ГородGML

Логотип

CityGML — это открытая стандартизированная модель данных и формат обмена для хранения цифровых 3D-моделей городов и ландшафтов . Он определяет способы описания большинства общих 3D-функций и объектов, встречающихся в городах (таких как здания, дороги, реки, мосты, растительность и городская мебель), а также взаимосвязей между ними. Он также определяет различные стандартные уровни детализации (LoD) для 3D-объектов, что позволяет представлять объекты для различных приложений и целей, таких как моделирование, городской интеллектуальный анализ данных, управление объектами и тематические запросы.

CityGML реализован как схема приложения GML для Geography Markup Language 3 (GML3), расширяемого международного стандарта обмена пространственными данными, выпущенного Открытым геопространственным консорциумом (OGC) и ISO TC211 .

Реализации

В своей наиболее распространенной реализации, которая обычно используется для распространения и обмена данными, наборы данных CityGML состоят из набора XML- файлов и, возможно, некоторых сопутствующих файлов изображений, которые используются в качестве текстур. Каждый текстовый файл может представлять часть набора данных, например, определенный регион, определенный тип объекта (например, набор дорог) или предопределенный LoD. Структура файла CityGML представляет собой иерархию, которая в конечном итоге достигает отдельных объектов и их атрибутов. Эти объекты имеют геометрию, которая описывается с помощью GML.

Еще одной важной реализацией CityGML является 3D City DB, которая хранит CityGML в базе данных. [1]

История версий

Участники OGC приняли версию 1.0.0 CityGML в качестве официального стандарта OGC в августе 2008 года. [2] В конце 2011 года участники OGC одобрили версию CityGML 2.0.0. Спецификация кодирования GML CityGML 3.0 должна быть опубликована в начале 2019 года, [3] а проект концептуальной модели CityGML 3.0 уже доступен для публичного ознакомления в официальном репозитории Github.


Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Главная". 3dcitydb.net .
  2. ^ "OGC(R) принимает стандарт кодирования CityGML". OGC® . 19 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2008 г. Получено 27 сентября 2008 г.
  3. ^ "Архивный репозиторий разработки CityGML 3.0". GitHub . 24 августа 2021 г.
  • Стандартная страница CityGML от Open Geospatial Consortium
  • Официальный сайт CityGML
  • CityGML Вики
  • Бесплатные просмотрщики/инструменты для CityGML:
    • азул
    • Аристотель
  • Коммерческие просмотрщики/инструменты для CityGML:
    • CityEditor (плагин SketchUp)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=CityGML&oldid=1243738823"