мая 2022 года .
  20. ^ «Возвращайтесь в знакомое кафе, когда выйдет 2-й эпизод «Coffee Talk: Hibiscus & Butterfly» в 2022 году». IGN Southeast Asia . 26 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 1 декабря 2021 г. Получено 3 мая 2022 г.
  • Официальный сайт
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Coffee_Talk_(video_game)&oldid=1251557170"