Разбей их всех | |
---|---|
Разработчик(и) | Вараши |
Издатель(и) | Издатель D3 |
Платформа(ы) | Нинтендо ДС |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Клон прорыва |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Break 'Em All , [a] известная как Brick 'Em All DS в Европе, является клоном Arkanoid, выпущенным в 2005 году для Nintendo DS . В игре есть несколько однопользовательских режимов, а также многопользовательский режим с одним картриджем для 8 игроков. Игра использовала сенсорный экран системы для управления лопастью, а также для активации бонусов. Бонусы можно активировать, нажав вверх на D-Pad или нажав кнопку X.
Первоначально игра была выпущена 27 октября 2005 года в Японии как часть линейки продуктов «Simple DS». D3 Publisher выпустил локализованную версию игры в Северной Америке под названием Break 'Em All в 2006 году. [1]
Режим Tokoton — один из двух однопользовательских режимов в игре. Он имеет два варианта игры: «Стандартная игра» и «Случайная игра». Стандартная игра состоит из пятидесяти этапов. [2] По мере прохождения этапов игрок начинает получать уровни. Игрок начинает с уровня « амеба » и медленно продвигается к уровню «высшее существо». В «Случайной игре» игра случайным образом генерирует каждый уровень, в общей сложности более 3 000 000 различных комбинаций. [3] В режиме Tokoton игроку в начале дается три жизни, и он может зарабатывать больше по мере прохождения игры.
Второй однопользовательский режим игры — Quest Mode. Quest Mode состоит из двенадцати уровней, каждый из которых имеет три обычных этапа и один специальный этап с боссом. Чтобы победить босса, игрок должен найти и использовать его слабое место. [4] Quest Mode также может быть многопользовательским, с четырьмя игроками, подключающимися к хосту через DS Download Play . Хост выбирает этап, и игрок, завершивший его быстрее всех, объявляется победителем.
Режим выживания — многопользовательский режим игры. До восьми игроков могут участвовать через DS Download Play . В начале раунда каждый из них выбирает одну из четырех уникальных ракеток, за которую будет играть. Каждая ракетка имеет форму, отличную от стандартной плоской ракетки, которую можно найти в большинстве игр в стиле Breakout . Этот режим выбирает отказ от обычного режима игры Arkanoid , в котором нужно разбивать кирпичи. Вместо этого игроки должны защищать свое центральное ядро от летящих в них шаров. При попадании ядро меняет цвет с зеленого на желтый, затем на красный, прежде чем уничтожить игрока. Через некоторое время один из летящих шаров превратится в «Счастливый шар», предоставляя непобедимость первому игроку, который ударит по нему. После удара по счастливому шару он немедленно превращается в «Жизненный шар», возвращая ядро ударной ракетки в исходное зеленое состояние. Последний игрок, который выживет в раунде без удара по своему ядру, пока красное — победитель.
В японской версии есть возможность включать/выключать подсветку, чего нет в западных версиях.
Нинтендо ДС | ||
---|---|---|
Публикация | Счет | |
1UP.com | С+ [5] | |
Игровой Информер | 75/100 [6] | |
GameSpot | 6.3/10 [7] | |
IGN | 6.5/10 [8] | |
Мощность Нинтендо | 7/10 [9] |
Игра имеет рейтинг 68/100 на Metacritic . [10] Weekly Famitsu поставил игре 23 из 40. [11]