Акцент | |
---|---|
Дизайнер(ы) | Брайан Уокер |
Платформа(ы) | Windows , OS X , Linux |
Жанр(ы) | Рогалик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Brogue —компьютерная видеоигра в жанре roguelike с открытым исходным кодом, созданная Брайаном Уокером. Как и в предыдущей игре Rogue , цель Brogue —спуститься на 26-й этаж Dungeons of Doom, забрать Амулет Йендора и вернуться на поверхность. У игроков также есть возможность глубже погрузиться в подземелье, чтобы набрать больше очков. Эта задача усложняется наличием монстров и ловушек в процедурно сгенерированном подземелье.
Разработка началась в 2009 году, [1] а последняя версия, 1.7.5, была выпущена 25 сентября 2018 года. [2] Интерфейс, дизайн и графика персонажей Brogue были отмечены за их простоту и красоту. [3] [4] [1] [5]
Дальнейшая разработка Brogue проходила через GitHub в соответствии с лицензией GNU Affero General Public License v3.0 , теперь она называется Brogue Community Edition или Brogue CE , с участием множества участников. [2] [6] По состоянию на октябрь 2024 года последней версией Brogue CE является 1.14.1, выпущенная 31 августа. [7]
Кассандра Хоу из IndieGames.com назвала Brogue « красивым и доступным». [4] Грэм Смит из PC Gamer сравнил его с The Binding of Isaac , Dungeons of Dredmor и Spelunky ; сказав: «[i]сли [...] вы хотите начать плавать в более глубоком конце бассейна [ рогаликов ], Brogue — это ваши водолазы». [8] Грэм Смит из Rock Paper Shotgun оценил интерфейс наравне с Papers, Please , Democracy 3 и Elite: Dangerous , сославшись на «использование старомодного ASCII [...] с набором эффектов, которые делают мир красочным и живым». [5]