This article needs additional citations for verification. (June 2018) |
Кампания 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Империя Интерактив |
Издатель(и) | Империя Интерактив |
Платформа(ы) | MS-DOS , Амига |
Выпускать | 1993 |
Жанр(ы) | Военная игра , Моделирование транспортных средств |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Campaign II — 3D -стратегическая военнаяигра, выпущенная Empire Interactive в 1993 году . Является продолжением Campaign .
Игра похожа на свою предшественницу, но включает кампании из послевоенной эпохи, включая Корею , Шестидневную войну , Судный день , Вьетнам , Ирано-Ирак и Персидский залив .
Игрок берет на себя командование бронетанковыми силами в военной кампании. В игре присутствуют элементы как стратегической, так и аркадной игры — когда вражеские подразделения сближаются, игра переключается в боевой режим, и игроку дается командование бронетехникой в завязавшейся битве.
Computer Gaming World в марте 1994 года раскритиковал Campaign II за «жалкую» документацию, неточные исторические сценарии (например, сценарий Корейской войны включает Пусанский периметр , но не битву при Инчхоне ) и тактику, а также «посредственную» графику. Журнал пришел к выводу, что Campaign II не смогла стать симулятором или аркадной игрой. [1]