Разбей их всех

2005 видеоигра
2005 видеоигра
Разбей их всех
Разработчик(и)Вараши
Издатель(и)Издатель D3
Платформа(ы)Нинтендо ДС
Выпускать
  • JP : 27 октября 2005 г.
  • NA : 20 июня 2006 г.
  • ЕС : 29 сентября 2006 г.
Жанр(ы)Клон прорыва
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Break 'Em All , [a] известная как Brick 'Em All DS в Европе, является клоном Arkanoid, выпущенным в 2005 году для Nintendo DS . В игре есть несколько однопользовательских режимов, а также многопользовательский режим с одним картриджем для 8 игроков. Игра использовала сенсорный экран системы для управления лопастью, а также для активации бонусов. Бонусы можно активировать, нажав вверх на D-Pad или нажав кнопку X.

Первоначально игра была выпущена 27 октября 2005 года в Японии как часть линейки продуктов «Simple DS». D3 Publisher выпустил локализованную версию игры в Северной Америке под названием Break 'Em All в 2006 году. [1]

Режимы игры

Режим Токотон

Скриншот из стандартной версии игры Tokoton Mode

Режим Tokoton — один из двух однопользовательских режимов в игре. Он имеет два варианта игры: «Стандартная игра» и «Случайная игра». Стандартная игра состоит из пятидесяти этапов. [2] По мере прохождения этапов игрок начинает получать уровни. Игрок начинает с уровня « амеба » и медленно продвигается к уровню «высшее существо». В «Случайной игре» игра случайным образом генерирует каждый уровень, в общей сложности более 3 000 000 различных комбинаций. [3] В режиме Tokoton игроку в начале дается три жизни, и он может зарабатывать больше по мере прохождения игры.

Режим квеста

Второй однопользовательский режим игры — Quest Mode. Quest Mode состоит из двенадцати уровней, каждый из которых имеет три обычных этапа и один специальный этап с боссом. Чтобы победить босса, игрок должен найти и использовать его слабое место. [4] Quest Mode также может быть многопользовательским, с четырьмя игроками, подключающимися к хосту через DS Download Play . Хост выбирает этап, и игрок, завершивший его быстрее всех, объявляется победителем.

Режим выживания

Режим выживания — многопользовательский режим игры. До восьми игроков могут участвовать через DS Download Play . В начале раунда каждый из них выбирает одну из четырех уникальных ракеток, за которую будет играть. Каждая ракетка имеет форму, отличную от стандартной плоской ракетки, которую можно найти в большинстве игр в стиле Breakout . Этот режим выбирает отказ от обычного режима игры Arkanoid , в котором нужно разбивать кирпичи. Вместо этого игроки должны защищать свое центральное ядро ​​от летящих в них шаров. При попадании ядро ​​меняет цвет с зеленого на желтый, затем на красный, прежде чем уничтожить игрока. Через некоторое время один из летящих шаров превратится в «Счастливый шар», предоставляя непобедимость первому игроку, который ударит по нему. После удара по счастливому шару он немедленно превращается в «Жизненный шар», возвращая ядро ​​ударной ракетки в исходное зеленое состояние. Последний игрок, который выживет в раунде без удара по своему ядру, пока красное — победитель.

Региональные различия

В японской версии есть возможность включать/выключать подсветку, чего нет в западных версиях.

Прием

Нинтендо ДС
ПубликацияСчет
1UP.comС+ [5]
Игровой Информер75/100 [6]
GameSpot6.3/10 [7]
IGN6.5/10 [8]
Мощность Нинтендо7/10 [9]

Игра имеет рейтинг 68/100 на Metacritic . [10] Weekly Famitsu поставил игре 23 из 40. [11]

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как Simple DS Series Vol. 4: The Block Kuzushi ( SIMPLE DSシリーズ Vol.4 THE ブロックくずし, Shinpuru Dii Esu Shiriizu Boryuumu Yon Za Burokku Kuzushi , Simple DS Series Vol. 4: The Block Destruction)

Ссылки

  1. ^ "IGN: D3Publisher Breaks Em All". Архивировано из оригинала 2007-07-11 . Получено 2008-08-17 .Издатель D3 ломает их всех
  2. ^ http://www.gamespot.com/ds/action/breakemall/news.html?sid=6150851&mode=previews E3 2006: Break 'Em All на практике
  3. ^ http://ds.ign.com/articles/713/713438p1.html Архивировано 18 октября 2006 г. в Wayback Machine. Разбейте всех весла в магазины.
  4. ^ http://ds.ign.com/articles/708/708365p1.html Архивировано 27 июля 2007 г. на Wayback Machine E3 2006: Break 'Em All
  5. ^ "Обзор 1UP.com Джереми Пэриша". Архивировано из оригинала 2012-07-17 . Получено 2019-01-24 .
  6. Game Informer , сентябрь 2006 г., стр. 100.
  7. ^ "Обзор GameSpot Алекса Неварро". Архивировано из оригинала 2008-05-09 . Получено 2008-08-17 .
  8. ^ "Обзор IGN Крейга Харриса". 23 июня 2006 г. Архивировано из оригинала 28-09-2008 . Получено 17-08-2008 .
  9. Nintendo Power , август 2006 г., стр. 85.
  10. ^ "Break 'Em All - Обзоры". Metacritic . Получено 11 августа 2024 г. .
  11. ^ https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=4124&redirect=no [ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  • Официальный сайт (японский)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Break_%27Em_All&oldid=1263598914"