Форма лестницы для черных (ход белых). Черные выиграют эту битву лестницы из-за отмеченного черного камня, который поставит белый камень, который будет сыгран в месте, обозначенном a, в атари; если бы отмеченного камня не было, то белые неизбежно победили бы, когда обычная схема игры распространилась бы до края доски. Сломанная лестница полна возможностей для двойного атари для белых, таких как позиции c и d .
В игре Го , лестница (四丁, シチョウ, shichō ) [1] , ( китайский :征子, романизированный : zhengzi ) — это базовая последовательность ходов, в которой атакующий преследует группу в атари зигзагом по всей доске. Если нет промежуточных камней, группа упрется в край доски и будет захвачена.
Последовательность настолько проста, что в игре Го есть пословица : « Если вы не знаете лестниц, не играйте в Го » .
Тактика лестницы терпит неудачу, если камни, поддерживающие преследуемых, находятся достаточно близко к диагональному пути лестницы. Такая неисправная лестница называется сломанной лестницей . Вторичная тактика двойной угрозы вокруг лестниц, включающая игру камнем таким образом, чтобы сломать лестницу и также создать какую-то другую возможность, потенциально очень сложна. Такая игра называется сломателем лестницы . [2] [3]
Лестница может потребовать чтения на 50 и более ходов вперед, что под силу даже любителям, поскольку большинство ходов являются вынужденными. [4] Хотя лестницы являются одним из первых приемов, которые изучают игроки-люди, AlphaGo Zero смогла справиться с ними только намного позже в своем обучении, чем со многими другими концепциями Го. [5] Другие ИИ Го, такие как AlphaGo (до AlphaGo Zero) или KataGo, используют информацию о результатах лестницы в качестве входных характеристик своих нейронных сетей . [6] [7]