CARMONETTE (Combined ARMs Computer MODEL) — это компьютерная симуляция Монте-Карло, разработанная в 1953 году Управлением по исследованию операций США (ORO). [ требуется ссылка ] В то время как первой компьютерной симуляцией обычного боя была «Симуляция противовоздушной обороны», разработанная Управлением по исследованию операций армии в Университете Джонса Хопкинса в 1948 году, [1] серия Carmonette была более поздним вариантом жанра, включающим наземные бои на уровне отдельного солдата и роты . [2] Главным архитектором Carmonette был Ричард Э. Циммерман. [3]
За ним последовала CARMONETTE II , включавшая пехоту (1960–1965); CARMONETTE III , в которую была добавлена поддержка вооруженных вертолетов (1966–1970); а также CARMONETTE IV, в которую были добавлены средства связи и ночного видения . [4]
Пьеро Скаруффи описал ее как первую цифровую компьютерную игру. [5]
{{cite book}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )( требуется регистрация )