Ботаникула | |
---|---|
Разработчик(и) | Дизайн Мухомора |
Издатель(и) |
|
Дизайнер(ы) | Яромир Плахи |
Композитор(ы) | МВД [3] |
Двигатель | Adobe Flash |
Платформа(ы) | Linux Mac OS X Microsoft Windows iOS Android |
Выпускать | Linux , Mac OS X , Windows 19 апреля 2012 г. [1] iOS 1 мая 2014 г. |
Жанр(ы) | Графическая приключенческая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Botanicula — приключенческая игра в жанре point-and-click, разработанная Amanita Design . Игра была выпущена 19 апреля 2012 года для Microsoft Windows , Mac OS X и Linux . Позже игра была портирована на iOS и Android . [4] [5] [6]
Как и в предыдущих играх от Amanita Design, в Botanicula игрок управляет главным героем (или несколькими главными героями), исследуя окружающую среду, решая головоломки и собирая предметы, необходимые для преодоления препятствий, которые встречаются на его пути. Игрок может взаимодействовать с другими существами и находить пасхальные яйца, которые присутствуют в пышной окружающей среде. Как и в Machinarium , в игре нет устных или письменных диалогов. [7]
Botanicula повествует о приключениях пяти ботанических существ (мистера Фонаря, мистера Веточки, мистера Маковой Головки, мистера Пера и миссис Грибка), которые пытаются спасти последнее семя своего родного дерева от злых паразитических существ, заполонивших их дом.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 82/100 [8] iOS: 88/100 [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | [14] |
Деструктоид | 8/10 [15] |
Еврогеймер | 7/10 [13] |
Игровой Информер | 8.25/10 [17] |
GameSpot | 8/10 [16] |
IGN | 9/10 [10] |
ПК-геймер (США) | 82/100 [12] |
Карманный Геймер | (iOS) [19] |
TouchArcade | (iOS) [11] |
VideoGamer.com | 8/10 [18] |
Игра получила исключительно положительные отзывы критиков. [8] [20] Её хвалили за музыку и визуальные эффекты, а также за игровой процесс. Однако в других обзорах отмечалось отсутствие ценности повторного прохождения. [21] [22] [23]
IGN настоятельно рекомендовал игру, написав: «Она может быть не такой веселой, как приключенческие игры прошлых лет, но она неизменно восхитительна, сочащаяся характером и захватывающая воображение». Destructoid похвалил мир Botanicula , визуальные эффекты и ее способность балансировать на грани между традиционной приключенческой игрой и экспериментальной художественной игрой. Eurogamer дал игре семь из десяти и высоко оценил огромное разнообразие секретов, присутствующих в игре. Game Informer отметил, что игра «идет не так в нескольких важных направлениях», раскритиковав навигацию, похожую на лабиринт, и головоломки, зависящие от проб и ошибок, но настоятельно рекомендовал игру любителям приключенческих игр старой школы. PC Gamer посетовал, что игра иногда может быть «ошеломляюще неопределенной», в то же время похвалив эстетику игры, написав: «Избегайте ее, как паразитического паука, если вы не готовы играть на ее собственных условиях, но примите ее крепко, если вы готовы дать ей шанс». GameSpot похвалил визуальные эффекты, головоломки, персонажей и саундтрек игры, написав: «Играть в Botanicula — значит смотреть в микроскоп на скрытый мир и чувствовать, что вы совершили величайшее из открытий: место, которое настолько переполнено воображением и настолько полно чудес, что только человек с каменным сердцем не поддастся его очарованию».
Botanicula выиграла 14-ю ежегодную награду «Превосходство в аудио» на фестивале независимых игр 2012 года. [24] Игра также была номинирована и получила награду Story/World Design на IndieCade (Международном фестивале независимых игр) в 2012 году. [25] Botanicula также выиграла премию European Games Award 2012 в категории «Лучшая европейская приключенческая игра». [26] Botanicula была выбрана на конкурсе Booom как лучшая чешская видеоигра 2012 года. [27] Игра также появилась на Anifilm в 2012 году, где она была удостоена награды Czech Video Game of the Year Award за художественный вклад в создание чешских видеоигр. [28]