Мозговой вызов | |
---|---|
Разработчик(и) | Gameloft Пекин |
Издатель(и) | Gameloft Ubisoft |
Производитель(и) | Филипп Лоран Танги Палье Фабрис Оттоманелли |
Дизайнер(ы) | Станислас Деваврин Ван Чжэнь Чжун Тан Чжэнь |
Художник(и) | Артур Гюго Кристоф Латур |
Композитор(ы) | Анри-Пьер Пеллегрен |
Платформа(ы) | Мобильный телефон , iOS , iPod , Mac OS X , Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 , N-Gage 2.0 , Wii |
Выпускать | Мобильные устройства , iPod : 5 сентября 2007 г. Nintendo DS , ПК : 8 января 2008 г. PlayStation 3 : 27 ноября 2008 г. PlayStation Portable : 3 декабря 2008 г. Xbox 360 : 12 марта 2008 г. N-Gage 2.0 : 3 апреля 2008 г. iOS : 9 июля 2008 г. Wii : Nintendo DSJ Mac OS X : 20 января 2011 г. |
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Однопользовательский , Многопользовательский |
Brain Challenge — это видеоигра для умственных упражнений , включающая «головоломки для мозговых упражнений». Игра была разработана Gameloft Beijing для мобильных телефонов и iPod и выпущена 5 сентября 2007 года. В 2008 году последовала версия для Nintendo DS 8 января, релиз для Xbox Live Arcade 12 марта и запуск для PlayStation 3 27 ноября. Версия для N-Gage 2.0 была выпущена в день запуска сервиса, 3 апреля 2008 года. [2] [3] Версия для WiiWare была выпущена осенью 2008 года во всех трех регионах. [4] [5] [6] Версия для Wii также использует Miis для профиля игрока. OnLive также запустила свою новую платформу потокового вещания игр с Brain Challenge 27 июля 2010 года. [7] Игра была выпущена для Mac OS X в январе 2011 года.
Игра структурирована как Big Brain Academy , в которой головоломки делятся на четыре отдельные категории: Логика, Математика, Визуализация и Фокусировка; версия Xbox Live Arcade, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS и ПК добавляет пятую категорию, Память. Головоломки можно проходить на трех уровнях сложности, а более сложные головоломки открываются по мере продвижения игрока по игре.
Многие из головоломок похожи на те, что есть в Big Brain Academy и Brain Age . Например, Balance показывает разные объекты на весах, и игрок должен определить по соотношениям на весах, какой объект является самым тяжелым. В тесте Trout Route игрок должен следовать по пути, основанному на заданном прогрессивном числовом соотношении (например, +2, -3 и т. д.). Traveling требует от игрока запомнить маршрут стрелок, в то время как Ascending игрок определяет порядок группы объектов от наименьшего к наибольшему по количеству. Bouncing Ball заставляет игрока как можно быстрее определить, какой мяч подпрыгнет выше.
В игре есть два режима:
Версии для XBLA, PlayStation 3 и Nintendo DS также имеют дополнительные режимы:
Версия Nintendo DS поддерживает многопользовательский режим с участием до трех игроков через Nintendo Wi-Fi Connection , в то время как версии Xbox Live Arcade, PlayStation Network и OnLive поддерживают многопользовательский режим Xbox Live с участием до четырех игроков в автономном и онлайновом режиме , а также онлайн-таблицы лидеров. Версия для мобильных телефонов также включает онлайн-таблицу лидеров.
Агрегатор | Счет | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ДС | iOS | мобильный | ПС3 | ПСП | Вии | Xbox360 | |
Метакритик | 68/100 [8] | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 62/100 [10] | 54/100 [9] |
Публикация | Счет | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ДС | iOS | мобильный | ПС3 | ПСП | Вии | Xbox360 | |
Еврогеймер | 5/10 [11] | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
GameSpot | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 5.5/10 [12] |
IGN | 7.5/10 [13] | 7.9/10 [14] | 8.3/10 [15] | 7.2/10 [16] | 7.2/10 [17] | 7.5/10 [19] | 7.2/10 [18] |
Карманный Геймер | Н/Д | [20] | [21] | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Версии для мобильных телефонов и iPod были очень хорошо приняты, включая оценку 8,3/10 от IGN для беспроводной версии, которая похвалила «большинство головоломок хороши, а качество производства сильное». [15] Pocket Gamer восторженно отозвался о версии для iPod в своем обзоре с оценкой 8 из 10: «Порекомендовать Brain Challenge почти не составляет труда . Она приятная, бодрящая и в ней есть замечательное количество [игрового процесса]». [22]
Обзор IGN для версии Nintendo DS был менее восторженным, но все же выделил Stress Test как инновационный поворот в формуле игры-тренировки для мозга, [13] как и обзор версии Xbox Live Arcade, хотя в нем упоминалось, что «в Brain Challenge есть довольно много глубины ... Прохождение Brain Challenge может занять очень, очень много времени». [18] Обзор DS Fanboy был более щедрым с оценкой 8/10, и хотя он назвал игру «странной маленькой игрой», он похвалил «большую ценность для повторного прохождения, интересные разблокируемые предметы и массу контента, которые компенсируют недостатки игры». [23]
Команда Xbox раскритиковала версию Xbox Live Arcade в своем обзоре с оценкой 4/10: «Не нужно много ума, чтобы понять, что это одна из тех игр, которую лучше оставить на полке». [24] Отрицательный обзор GameSpot (5,5/10) гласил: «...Лишь немногие из этих отдельных мини-игр напоминают что-то интересное». [12]
Продолжение, Brain Challenge Vol. 2: Stress Management , было выпущено Gameloft для мобильных телефонов в 2007 году. [25] Другое продолжение, Brain Challenge 3: Think Again!, было выпущено Gameloft для мобильных устройств, iPod Touch, iPhone в сентябре 2009 года. В 2012 году для мобильных телефонов была выпущена Brain Challenge 4: Breaking Limits .