Гражданский дизайн Наука

Гражданская наука дизайна — это сочетание гражданской науки и науки дизайна . Наука дизайна [1] известна с начала 1960-х годов, когда Бакминстер Фуллер определил ее как систематическое проектирование, тогда как спустя полдесятилетия Герберт А. Саймон видел в ней скорее изучение процесса проектирования. Термин «гражданская наука» появился в 1990-х годах как работа, которую граждане всех возрастов и слоев общества выполняют под руководством ученых, собирая данные или изобретая процессы или артефакты. Современным примером является платформа Zooniverse , которая позволяет людям «вносить вклад в реальные открытия в областях от астрономии до зоологии». Гражданская наука дизайна — это сочетание обеих концепций для городских систем: она добавляет комбинацию человеческих наблюдений, познания, опыта и местных знаний в научную структуру, которая улучшает планирование, проектирование, управление и трансформацию зданий и городов. Наука дизайна вносит методы и инструменты, гражданская наука добавляет данные и изобретения. Таким образом, гражданская наука дизайна объединяет отдельные наблюдения и изобретения в восходящий поток данных и информации для улучшения планирования и функционирования города. В связи с этим данная концепция преподается в Швейцарской высшей технической школе Цюриха и в режиме онлайн [2].

Ссылки

  1. ^ Институт Бакминстера Фуллера. "Design Science". BFI.org . Архивировано из оригинала 6 октября 2013 года . Получено 15 марта 2016 года .
  2. ^ Mooc-List. "FC-01x Future Cities". Mooc-List . Получено 15 марта 2016 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Citizen_Design_Science&oldid=1226808486"