Автор | Дэниел Кауфман, Гвендолин Кестрел, Майк Селинкер , Скип Уильямс |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | Июнь 2002 г. |
Тип носителя | Печать ( торговая книга в мягкой обложке ) |
Страницы | 128 |
ISBN | 0-7869-2657-0 |
Текст | Книга испытаний онлайн |
«Книга испытаний» — это дополнительная книга правил для 3-го издания ролевой игры Dungeons & Dragons , в которой представлен ряд готовыхстолкновений в подземельях , которые Мастер подземелий может включить в сценарий.
Встречи в Книге испытаний включают простые ловушки (например, купольная комната с навесным полом, которая служит скрытым логовом для наблюдателя ). Она также включает сложные логические головоломки, загадки и даже ролевые встречи, где боевые или механические навыки играют второстепенную роль. Все они классифицированы по рейтингу сложности (сокращенно «CR») и проходят от CR 1 до CR 22. Книга содержит советы для DM по созданию ловушек, подобных представленным, включая руководства по базовым логическим головоломкам.
Все сокровища, но никаких ловушек — ряд уже сработавших ловушек в спиральном коридоре, которые автоматически активируются, как только игроки достигают центра.
«Огонь и вода» — логическая головоломка, которая связывает нажатие цветных рычагов с музыкальными тонами, чтобы не дать игрокам случайно высвободить лаву или стремительную воду.
Проклятие железа — магически запертая дверь, на которой загадка, решение которой — единственный верный способ проникнуть внутрь.
Передвижное казино Медузы — не ловушка как таковая , а серия азартных игр, призванных разлучить персонажей и их золото. (сегмент имеет рейтинг CR 12, только потому, что потенциальные боевые NPC соответствуют этому показателю.)
Книга была опубликована в мягкой обложке издательством Wizards of the Coast в июне 2002 года. [1] Её авторами являются Дэниел Кауфман, Гвендолин FM Кестрел, Майк Селинкер и Скип Уильямс . Обложка была выполнена Тоддом Локвудом , а внутренние иллюстрации — Дэвидом Дэем и Уэйном Рейнольдсом .
Майк Селинкер был ведущим дизайнером. [2]
Рецензент из Pyramid отметил, что для Book of Challenges Wizards of the Coast разместили на своем веб-сайте одно предварительное знакомство с логической головоломкой и предоставили два веб-улучшения, касающиеся полезного снаряжения и свитков, используемых для получения информации в подземелье, а также бонусное знакомство, когда одинокий разведчик становится бесплотным. [3]
Джеймс Т. Воелпель из mania.com прокомментировал: «В этом новом дополнении есть все, что нужно мастеру подземелий, чтобы должным образом сбить с толку любую группу искателей приключений, если вам нужна встреча в короткие сроки. Однако книга состоит из 127 страниц черно-белого цвета, и именно здесь в игру вступает проблема. Иллюстрации и карты в лучшем случае средние, и хотя она достаточно объемная, цена (21,95 долл. США) несколько неразумна для такого формата. Если вы готовы раскошелиться на эту довольно большую сумму, содержимое просто необходимо для опытного или начинающего мастера подземелий». [4]