Вышибалы (видеоигра)

Видеоигра 1994 года
Видеоигра 1994 года
Вышибалы
Разработчик(и)Динамикс
Издатель(и)Сега
Дизайнер(ы)Ретт Андерсон
Дэйв Хенсли
Тим Мидкифф
Рэнди Томпсон
Художник(и)Джон Гарвин
Композитор(ы)Кристофер Стивенс
Тимоти Кларк
Платформа(ы)Sega CD
Выпускать
  • NA : Декабрь 1994 [1]
Жанр(ы)Спорт
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Bouncers спортивная видеоигра, разработанная компанией Dynamix и изданная Sega для Sega CD в декабре 1994 года.

Геймплей

Bouncers — это комбинация игры в стиле файтинг и баскетбола, в которой игрок выступает в роли мяча. [2] [3] [4]

Разработка и выпуск

Bouncers была разработана американской студией Dynamix . Среди дизайнеров были Ретт Андерсон, Дэйв Хенсли, Рэнди Томпсон и Тим Мидкифф. [5] Ранее Андерсон и Хенсли написали спортивную игру Basketball Sam & Ed в качестве программы для ввода текста для своего журнала Compute!'s Gazette в июле 1987 года . [6] В 1988 году дуэт написал похожую Arcade Volleyball для Commodore 64 , которую Томпсон и Мидкифф быстро портировали на Amiga . [7] В Bouncers представлены художественные и мультипликационные сцены, созданные Джоном Гарвином, который позже стал ведущим дизайнером и креативным директором серии Syphon Filter . [8] [9] [10] Озвучивание в Bouncers было выполнено Майклом БелломМарком Хэмиллом и Джоном Кассиром . [5] Игра была выпущена Sega эксклюзивно для североамериканского Sega CD в декабре 1994 года. [11] [12] Кристофер Стивенс и Тимоти Стивен Кларк внесли свой вклад в музыку и звуковые эффекты. Стивенс и Кларк покинули Dynamix незадолго до выхода игры, чтобы основать LoudMouth, Inc., компанию по производству игровой музыки. [13] Треки из Bouncers были включены в альбом группы 1995 года Get Loud! vol. 1 вместе с подборками из других игр Dynamix. [14]

Прием

Next Generation оценил игру, поставив ей три звезды из пяти, и заявил, что «она чертовски глупая и просто бомба. Однако это такая странная концепция для игры, что, кажется, вы либо любите ее, либо ненавидите. К счастью, нам она понравилась». [2]

Ссылки

  1. ↑ Сотрудники EGM (декабрь 1994 г.). «Фактический файл: вышибалы». Electronic Gaming Monthly . № 65. Sendai Publishing. стр.  326–7 . ISSN  1058-918X.
  2. ^ abc Next Generation staff (март 1995). "Finals". Next Generation . № 3. Imagine Media . стр.  94–5 . ISSN  1078-9693.
  3. Сандовал, Адриан (31 августа 2014 г.). «Вышибалы». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 24 февраля 2024 г. Получено 20 октября 2024 г.
  4. ↑ Сотрудники Sega Visions (декабрь 1994 г.). «Обзор этого! Захватывающий, причудливый баскетбольный прорыв в Bouncers». Sega Visions . № 22. IDG . стр.  64–5 . OCLC  794192137.
  5. ^ ab Dynamix (декабрь 1994 г.). Руководство по эксплуатации вышибал. Сега . п. 17. 4908.
  6. ↑ Сотрудники Compute!'s Gazette (июль 1987 г.). «Баскетбол Сэм и Эд». Compute!'s Gazette . № 49. ABC Publishing . стр.  53–4 . ISSN  0737-3716.
  7. Сотрудники Amiga Resource от Compute! (август 1989 г.). «Arcade Volleyball». Amiga Resource от Compute!. № 3. ABC Publishing . стр.  98–9 . ISSN  0737-3716.
  8. ^ Кайл (24 января 2024 г.). «Празднование 25-й годовщины Syphon Filter: беседа с Джоном Гарвином и Ричардом Хэмом». PixelDie . Архивировано из оригинала 24 января 2024 г. . Получено 12 октября 2024 г. .
  9. ^ MacDonald, Heidi (9 августа 2023 г.). «Crowdfunding Alert: Inside John Garvin's Trace War». Comics Beat . Архивировано из оригинала 28 сентября 2024 г. Получено 12 октября 2024 г.
  10. Шуман, Сид (25 октября 2012 г.). «Behind the Classics: Syphon Filter». Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 17 июня 2024 г. Получено 12 октября 2024 г.
  11. ^ ab Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Sushi-X; Weigand, Mike (декабрь 1994 г.). "Review Crew: Bouncers". Electronic Gaming Monthly . № 65. Sendai Publishing. стр. 46. ISSN  1058-918X.
  12. Г-н Гу (декабрь 1994 г.). «Sega Sector: Bouncers». GameFan . DieHard Gamers Club. стр. 58. ISSN  1092-7212.
  13. School of Music & Department of Dance (февраль 1996 г.). «... And Taking Them». Ledger Lines . Vol. 8, no. 2. University of Oregon . pp.  10–1 . Архивировано из оригинала (PDF) 11 ноября 2024 г. Получено 19 октября 2024 г.
  14. ^ "Get Loud! vol. 1". VGMdb . Архивировано из оригинала 24 января 2022 г. Получено 19 октября 2024 г.
  15. ^ "ProReview: Bouncers ". GamePro . № 66. International Data Group . Январь 1995. стр. 68. ISSN  1042-8658.
  16. ↑ Сотрудники Game Players (март 1995 г.). «Обзор Sega CD: Bouncers». Game Players . № 69. Imagine Media . стр. 62. ISSN  1087-2779.
  17. ^ Геймеры (1995). «Вышибалы». Геймеры (на португальском языке). № 5. Редакция Эскала. п. 34.
  18. Лорд Матиас (апрель 1995 г.). «Sega CD: Bouncers». Super GamePower (на португальском). № 13. Бразилия: Nova Cultural. стр. 39. ISSN  0104-611X.
  19. ^ Сория, Гейб (февраль 1995 г.). «Обзоры: Вышибалы». VideoGames — The Ultimate Gaming Magazine . № 73. Larry Flynt Publications . стр. 64. ISSN  1059-2938.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bouncers_(видеоигра)&oldid=1256774507"