Бабси: Лапки в огне! | |
---|---|
Разработчик(и) | Положения о выборе |
Издатель(и) | Интерактивные игры НЛО [a] |
Директор(а) | Майк Рауш Алекс Ньюз |
Производитель(и) | Дэнт Рэмбо |
Дизайнер(ы) | Коннор Дитрих |
Художник(и) | Брайан Беррингер Джейсон Чирилло Джош ДеФрис |
Автор(ы) | Дэнт Рэмбо |
Композитор(ы) | Стемаж |
Ряд | Бабси |
Платформа(ы) | PlayStation 4 , Windows , Nintendo Switch |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Bubsy: Paws on Fire! — видеоигра в жанре платформера, разработанная Choice Provisions и изданная UFO Interactive Games под брендом Accolade . Игра была выпущена для PlayStation 4 и Windows 16 мая 2019 года. [1] [2] Порт для Nintendo Switch был выпущен 29 августа 2019 года. [3] [4] Игра является шестой в серии Bubsy .
Игра использует 2.5D сайд-скроллинг платформер, похожий на Bubsy: The Woolies Strike Back , за исключением того, что уровни автоматически прокручиваются. [5] Цель игры — собрать достаточно жетонов победы, чтобы получить доступ к личному зоопарку Ойнкера, Amazootorium. Части жетона можно получить на протяжении всего уровня, в то время как больше жетонов можно заработать, переигрывая его за персонажей Вирджила и Вули. У каждого игрового персонажа есть свои собственные движения и способности, чтобы пройти уровень: Bubsy может скользить и прыгать, Вирджила может делать двойной прыжок и пригибаться, чтобы избегать препятствий, а Вули может быстро стрелять на своем корабле. На каждом уровне есть три контрольные точки, но, в отличие от предыдущих игр Bubsy , у персонажей бесконечные жизни; это означает, что если игрок врежется во врага или препятствие, он начнет заново с последней контрольной точки, которой он коснулся, но игра никогда не закончится. Если на уровне будут собраны все три жетона, игрок получит доступ к бонусному 3D-уровню с прокруткой вперед в роли Арнольда, который должен катиться по туннелю, собирая фрукты и кристаллы и избегая препятствий.
Игра состоит из трех миров с девятью уровнями в каждом: Деревня, Исследовательская лаборатория и Амазоториум. Если игрок собрал достаточно жетонов победы, он может сразиться с боссом в роли Бабси в конце каждого мира, включая Ойнкера в качестве финального босса. В двух битвах с боссами Бабси должен попасть на корабль Вули, чтобы победить босса; в этом случае у него будут те же способности, что и у Вули.
Игрок также может собирать различные предметы с каждым персонажем: Бабси собирает клубки пряжи, Вирджил собирает атомы, Вули собирает золотые клубки пряжи, а Арнольд собирает кристаллы. Предметы можно использовать в качестве валюты для покупки новых костюмов для персонажей.
Bubsy и его друзья празднуют 14-й ежегодный бал пряжи, когда королевы-близнецы Woolies Поли и Эстер предупреждают его о возвращении коррумпированного предпринимателя Ойнкера П. Хэмма , который захватывает животных по всей вселенной для своего личного зоопарка, Амазоториума. С помощью своего напарника Арнольда, ученого Вирджила Реалити, лучшего солдата Woolie Поли и Эстер и новой пары кроссовок (подарок от племянника и племянницы Bubsy Терри и Терри, называемых «Сапатос Эль Гато»), Bubsy путешествует по трем мирам, чтобы найти Ойнкера и положить конец его бизнесу.
Майк Рауш предложил Choice Provisions разработать игру. Компания, которая была поклонницей Bubsy, согласилась. [6] Некоторые персонажи были переработаны из старых игр, а также из пилотного эпизода мультфильма. Во время разработки возникли некоторые дебаты, и работа была отменена и переделана. [7] Choice Provisions убедили Рауша отойти от традиционного платформера и разрешить разработать его как авто-раннер, и он в конечном итоге согласился. [6]
Stemage написал саундтрек в 32-битном формате в различных жанрах, включая Electronic, Chiptune и Rock. [8] Большинство музыкальных треков воспроизводились по-разному в зависимости от персонажа, играемого на уровне. [9] У каждого музыкального трека было свое вступление, три варианта персонажей и финал. Это было сделано для того, чтобы музыка соответствовала текущему этапу, при этом добавляя разнообразие, избегая повторений и обходя системные аудиоограничения. [10] Музыкальные треки были сегментированы, чтобы воспроизведение сохраняло плавность во время переходов и повторов уровней. [8]
Изначально выход игры был запланирован на март, затем на апрель, но был отложен. [5] [11] Выпуск игры стал возможен благодаря краудфандинговой кампании Kickstarter, в ходе которой было собрано 25 000 долларов. [12] К этому времени был выпущен аудиодиск с саундтреком игры. [9] Для версии Nintendo Switch он был отложен, чтобы внести коррективы. [13] Было выпущено ограниченное издание для версии Switch, которое поставлялось с буклетом и копией аудиодиска. [14]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 63% (ПС4) [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 5/10 (ПК) [16] |
Жизнь Нинтендо | 5/10 (Переключатель) [18] |
Нинтендо Таймс | 5.5/10 (переключатель) [17] |
Нажимаем на квадрат | 2/10 (PS4) [19] |
ТехРаптор | (ПК) [20] |
Bubsy: Paws on Fire! получила в основном средние оценки от рецензентов. Destructoid расценил ее как легкую аркадную игру, подчеркнув ее визуальные эффекты и музыку, но критикуя повторения и пресность. [16] Nintendo Life описала игру как основу приличного раннера, похвалив поток и дополнения к игровому процессу, но принижая производительность и повторения. [18] Nintendo Times заявила, что игра была интересной в течение короткого времени, но что на Switch есть платформеры получше. [17] TechRaptor дал отрицательный отзыв и выразил надежду, что в будущем не выйдет еще одна игра Bubsy . [20] Push Square дал игре плохой отзыв, выразив свое разочарование и отсутствие искупительного качества. [19]