Бретт Сперри — американский дизайнер видеоигр , [1] галерист изящных искусств , [2] [3] [4] и профессиональный фотограф . Он также является видным разработчиком арт-сообщества Лас-Вегаса , где он сделал значительные инвестиции в недвижимость и инфраструктуру, в первую очередь в районе Даунтаун Лас-Вегаса . [5]
В мире видео и компьютерных игр Сперри был соучредителем и президентом Westwood Studios , [6] где он создал серию Command and Conquer [7] и другие названия. В это время Сперри был назван шестым по влиянию человеком в истории видеоигр. [8] Позже Westwood Studios получила премию Industry Icon Award 2015, [9] [10] врученную ведущим Game Awards 2015 Кифером Сазерлендом . [11]
Происхождение и образование
Бретт Сперри переехал из родного Коннектикута в долину Лас-Вегаса в 1979 году. Позже он провел год в Университете штата Аризона , где изучал психологию и архитектуру. [12] Будучи программистом-самоучкой, он начал свою профессиональную работу с видео- и компьютерными играми в Лас-Вегасе, штат Невада, где он выполнял контрактную работу по найму для Imagic и других компаний.
Видео и компьютерные игры
Вествуд Студиос
В 1985 году в гараже в пригороде Лас-Вегаса Бретт Сперри и его деловой партнер Луис Касл основали компанию Brelous Software, где Сперри был президентом и исполнительным продюсером. Два месяца спустя они переименовали компанию в Westwood Associates, а в 1992 году снова изменили название на Westwood Studios , что отражало их студийный подход к бизнесу. [13]
По мере того, как компания становилась все более успешной, Сперри и Касл получили предложения о полном выкупе как от Sierra Entertainment , так и от спутникового подразделения Ричарда Брэнсона , Virgin Interactive (подразделение Spelling Entertainment Group [14] ). В 1992 году Сперри и Касл продали Westwood Studios компании Virgin, несмотря на то, что получили от Sierra более высокое предложение, ссылаясь на потенциал большей свободы и автономии. [15] По мере того, как Westwood превращалась в одну из самых успешных компаний по производству видео и компьютерных игр, [16] Сперри продолжал оставаться президентом и исполнительным продюсером. Однако в 1997 году он взял на себя более значительную роль президента по всемирному развитию Virgin Interactive, что стало внутренней попыткой превратить испытывающие трудности подразделения Virgin по производству видеоигр в прибыльное предприятие. [17] [18]
В 1998 году Electronic Arts выкупила библиотеку и активы Westwood у Spelling/Virgin. [19] [20]
Игры Jet Set
В начале 2009 года Бретт Сперри объявил о совместном запуске издателя программного обеспечения из Лас-Вегаса Jet Set Games, [21] компании по производству компьютерных игр, ориентированной на мобильные устройства, такие как iPad и iPhone . Первым успешным релизом компании стала стратегическая игра Highborn . [22] [23]
Разработчик искусств Лас-Вегаса
С 2007 года Бретт Сперри стал центральной фигурой в развитии художественного сообщества Лас-Вегаса. [24]
Галерея Бретта Уэсли и Artifice Lounge
Начиная с покупки земли в центре Лас-Вегаса в 2007 году , Бретт Сперри построил и спроектировал отмеченную наградами [25] галерею Бретта Уэсли, [26] которая стала домом для ряда известных художественных инсталляций, выставок и международных художников. [27] В 2016 году галерея Бретта Уэсли была названа «Лучшей в городе». [28]
Бретт Уэсли (галерея) остается культурной фигурой.
Затем Сперри приобрел дополнительные участки поблизости и в сотрудничестве с партнером по развитию Тринити Шлотманн создал Artifice Lounge, многофункциональный «вдохновленный искусством» бар и лаунж, который Сперри спроектировал на месте бывшего пустующего склада 1950-х годов. [29] [30] [31]
Площадь Искусств
Сперри вложил значительные экономические и архитектурные инвестиции в создание прилегающей площади Искусств, участка площадью 20 000 квадратных футов, включающего торговые и профессиональные помещения, пустынные сады, театр исполнительских искусств и ресторан — все это, за исключением ресторана, задумал и спроектировал Сперри. [32] [33] [34] [35] [36]
В 2015 году комплекс Art Square был продан компании Las Vegas Arts District Development [ нужна ссылка ] .
Современный и светлый парк
В 2009 году Сперри стал главой и председателем проекта международного художественного музея стоимостью 29 миллионов долларов, расположенного в Лас-Вегасе под названием «The Modern Contemporary». Музей и его территория являются частью концептуального объединения, известного как «Luminous Park». [37] [38] [39] [40] [41]
Срок полномочий Сперри на посту председателя истек в 2014 году. С тех пор он является активным членом совета директоров. [42]
Ссылки
^ "Command & Conquer: Red Alert 2 Making Of". YouTube. 5 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Бретт Сперри строит свою собственную галерею в Вегасе". ArtIntern.net. 5 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 16 августа 2016 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Галерея Бретта Уэсли делится уникальной силой искусства». Las Vegas Weekly . 10 октября 2012 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Downtown Dreams". smallTALK. 9 мая 2015 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Бретт Сперри, разработчик района искусств". Las Vegas Weekly . 9 января 2014 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Grownup Gameboys: Взгляд изнутри Westwood Studios". The Las Vegas Sun. 7 октября 1996 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Старые добрые вопросы и ответы с Бреттом Сперри". MOD DB. 1 октября 1999 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Самые влиятельные люди в компьютерных играх всех времен". GameSpot . Архивировано из оригинала 21 февраля 2005 г.
^ "Westwood Studios получит награду Industry Icon Award на The Game Awards 2015". The Game Awards. 30 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2016 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «The Game Awards 2015 будет чествовать основателей студии Command and Conquer». CinemaBlend. 1 декабря 2015 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "The Game Awards 2015: Industry Icon Award". YouTube. 3 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 21.12.2021 . Получено 12 января 2016 г.
^ "In the Beginning". GameSpot UK. Архивировано из оригинала 7 мая 2001 года.
^ "A New Dawn: Westwood Studios 15th Year Anniversary". GameSpot UK. Архивировано из оригинала 15 мая 2001 года.
^ "Spelling Entertainment Group, Inc. - Приложение 21: Дочерние компании регистранта". Комиссия по ценным бумагам и биржам США (Эдгар). 31 декабря 1997 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Beyond the Hard Core". GameSpot UK. Архивировано из оригинала 10 января 2002 года.
^ "Westwood Studios". Дом аутсайдеров. 1 января 2009 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Virgin Interactive отстает от плана игры по IPO". Los Angeles Times . 1 декабря 1997 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "EA Buys Westwood". CNN Money . 17 августа 1998 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Медиабизнес: Спеллинг соглашается продать Westwood Studios». The New York Times . 18 августа 1998 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Jet Set Games: A Return To Cool". The Escapist. 3 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2016 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Компания Jet Set Games Бретта Сперри выпускает игру 'Highborn' для iPhone и iPad". VB. 29 марта 2010 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Вышел трейлер стратегической игры для iPhone и ее обновление». gamesindustry.biz. 9 июня 2010 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Инвестирование в округ». The Las Vegas Sun. 28 августа 2009 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Победители конкурса 2013 года". The Hospitality Industry Network. 22 июня 2013 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "The Brett Wesley Wow Factor". The Las Vegas Sun. 3 марта 2010 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Галерея Бретта Уэсли". Vegas Seven. Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 года . Получено 12 января 2016 года .
^ «Лучшие в городе: это чемпионы». National Public Radio, Невада. 25 января 2016 г. Получено 1 февраля 2016 г.
^ "Urban Exposure: Enter Artifice". Vegas Seven. 11 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Искусство в районе искусств охватывает район». Las Vegas Weekly . 23 марта 2011 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Мэр принимает круг почета, наслаждаясь реконструкцией центра города". The Las Vegas Sun. 26 апреля 2011 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Arts District приветствует новую многофункциональную художественную площадь". The Las Vegas Sun. 4 февраля 2012 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Театр таракана: Наша история". Театр таракана . Получено 12 января 2016 г.
^ "Art Square Opens Downtown, объявленный как „следующая волна“ Лас-Вегаса". The Las Vegas Sun. 23 октября 2012 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Art Square процветает после своего бывшего промышленного использования". The Las Vegas Review-Journal . 30 сентября 2013 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Art Square". 18b: The Las Vegas Arts District. 30 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 16 января 2016 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Нужен ли Художественному району музей искусств?». Национальное общественное радио. 11 декабря 2013 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Art District". Downtown Vegas. 10 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 12 января 2016 г.
^ "Объявлено о строительстве культурного центра стоимостью 29 миллионов долларов в Лас-Вегасе". The Las Vegas Review Journal . 14 ноября 2013 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Третий раз — очарование для художественного музея Лас-Вегаса?». Las Vegas Weekly . 14 ноября 2013 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Художественный музей в центре Лас-Вегаса близок к тому, чтобы стать реальностью». Las Vegas Weekly . 20 ноября 2015 г. Получено 12 января 2016 г.
^ «Большие перемены для современного центра города?». Las Vegas Weekly . 21 ноября 2013 г. Получено 12 января 2016 г.