Кармонетта

CARMONETTE (Combined ARMs Computer MODEL) — это компьютерная симуляция Монте-Карло, разработанная в 1953 году Управлением по исследованию операций США (ORO). [ требуется ссылка ] В то время как первой компьютерной симуляцией обычного боя была «Симуляция противовоздушной обороны», разработанная Управлением по исследованию операций армии в Университете Джонса Хопкинса в 1948 году, [1] серия Carmonette была более поздним вариантом жанра, включающим наземные бои на уровне отдельного солдата и роты . [2] Главным архитектором Carmonette был Ричард Э. Циммерман. [3]

За ним последовала CARMONETTE II , включавшая пехоту (1960–1965); CARMONETTE III , в которую была добавлена ​​поддержка вооруженных вертолетов (1966–1970); а также CARMONETTE IV, в которую были добавлены средства связи и ночного видения . [4]

Пьеро Скаруффи описал ее как первую цифровую компьютерную игру. [5]

Ссылки

  1. ^ Ричард Э. Циммерман.КАРМОНЕТ: Концепция тактических военных игр (Докладная статья / Университет Джонса Хопкинса, Офис исследований операций) .
  2. ^ Бен Коннабл, Уолтер Л. Перри, Эбби Долл, Наташа Ландер и Дэн Мэдден (2014). «Введение». Моделирование, имитация и анализ операций в Афганистане и Ираке . Rand Corporation . С.  1–12 . ISBN 9780833082114. JSTOR  10.7249/j.ctt5vjwt0.8.{{cite book}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )( требуется регистрация )
  3. ^ Шрейдер, Чарльз. "ОФИС ЗАМЕСТИТЕЛЯ СЕКРЕТАРЯ АРМИИ ПО ИССЛЕДОВАНИЮ ОПЕРАЦИЙ АРМИИ СОЕДИНЕННЫХ ШТАТОВ АМЕРИКИ ВАШИНГТОН, ОКРУГ КОЛУМБИЯ, 2006 История исследований операций в армии США" (PDF) . history.army.mil . Получено 06.09.2019 .
  4. ^ Шарон Гамари-Табризи. «Военные игры в США развиваются: краткая история распространения военных игр в вооруженных силах и промышленности в послевоенный период до 1964 года». www.strategypage.com .
  5. ^ "Краткая история электротехники". www.scaruffi.com . Получено 05.09.2019 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Carmonette&oldid=1244821080"