Стейси родился и вырос в Огдене, штат Юта . [5] Он окончил Университет Юты по специальности «английская литература и философия». [13]
Карьера
В 1992 году, в результате своего давнего интереса к этой области, Стейси снова объединился с Крисом Джонсоном и стал соучредителем Smart Bomb Interactive, которая специализировалась как студия по разработке игр и получала доходы через лицензионную модель. В эти годы видеоигры, иллюстрирующие взрывы и разрушения, стали лейтмотивами видеоигровых произведений Стейси. [5]
Стейси и Джонсон впоследствии переименовали компанию в WildWorks . [3] Базируясь в Солт-Лейк-Сити и имея в штате около 130 разработчиков видеоигр по состоянию на 2016 год, [12] Стейси и Джонсон продолжили разрабатывать такие популярные игры, как Animal Jam Classic , Snoopy Flying Ace , Tunnel Town, Fer.al и другие. [3] В августе 2022 года Wildworks была приобретена Nazara Technologies . [14]
Примерно в январе 2024 года Стейси ушел с должности генерального директора WildWorks , а затем ушел с должности члена совета директоров примерно в июле 2024 года.
После ухода Стейси из WildWorks в июле 2024 года он стал генеральным директором ANIMACCORD DTC, отвечающим за интерактивную вселенную Маши и Медведя под названием MASHAVERSE. [15]
^ "Young Explorers Experience Ultimate Online Playground With National Geographic Animal Jam – National Geographic Partners Press Room". Press.nationalgeographic.com . Архивировано из оригинала 1 июля 2013 г. . Получено 11 августа 2017 г. .
^ "Страница Кларка Стейси - Innovation Insights". Insights.wired.com . Архивировано из оригинала 11 августа 2017 г. . Получено 11 августа 2017 г. .
^ abc "Clark Stacey – FamilyTech". Familytechsummit.com . Получено 11 августа 2017 г. .
^ «Всегда прислушивайтесь к отзывам пользователей, даже если они от детей». tech.co . Получено 11 августа 2017 г. .
^ abc "Кларк Стейси, президент и генеральный директор Smart Bomb Interactive". Engage2012.engagedigital.com . Архивировано из оригинала 11 августа 2017 г. . Получено 11 августа 2017 г. .
^ "Цифровая индустрия развлечений Юты поднимается на новый уровень". Utah Business . Получено 11 августа 2017 г.
^ "Чтобы эффективно преподавать STEM, сделайте это увлекательным (ВИДЕО)". Tech.co . Получено 11 августа 2017 г.
^ "National Geographic Animal Jam® от Smart Bomb номинирован на 17-ю ежегодную премию Webby Awards – пресс-центр National Geographic Partners". Press.nationalgeographic.com . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. . Получено 11 августа 2017 г. .
^ "Kidscreen » Архив » Практически исчезли? Подумайте еще раз". Kidscreen.com . Получено 11 августа 2017 г. .
^ Кроули, Дэн (март 2015 г.). «Animal Jam объединяется с Free the Children, чтобы поощрять глобальное гражданство у детей». VentureBeat .
^ Huffpost. «Четыре способа, которыми онлайн-игры могут предотвратить кибербуллинг». The Huffington Post . Получено 11 августа 2017 г.
^ ab "Интервью с генеральным директором WildWorks Кларком Стейси, создателем 'Animal Jam'". Us.blastingnews.com . Получено 11 августа 2017 г. .
^ "Что можно и чего нельзя делать при создании собственной студии - Utah Games". games.utah.edu . 2023-02-27 . Получено 2023-12-04 .
^ "ANIMACCORD DTC объявляет о найме генерального директора". Accesswire . 26 июля 2024 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2024 г. Получено 31 октября 2024 г.