Центр исследований в области вычислительной техники и искусств

Центр исследований в области вычислительной техники и искусств (CRCA) был междисциплинарным организованным исследовательским подразделением Калифорнийского университета в Сан-Диего, Калифорния. За свою 40-летнюю историю CRCA оказывал поддержку многочисленным проектам, пересекающимся с областями искусства новых медиа , исследованиями программного обеспечения , исследованиями игр , сотрудничеством искусства и науки, смешанной реальностью, экспериментальной музыкой, цифровым аудио, иммерсивным искусством и сетевым исполнением. [1] CRCA был первоначально основан композитором Роджером Рейнольдсом как Центр музыкальных экспериментов (CME) в 1972 году и в течение многих лет возглавлялся Ф. Ричардом Муром. Центр был переименован, а сфера деятельности расширилась, когда в 1993 году директором стал художник и пионер искусственного интеллекта Гарольд Коэн .

Проекты, созданные в рамках CRCA, были представлены на таких площадках, как SIGGRAPH [2] , Ars Electronica [3] , ISEA [4] и Музей искусств Уитни [5] , а также в многочисленных музеях, галереях и научных учреждениях.

CRCA, как организованное исследовательское подразделение (ORU) в Калифорнийском университете в Сан-Диего, прекратило свое существование 1 июля 2012 года. Функции, поддержка и объекты, которыми управлял CRCA, были переданы Calit2 . [1]


Институциональное сотрудничество

CRCA тесно сотрудничал с учреждениями искусства и науки, включая Calit2 , UCLA, [6] факультет визуальных искусств UCSD, факультет музыки UCSD, UC DARNet, Медицинский научно-исследовательский институт Sanford Burnham, [7] Суперкомпьютерный центр Сан -Диего и Медицинскую школу UCSD.

Искусство и научные исследования

Художники и исследователи CRCA принимали участие в многочисленных научно-исследовательских проектах в области технологий, таких как работа Шелдона Брауна по дизайну игр, сосредоточенная на алгоритмической генерации трехмерных игровых сред в Scalable City [8] , работа Software Studies Initiative по разработке визуализаций больших наборов культурных данных [9] и 365-часовой проект Михи Карденаса Becoming Dragon, о котором Кэтрин Суитмен из San Diego City Beat сказала: «Никто никогда не «жил» в виртуальной реальности так долго». [10]

Основные моменты

Люди

CRCA был домом для художников, ученых и теоретиков. Некоторые из людей, вовлеченных в это, включают: [11]

Ссылки

  1. ^ ab Bray, Bobby (18 июля 2012 г.). «Центр исследований в области вычислительной техники и искусств сокращается в Калифорнийском университете в Сан-Диего». San Diego Reader . Получено 13 января 2019 г.
  2. ^ UCSD News, «Calit2 и CRCA организуют художественные перформансы и инсталляции SIGGRAPH в Калифорнийском университете в Сан-Диего», «[1]»
  3. ^ Ars Electronica, " "ARS Electronica |". Архивировано из оригинала 2011-08-07 . Получено 2010-09-21 ."
  4. ^ Новости CRCA, "[2]"
  5. ^ СВЕН, "[3]"
  6. ^ Центр исследований производительности, Transreal Bodies, " "Transreal.HTML". Архивировано из оригинала 20.07.2011 . Получено 10.03.2011 ."
  7. ^ Atlas in Silico, " "COLLABORATION - ATLAS in silico". Архивировано из оригинала 28.11.2010 . Получено 21.09.2010 ."
  8. ^ Масштабируемый город Шелдона Брауна, "[4] Архивировано 24 июля 2011 г. на Wayback Machine "
  9. ^ Инициатива по изучению программного обеспечения, «новые визуализации исследований программного обеспечения в Музее современного искусства, Сан-Диего», «[5]»
  10. ^ Свитмен, Кэтрин, «Гендерный дракон», «[6] Архивировано 06.12.2011 в Wayback Machine »
  11. ^ CRCA, CRCA - Люди, " "CRCA - Люди". Архивировано из оригинала 2010-06-16 . Получено 2010-09-21 ."
  • Веб-сайт Центра исследований в области вычислительной техники и искусств
  • Масштабируемый город
  • Инициатива по изучению программного обеспечения
  • Версия Журнала
  • лаборатория взрыва
  • ATLAS в Silico


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Центр_исследований_в_области_вычислительной_техники_и_искусства&oldid=1106281013"