Кодированное оружие: заражение | |
---|---|
Разработчик(и) | Творческие студии |
Издатель(и) | Конами |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Шутер от первого лица |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Coded Arms: Contagion — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная российской студией Creat Studios . Является продолжением Coded Arms .
Геймплей похож на первую игру, Coded Arms . Однако на этот раз у игрока есть только 13 уровней (и обучение) без случайной геометрии, плюс испытания, которые доступны после завершения уровня. Присутствуют полноценные видеоролики, сюжетная линия и гораздо большие ландшафты. Игрок должен собирать специальные очки, чтобы улучшать свою броню, здоровье и оружие. Включена новая функция: возможность взламывать компьютерные панели, двери и турели. Уровни игры разделены на три части: Промышленная зона, Военная зона и Ядро AIDA. Единственный шаг назад (по сравнению с предыдущей игрой) — отсутствие физики тряпичной куклы.
Майор спецназа Грант входит в элитное подразделение, привлеченное для тестирования и анализа эффективности перенастроенной программы имитации боя AIDA. После агрессивного распространения по сетям Земли и поглощения всей информации, с которой она сталкивалась, она превратилась в программу, которая требовала от пользователей полной оцифровки своих личностей для подключения, рискуя своими жизнями ради доступа к богатому кэшу данных. После масштабного мероприятия AIDA наконец-то удалось сдержать.
Ее код переписан, программа снова ограничена для использования в военных учениях. Активное тестирование продолжается, поскольку вносятся последние штрихи для возвращения системы в строй. Сначала все в операции идет по плану, но вскоре выясняется, что программа нестабильна. Грант, запертый в AIDA и направляемый генералом Кларком, должен найти пропавшую команду Bravo и победить новую угрозу: вирусную вспышку, которая портит каждую встречу, вызванную группой, известной только как «Maelstrom».