Взломать сейф

Британский телесериал или программа 2013 года
Взломать сейф
ЖанрИгровое шоу
ПредставленоНик Ноулз
Страна происхожденияВеликобритания
Исходный языкАнглийский
серии2
Количество эпизодов15
Производство
Место производстваBBC Пасифик Куэй [1]
Продолжительность работы50 минут
Производственные компанииТемза Шотландия
BBC Шотландия
Оригинальный релиз
СетьBBC Один
Выпускать27 июля 2013 г.  – 30 августа 2014 г. ( 2013-07-27 )
 ( 2014-08-30 )
Связанный
Национальная лотерея

Break the Safe игровое шоу BBC National Lottery , которое транслировалось на канале BBC One с 27 июля 2013 года по 30 августа 2014 года. Ведущим был Ник Ноулз .

Формат

В каждом эпизоде ​​три команды по два участника в каждой отвечают на вопросы, чтобы накопить призовые деньги, которые помещаются в большой сейф в студии. Сейф защищен шестью замками, и на протяжении всей игры идет 36-минутный обратный отсчет. Четыре замка открываются в ходе шоу; последняя оставшаяся команда должна открыть два других, чтобы выиграть деньги, до 100 000 фунтов стерлингов.

Раунд 1

Команды стоят на подиумах, которые разделены посередине, позволяя каждому участнику подталкиваться вперед или назад с помощью пневматики, а трое на левых позициях отталкиваются назад, чтобы начать раунд. Ведущий задает 12 вопросов в зуммер, на каждый из которых есть два правильных ответа. Только участники впереди могут подходить; как только участник делает это, он должен дать один ответ, а его партнер сзади должен дать другой. Если оба ответа верны, команда выигрывает 1000 фунтов стерлингов; если нет, ведущий начинает перечитывать вопрос, и любая из других команд может подходить. Второй промах приводит к тому, что вопрос отбрасывается. Участники могут подходить в любое время, но должны отвечать только на основе любой информации, которую ведущий прочитал к этому моменту.

После того, как 12 вопросов были заданы, участники меняются местами, и ведущий задает второй набор из 12 вопросов стоимостью £2000 каждый. Раунд заканчивается после этого набора, команда с наименьшим количеством очков выбывает без выигрыша, а итоговые очки двух оставшихся команд кладутся в сейф. В этом раунде две команды, прошедшие дальше, могут накопить максимум £36000.

Раунд 2

Очки сбрасываются до нуля, и каждая команда выбирает одного из своих участников, которого нужно оттеснить. Ведущий задает по одному вопросу каждой команде, начиная с той, которая принесла меньше денег в первом раунде. Услышав вопрос, товарищ по команде впереди может либо ответить на него немедленно, либо передать его своему партнеру за двойную стоимость, не имея возможности узнать, знает ли партнер ответ.

Разыгрываются три пары вопросов стоимостью £2000/£4000, £4000/£8000 и £6000/£12000. Во второй паре члены команды меняются местами, а в третьей каждая команда снова выбирает, кто будет двигаться вперед или назад.

После того, как все шесть вопросов были заданы, команда с наименьшим результатом выбывает без выигрыша, а деньги команды с наибольшим результатом добавляются в сейф. Команда может накопить до £24,000 в этом раунде. Затем проводится розыгрыш Thunderball.

Раунд 3

Команде задают четыре вопроса, но каждый участник может ответить только на два из них. Перед каждым вопросом ведущий называет категорию, и команда решает, кто будет отвечать. Каждый правильный ответ позволяет команде либо добавить 10 000 фунтов стерлингов в сейф, либо расширить свое «окно возможностей», чтобы открыть его на одну секунду. Команда начинает с окна в одну секунду; в зависимости от количества правильных ответов и дополнительных секунд, оно может увеличиться до пяти секунд. Команда может накопить до 40 000 фунтов стерлингов в этом раунде, ответив на все вопросы правильно и забрав деньги за каждый.

Раунд 4

Каждому члену команды дана кнопка, которая управляет одним из двух все еще закрытых замков на сейфе, и между ними установлена ​​перегородка, чтобы предотвратить любое общение. Когда часы обратного отсчета достигают 30 секунд, они исчезают из поля зрения команды. Оба члена команды должны продолжить обратный отсчет в своих головах; как только они считают, что он достиг нуля, они должны нажать свои кнопки в течение своего окна возможности открыть замки. Розыгрыш Национальной лотереи проводится после того, как оба участника нажали свои кнопки.

После жеребьевки результаты объявляются. Если обе кнопки были нажаты в пределах окна, команда выигрывает все деньги в сейфе. Команда выигрывает половину денег, если одна кнопка была нажата вовремя, или ничего, если обе кнопки были нажаты слишком рано или слишком поздно.

Во втором сезоне для удобства зрителей на экране в течение последних 30 секунд отображался обратный отсчет времени, а также подсказка, указывающая, когда можно открыть сейф.

Трансмиссии

РядДата началаДата окончанияЭпизоды
127 июля 2013 г.14 сентября 2013 г.8
228 июня 2014 г.30 августа 2014 г.7

Ссылки

  1. ^ "Текущие или недавние студии BBC". История телестудии . Получено 27 декабря 2021 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Break_the_Safe&oldid=1183209348"