Бумботы

1999 видеоигра
1999 видеоигра
Бумботы
Разработчик(и)Neverhood, Inc.
Издатель(и)Интерактивный SouthPeak
Дизайнер(ы)Дуг ТенНапель
ДвигательNeverhood, Inc.
Платформа(ы)PlayStation
Выпускать
  • NA : 1 декабря 1999 г. [1]
Жанр(ы)Борьба
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

BoomBots файтинг, выпущенный в 1999 году для PlayStation . Он был создан Дугом ТенНапелем , разработан The Neverhood, Inc. и издан SouthPeak Interactive . [1] [2] BoomBots отличается отличительной пластилиновой графикой и различным количеством туалетного юмора . Игра была как критическим, так и коммерческим провалом. Это была третья и последняя игра, созданная Neverhood, Inc. до того, как компания закрылась в 1999 году после выпуска игры. [3]

Геймплей

BoomBots — это 3D-игра в жанре аренного боя, в которой игрок может выбрать одного из десяти персонажей (бумботов) для одиночной или многопользовательской игры. [4] [5] [6] [7]

В одиночной игре цель состоит в том, чтобы победить перекраски десяти бумботов (включая перекраску бумбота игрока, если это не секретный бумбот), чтобы продвинуться по сюжету и выиграть игру. [2] [7] Если игрок остается непобежденным, он может сражаться с перекрасками секретных бумботов на секретных этапах в ходе сюжета, разблокируя этих бумботов и этапы после победы. [5] [8] [9] Всего в игре 15 бумботов и 15 этапов. [2] [4] [5] [6] [7] [8] [10]

Многопользовательский режим похож на одиночный, за исключением того, что игрок сражается в раунде с живым противником, а не с искусственным интеллектом . [2] Кроме того, игрок может выбрать арену для сражения.

Сюжет

В 15-миллионном году (на Земле это 2033 год) космический корабль прерывает пикник в американском парке. [11] Корабль принадлежит инопланетянам, похожим на кошек, называемым Feline Alien Research Troop (FART), во главе с инопланетным котом Манду. [5] [11] Они начинают похищать обычных домашних кошек Земли, используя роботов, известных как Boombots, и в процессе почти уничтожают Землю. [11] Чтобы остановить полное уничтожение мира, ученые доктор Доу, доктор Пик и доктор Ньютон придумывают идею просто отправить кошек к инопланетянам на гигантской ракете. [11] Однако люди не знают, что кошки защищают их от другой расы, United Rat Infestation Nation. [11] Чтобы вернуть домашних кошек и помешать крысам захватить власть, люди объединяются с двойным агентом кошачьих и инопланетных существ Полом, чтобы создать Подземную технологическую команду Boombots. [11]

Разработка

Разработка игры началась в январе 1998 года, когда Дуг ТенНапель спроектировал десять роботов для BoomBots . [12] В конце концов, в марте 1998 года ТенНапель сумел показать проекты Стивену Спилбергу из DreamWorks Interactive . [12] Затем он получил его одобрение на разработку игры компанией The Neverhood, Inc. совместно с DreamWorks. [12] В феврале 1999 года SouthPeak Interactive проявила интерес к изданию BoomBots . [12] Когда игра стала «хитом» во время выставки E3 в мае 1999 года , SouthPeak объявили, что они официально издадут ее. [12] Затем BoomBots перешла в стадию альфа-разработки 15 июля 1999 года, достигнув стадии бета-тестирования 15 августа, перед выпуском в США в декабре того же года. [1] [12]

Прием

Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [13] Хотя игра получила некоторую похвалу за свои глиняные анимационные катсцены, [5] [6] [8] было отмечено, что в остальном она недостаточна в плане графики. [4] [ 7] [ 10] [20] [23] В первую очередь критика касалась зернистости и отсутствия детализации персонажей и уровней. [4] [7] [10] [20] [23] Кроме того, хотя и хвалили тематическое разнообразие персонажей и уровней, игру критиковали за отсутствие ценности повторного прохождения из-за отсутствия разнообразия в наборах движений персонажей. [4] [7] [8] [10] Кроме того, критика ценности повторного прохождения также подпитывалась отсутствием элементов игрового процесса на уровнях и повторяемостью в сюжетных линиях персонажей. [7] [8] [10] [23] Джефф Ландиган из NextGen сказал об игре: «Представьте себе Power Stone, портированную на PlayStation, замените ее «сумасшедшими» роботами, затем добавьте пластилиновые сцены, которые не рассказывают никакой истории и лишь отдаленно связаны с происходящим. Наконец, возьмите все хорошее, что было в Power Stone , и поместите это в другое место. Это, вкратце, описывает Boombots . О, и это также чертовски раздражает». [21]

Примечания

  1. ^ По мнению GameFan , три критика дали игре оценку 82, 73 и 60 баллов.

Ссылки

  1. ^ abc Kennedy, Sam (1 декабря 1999 г.). «PlayStation Boombots Ships». GameSpot . Сан-Франциско: ZDNET . Архивировано из оригинала 3 июня 2000 г. Получено 16 сентября 2022 г. – через Wayback Machine .
  2. ^ abcd "Подготовьтесь к 3D-Fightin' Fun". The Neverhood, Inc. Получено 25 октября 2014 г.
  3. ^ Кумпарак, Грег. «Ностальгия, активируй! Создатель Earthworm Jim обращается к Kickstarter ради своего игрового возвращения». TechCrunch . Получено 11 сентября 2024 г.
  4. ^ abcdef Никс, Марк (3 декабря 1999 г.). «Бомботы». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 25 октября 2014 г.
  5. ^ abcde Brainard, Rick (9 февраля 2000 г.). "Boombots — это быстро и весело". Новости игровой индустрии . Noble Order Press Enterprises Inc. Получено 25 октября 2014 г.
  6. ^ abc SkaDaddy (2000). «Бумботы». GameGenie . Проверено 8 ноября 2014 г.
  7. ^ abcdefgh Феррис, Дьюк (февраль 2000 г.). "Обзор Boombots". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. . Получено 16 сентября 2022 г. .
  8. ^ abcde Лютер, Джефф (2000). "Бумботы". GamesFirst! . Получено 25 октября 2014 г. .
  9. Карис, Алекс (13 января 2000 г.). «Бумботы». Gamezilla! . Архивировано из оригинала 7 февраля 2002 г. . Получено 8 ноября 2014 г. .
  10. ^ abcde SolidSnake (8 января 2000 г.). "Обзор BoomBots". PSX Extreme . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 г. Получено 25 октября 2014 г.
  11. ^ abcdef "Кто такие Бумботы? История". The Neverhood, Inc. Получено 25 октября 2014 г.
  12. ^ abcdef "Boombots News & Info". The Neverhood, Inc. Получено 25 октября 2014 г.
  13. ^ ab "Boombots for PlayStation". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 г. Получено 16 сентября 2022 г.
  14. Gaudiosi, Peyton (15 декабря 1999 г.). «Boombots». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 17 сентября 2022 г. .
  15. Conlin, Shaun (31 января 2000 г.). «Boombots». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 12 ноября 2003 г. Получено 17 сентября 2022 г.
  16. ^ "Boombots". Game Informer . № 81. FuncoLand . Январь 2000.
  17. ^ Вайцнер, Джейсон «Фьюри» (декабрь 1999 г.). «Бумботы». ГеймФан . Том. 7, нет. 12. Шинно Медиа. стр  . 48–49 . Проверено 17 сентября 2022 г.
  18. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Нго, Джордж «Эгго»; Родригес, Тайрон «Цербер» (декабрь 1999 г.). «Бумботы». ГеймФан . Том. 7, нет. 12. Шинно Медиа. п. 16 . Проверено 17 сентября 2022 г.
  19. The D-Pad Destroyer (1999). "Обзор Boom Bots [sic] для PlayStation на GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 2 июля 2004 г. . Получено 17 сентября 2022 г. .
  20. ^ abc Gerstmann, Jeff (22 декабря 1999 г.). "Обзор Boombots [дата ошибочно указана как "28 апреля 2000 г."]". GameSpot . Red Ventures . Архивировано из оригинала 17 августа 2012 г. . Получено 16 сентября 2022 г. .
  21. ^ ab Lundrigan, Jeff (январь 2000 г.). "Boombots". NextGen . № 61. Imagine Media . стр. 97. Получено 16 сентября 2022 г.
  22. Маруяма, Ватару (декабрь 1999 г.). «Бумботы». Official US PlayStation Magazine . Vol. 3, no. 3. Ziff Davis . p. 162. Получено 17 сентября 2022 г.
  23. ^ abc Борделон, Фил (1999). "Бумботы". PlayStation Illustrated . Получено 25 октября 2014 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=BoomBots&oldid=1245238890"