Цветные сны

Разработчик и издатель видеоигр
Цветные сны
ПромышленностьВидеоигры (ранее)
Электроника (как StarDot Technologies)
Основан1988 ; 36 лет назад ( 1988 )
Несуществующий1997 ; 27 лет назад ( 1997 )
Судьбапреобразована в StarDot Technologies
ПреемникДрево мудрости
StarDot Technologies
Штаб-квартира,
Ключевые люди
Дэн Лоутон (основатель/совладелец) [2]
ПродукцияРазличные видеоигры для IP-камер Nintendo Entertainment System (как StarDot Technologies)
Скриншот игры Robodemons из серии Color Dreams

Color Dreams ( d/b/a StarDot Technologies ) — американская компания, ранее известная разработкой и изданием нелицензионных видеоигр для 8-битной Nintendo Entertainment System (NES). Компания покинула индустрию видеоигр в середине 1990-х годов, переключившись на IP-камеры и сопутствующее оборудование для наблюдения. [3] [4]

История

В то время как большинство компаний, разрабатывавших игры для NES, получали официальную лицензию от Nintendo на производство игровых картриджей, Color Dreams отличалась тем, что разрабатывала игры для NES без официальной лицензии. [5] Чтобы производить эти нелицензионные игры, Color Dreams пришлось обойти «блокировочный» чип NES ( 10NES ). [6] Компания успешно обошла систему, разработала игру ( Baby Boomer ) и выпустила ее в 1989 году. В 1989 и 1990 годах последовало несколько других названий, включая Captain Comic , Crystal Mines и Robodemons .

В результате своей репутации выпускать плохие игры, Color Dreams сформировали лейбл Bunch Games в 1990 году. Bunch Games должен был стать лейблом, который Color Dreams могла бы использовать для выпуска игр более низкого качества, чтобы его репутация не пострадала еще больше. Используя этот лейбл, Color Dreams опубликовала несколько английских версий игр Sachen . [7]

В 1991 году Color Dreams основала Wisdom Tree с целью выпуска игр на христианскую тематику . Лейбл Wisdom Tree привёл к появлению самых продаваемых игр Color Dreams, включая Spiritual Warfare и Bible Adventures . Wisdom Tree также известна созданием единственной нелицензионной игры для SNES , когда-либо выпущенной в Северной Америке, Super 3D Noah's Ark . [8] В то время как Wisdom Tree остаётся активной и сегодня и по-прежнему продаёт религиозные видеоигры, Color Dreams покинула бизнес видеоигр в 1996 году, чтобы сосредоточиться на разработке цифровых камер, которые теперь продаются как StarDot Technologies. [2] [4] [9]

Отмененные проекты

Проект One Color Dreams, который так и не был выпущен, был игрой по мотивам фильма Hellraiser . [2] Игровой картридж, или «Super Cartridge», как его называли в то время, содержал дополнительный процессор, который изменял плитки в оперативной памяти картриджа , не предупреждая процессор NES. Это позволяло использовать улучшенные графические эффекты, редко встречающиеся на NES, такие как полностью анимированный фон, работающий без задержек, обычно встречающихся при таких трюках. Дополнительный процессор также выполнял замену палитры между сканами телевизора, чтобы создать иллюзию дополнительного цвета. Из-за задержек в производстве, проблем с разработкой, отсутствия рынка для нелицензионных игр, основанных на фильмах ужасов, и непомерной суммы денег, которая требовалась для создания каждого Super Cartridge, проект в конечном итоге был заброшен. [10] [11]

Наследие

В августе 2011 года Кен Беккет, программист Crystal Mines , опубликовал исходный код под пользовательской разрешительной лицензией . [12] [13] Художественное произведение по-прежнему является собственностью, но может быть распространено для некоммерческого личного использования. [14]

Видеоигры, изданные Color Dreams

Все игры были разработаны для Nintendo Entertainment System, если не указано иное.

Как Банч Игры

Как Древо Мудрости

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Эдди, Энди (июль 1989 г.). «Color Dreams могут стать кошмаром Nintendo» (PDF) . Видеоигры и компьютерные развлечения . № 6. С. 28–31.
  2. ^ abc Дефорест, Роджер. "Цветные сны - Древо мудрости - Тайный разведчик" . Получено 28 февраля 2015 г.
  3. ^ Флойд, Сэмюэл (23 февраля 2014 г.). «Интервью с владелицей Wisdom Tree Брендой Хафф». Vintage Gamers . Получено 28 февраля 2015 г.
  4. ^ ab Гибсон, Ник. "Интервью: Бренда Хафф". Sega-16.com . Получено 28 февраля 2015 г. .
  5. Weiss, Brett (6 июля 2009 г.). Классические домашние видеоигры, 1985–1988: Полное справочное руководство. McFarland. ISBN 9781476601410. Получено 28 февраля 2015 г.
  6. ^ Вудъярд, Крис (1990-10-24). «Nintendo сохраняет Color Dreams в тревожных видеоиграх». Los Angeles Times . стр. 5. Игры Color Dreams обходят чипы блокировки Nintendo и поэтому могут работать на системе Nintendo.
  7. ^ "NESWORLD.COM - COLOR DREAMS (НЕЛИЦЕНЗИОННЫЕ ИГРЫ NINTENDO)". www.nesworld.com . Получено 2024-06-04 .
  8. ^ Matulef, Jeffrey (14 января 2014 г.). "Нелицензионная игра SNES Super 3D Noah's Ark будет переиздана". Eurogamer . Получено 28 февраля 2015 г.
  9. ^ "Color Dreams, Inc.: Информация о частной компании". Businessweek . Bloomberg LP Получено 28 февраля 2015 г.
  10. ^ "Color Dreams". NESWorld.com . Получено 28 февраля 2015 г. .
  11. ^ "Как привязка Hellraiser стала Super 3D Noah's Ark". Разработчик игр . Получено 2024-01-13 .
  12. Crystal Mines (исходный код) (игра NES) на pdroms.de (26 августа 2011 г.)
  13. ^ Тема сообщения: Исходный код Crystal Mines опубликован на nesdev.com (август 2011 г.)
  14. ^ Crystal%20Mines%20(NES)%2011151989%20Version.zip в "Crystal Mines License.txt" "Лицензия Кена: - Название "Crystal Mines", графика, звук, музыка и уровни НЕ являются продуктами с открытым исходным кодом. Над ними работали другие люди, а за эту версию игры они фактически получили гонорары и по-прежнему имеют право собственности. Разрешается владеть ими для личного использования, но их нельзя повторно использовать в новой игре или распространять с целью получения прибыли. - Как единственный автор кода, я (Кен Беккет) разрешу использовать исходный код версии для NES в других работах при условии, что: A) имя "Кена Беккета" будет указано как в частях повторно используемого исходного кода, так и в титрах новой игры, и B) код будет достаточно изменен, чтобы новую игру было трудно узнать как Crystal Mines с новой графикой/звуком/музыкой. -Кен"
  • Технологии StarDot
  • NESWorld.com История цветных снов часть 1
  • NESWorld.com История цветных снов часть 2
  • NESWorld.com История цветных снов часть 3
  • Интервью NEWWorld.com с Джоном Валешем из Color Dreams
  • Создание тайного разведчика в Храме Смерти
  • Страница магазина Baby Boomer 2
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Color_Dreams&oldid=1246737529#Видеоигры_опубликованные_Color_Dreams"