Кристина Бизелин Кларк | |
---|---|
Рожденный | Кристина Бизелин |
Альма-матер | Общественный колледж округа Саффолк , Университет Стоуни-Брук |
Занятие | Художник по костюмам |
Веб-сайт | www.christineclarkdesign.com |
Кристин Бизелин Кларк — американский художник по костюмам, известная по своим работам над фильмами «Трон: Наследие» , «Игра Эндера» и «Шпион» . [1] В 2022 году она была номинирована на премию «Эмми» за выдающиеся костюмы в фэнтези/научной фантастике за свою работу над фильмом «Звёздный путь: Пикар» .
Бизелин Кларк, которая провела свою юность на Лонг-Айленде , штат Нью-Йорк [2], является выпускницей колледжа округа Саффолк [ 3] и окончила театральное искусство в Университете Стоуни-Брук . Она начала работать в качестве театрального художника по костюмам для постановок по всему Восточному побережью. [4] Ее карьера в киноиндустрии началась в 1997 году, когда она присоединилась к производству Deceiver в качестве стажера-художника по костюмам. [4]
Бизелин Кларк работала в 2000-х годах помощником художника по костюмам в таких фильмах, как « В её обуви» , «300 спартанцев », «Хранители» и «Люди Икс: Начало. Росомаха » . [5] [4] По данным Entertainment Weekly , «она раскрылась как художник по костюмам в научно-фантастическом фильме «Трон: Наследие »» [5] Для этого фильма 2010 года она работала с Майклом Уилкинсоном (которого она называет своим наставником [6] ) над дизайном светящихся костюмов, в которых использовались электролюминесцентные лампы, полученные из гибкой полимерной плёнки, и были представлены шестиугольные узоры. [7] [8] Бизелин Кларк рассказала Wired , что костюмы персонажей-сирен виртуальной реальности — это «игра с женскими формами, а затем сделанные так, чтобы они выглядели как автомобили», добавив: [9]
«Мы хотели получить отделку, похожую на отделку кузова автомобиля, чтобы изгибы персонажей ощущались как металл. Мы использовали металлическую краску, пигмент и другие материалы, которые используются в автомобилях, и создали ткань, которую мы придумали для этого процесса. Когда вы добавляете туда эти маленькие штрихи света, это просто становится совершенно другим существом, почти».
За работу над костюмами для фильма «Трон: Наследие » она была номинирована на премию Гильдии дизайнеров костюмов 2010 года . [10] Дизайн костюмов для фильма повлиял на мужскую коллекцию Donatella Versace 2010 года. [11] [12] [13] [14]
Ее первой работой в качестве ведущего художника по костюмам для крупного фильма была работа над фильмом «Игра Эндера» . [5] [4] Шлемы для костюмов состояли из трех соединенных магнитами секций; было важно, чтобы забрало можно было легко снять из-за отражений во время съемок. Создание шлемов включало 3D-сканирование головы каждого актера, чтобы компьютерная программа могла адаптировать форму шлема к голове; затем форма была напечатана из смолы . [4]
За свою работу над костюмами в «Звездном пути: Пикар » Бизелин Кларк была номинирована на премию Гильдии художников по костюмам 2020 года [15] , а в 2022 году — на премию «Эмми» за выдающиеся костюмы в жанре фэнтези/научной фантастики [16] . Впервые приступив к созданию костюмов для этого сериала, Бизелин Кларк рассматривала костюмы из разных частей «Звездного пути» в качестве исследования. Она хотела очеловечить Жана-Люка Пикара и показать большую уязвимость через его одежду. Она также хотела изобразить изменения, которые претерпел персонаж за десятилетия после событий « Звездного пути: Следующее поколение ». Примером последнего является эпизод « Абсолютная откровенность », который начинается с воспоминания о времени Пикара в Звездном флоте, где он показан в белом костюме со значком Звездного флота. Это контрастирует позже в эпизоде, когда он возвращается на планету в грубой, более темной одежде, которая соответствует изменениям в его личности и состоянии вселенной. [17]
{{cite news}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )