Bonelab | |
---|---|
Разработчик(и) | Уровень стресса ноль |
Издатель(и) | Уровень стресса ноль |
Директор(а) | Брэндон Лаач |
Композитор(ы) | Майкл Вайкофф |
Двигатель | Единство [1] |
Платформа(ы) | Meta Quest 2 , Microsoft Windows , Магазин Steam , Meta Quest 3 |
Выпускать | 29 сентября 2022 г. |
Жанр(ы) | Шутер от первого лица |
Режим(ы) |
Bonelab — видеоигра 2022 года, разработанная и изданная американской студией Stress Level Zero. Является продолжением игры 2019 года Boneworks . Игрок управляет изгоем, который избегает смерти и исследует экспериментальные миры в исследовательской лаборатории в MythOS. Bonelab выпущена для Microsoft Windows и Meta Quest 2 29 сентября 2022 года. [2]
Игра использует полностью смоделированное тело, которое использует обратную кинематику . Игрок может использовать бревно тела, расположенное на любом локте, чтобы изменить свой аватар, что влияет на пропорции его тела в игре и способность использовать предметы. Кампания проходит на меньших уровнях, каждый из которых сосредоточен на различной механике, от традиционных уровней шутера от первого лица до картинга . [3] Игрок также может найти «капсулы Gacha», которые могут разблокировать реквизит, NPC и оружие в режиме песочницы, если их разобрать. Капсулы Gacha могут быть спрятаны, спрятаны на виду или на открытом пространстве. Некоторые из них потребуют навыков паркура или решения головоломок. Критики и фанаты сравнивали игру с Garry's Mod и Half-Life 2 за сходство и дань уважения этим играм, например, краблет, имеющий сходство с хедкрабом Half-Life, и Halfway Park, несколько напоминающий карту Garry's Mod «gm_construct».
Игра происходит где-то после событий The Clock reset Артура Форда в Boneworks . Игрок берет под свой контроль крестьянина, которого вешают в Heaven's Reach, городе в Fantasyland. Появляется нож, и крестьянин использует его, чтобы разрезать петлю и сбежать. Они приземляются в пещере, ведущей из Fantasyland. Игрок спрыгивает в отверстие в стене, используемое для избавления от мусора. После этого перед игроком в стене открывается небольшое лазовое пространство со словами «вниз». Это служит обучением для приседания в игре. Здесь же игрок встречает своего первого врага, Crablet, который представляет собой гарнитуру виртуальной реальности с 4 конечностями, напоминающую паукообразное. Убив врага, игрок нажимает кнопку, которая открывает дверь, ведущую в комнату, в которой находится следующий враг: Nullbody. Есть шкафчик с надписью «Gun!». Открыв его, игрок находит красный Eder22. Подняв его, игроку будут даны инструкции по использованию оружия. Убив Nullbodies, игрок найдет дверь, ведущую на транспортную станцию Fantasyland. В этой комнате также больше всего врагов, Nullbodies и Crablets сражаются друг с другом. После этой комнаты идут только комнаты с Nullbodies и Crablets. После битвы с врагами они достигают вентиляционного отверстия, которое ведет в вентиляционное отверстие и падает на контейнерный двор. Здесь игроки входят в город MythOS и сталкиваются с новым типом врагов, называемым Omniprojecters, которые обладают огнестрельным оружием. Это представляет новую угрозу для игрока, поэтому игра предоставляет ему MP5K для сражения с Omniprojecters и Nullbodies, присутствующими в этой комнате. После битвы с врагами игрок достигает лифта, где голос сообщает ему, что теперь он сам по себе, и приветствует его в LavaGang, когда тросы лифта рвутся, и лифт падает, отправляя игрока ввысь на крышу лифта.
Лифт падает, и игрок открывает дверь лифта. Они оказываются в Bonelab Hub, где размещены все разделы, такие как Parkour, Sandbox, Arena, experimental, mods и т. д. Для этого им необходимо пройти через каждый из разделов, а затем с помощью крана забрать сферы с верхней части входов в разделы, чтобы разместить их на шести трубах рядом с ними, чтобы открыть дверь карантина и продолжить сюжет. После открытия двери карантина игрок оказывается в Dev Room, где игроку необходимо с помощью пульта дистанционного управления управлять мини-краном, чтобы вытащить дренажную пробку из пола, что позволит ему упасть на следующий уровень. Игрок оказывается на уровне, похожем на «Runoff» в Boneworks, только меньше. На этом уровне присутствуют все враги, с которыми игрок сталкивался до сих пор: Omniprojecters, Nullbodies и Crablets. На этом уровне также появляются первые головоломки. После этого игрок попадает в симуляцию американских горок под названием Mine Dive, где игрок просто катается на американских горках около 6 минут. На этом уровне нет врагов. После этого уровня. Игрок попадает на новый уровень под названием «Big Anomaly», который некоторые игроки описывают как напоминающий «Backrooms». На этом уровне есть Omniprojecters, Crablets, Nullbody и новый враг под названием «Corrupted Nullbody», который является версией Nullbody, которая имеет фиолетовый цвет и может стрелять в игрока шарами Void Energy. После сражения с врагами они находят Jay W, который дает им устройство на руку и переносит их в серию мини-игр, чтобы разблокировать аватары, названные в честь их главной характеристики, например, игру типа Suburban Street Fighter, чтобы разблокировать Strong (которая представила первых полностью человеческих врагов в игре), паркур-уровень в стиле туманного моста, чтобы разблокировать Fast, арена с волнами в стиле ада, чтобы разблокировать Heavy (которая представила нового врага-скелета и врага-зомби на раннем выходе), космический уровень в стиле песочницы на лунной тематике, чтобы получить персонажа Small, уровень гонок на картингах, чтобы разблокировать персонажа Light (который представляет транспортные средства в серии Bone), и уровень восхождения, чтобы получить персонажа Tall. (который представляет Void Turrets.) После прохождения этих уровней Джей активирует устройство на руке игрока, позволяя ему выбирать между аватарами в любой момент. Джей дает игроку ключ и отправляет его обратно в Хаб, где игрок должен вставить ключ в карту крана, чтобы открыть дверь Boneworks. Сделав это, игрок сломает ящик с надписью «Boneworks», что отправит его на следующий уровень.
Игрок достигает предпоследнего уровня игры. В начале уровня игроку необходимо перемещать тяжелые шары, чтобы отпереть двери и пройти уровень. Для этого игрок должен использовать сильный аватар, например, Тяжеловеса, чтобы закатить шары в их скоординированные места, отперев двери. После всего этого раздела игрок попадает в серию сражений между Нульменами, Скелетами, Пустотными турелями и Омни-проекторами. Игрок должен пройти через канализационные системы, коридоры, железнодорожные станции и головоломки, которые все используют новые аватары, предоставленные игроку. После сражений и победы над врагами игрок поднимается на лифте, который доставляет его на последний уровень. Игрок возвращается обратно в деревню Heavens Reach, где он вынужден убить большинство жителей города. (Жителей деревни.) После победы над ними игроки оказываются в комнате с ветряной мельницей внутри. Внезапно рука прорывается через крышу, останавливая мельницу, так что игрок может подняться на мельницу, чтобы схватиться за руку, которая тянет их в «Пустоту G114». Джей приветствует игрока, и игрок садится в кабину Джея , и пока он едет, титры катятся. Когда титры заканчиваются, Джей высаживает игрока в зоне меню и уходит, чтобы найти другого посетителя, оставляя игрока «начать строительство!»
Bonelab изначально был анонсирован как «Project 4» (так как это была четвертая игра студии) на Oculus Connect 6 25 сентября 2019 года. Однако долгое время после этого не было никаких новостей. Об игре было мало что известно, кроме того, что она станет продолжением Boneworks для платформ Quest и PCVR. [4]
Игра была официально представлена на Meta Quest Gaming Showcase 20 апреля 2022 года с названием и тизерным трейлером. Было подтверждено, что она будет поддерживать моддинг для обеих платформ и будет построена на «двух годах инноваций и прогресса движка взаимодействия». [5] После этого анонса интерес и ажиотаж вокруг игры росли в течение нескольких месяцев, а директор Брэндон Лаач часто предоставлял обновления в своем Twitter , например, заявляя, что Bonelab был «играбельным от логотипов до титров» 23 июля 2022 года. [6]
Неожиданный трейлер с датой релиза игры, не связанный ни с какими презентациями или мероприятиями, вышел 23 сентября 2022 года. Он показал больше игрового процесса, чем все предыдущие трейлеры, и сообщил, что игра выйдет через шесть дней, в тот же четверг. [7]
С момента выпуска Bonelab игра имела шесть патчей (исключая публичную бета-версию), но Брэндон Лаач заявил в сети, что Bonelab сосредоточена на основной работе, в то время как предшественник Boneworks был больше сосредоточен на контенте, в результате чего больше времени тратилось на обновления. Однако сцена моддинга для Bonelab резко возросла после запуска с модами , которые добавляли многопользовательский режим, пользовательские карты, больше оружия и аватары. В конце декабря на X Брэндон спросил сообщество, хотят ли они протестировать обновление на Рождество или подождать, пока оно полностью не будет доработано, и выпустить его тогда. Несмотря на то, что большая часть сообщества, особенно моддеры , заявили, что они хотят обновление на Рождество, SLZ решили отложить обновление. 25 февраля 2024 года Брэндон опубликовал обновление на X, показав, что Bonelab будет интегрировать в игру браузер модов mod.io, а также показав совершенно новую карту под названием Test Chamber 02, которая была вырезана из Boneworks. 10 марта 2024 года Брэндон опубликовал еще один тизер, демонстрирующий новую систему загрузки уровней. 9 мая 2024 года Брэндон подтвердил, что если планы не изменятся, то 4-й патч выйдет в том же месяце, вместе с этим Брэндон ответил, что больше работы в этой игре, чем в Duck Season. В другом комментарии в тот же день говорилось о еще 5 патчах. 6 июня 2024 года был выпущен патч 4 с очень небольшим количеством проблем, за исключением нескольких ошибок IK и отслеживания игроков. 18 июля 2024 года был выпущен патч 5. 27 августа был выпущен патч 6, добавляющий больше функций в SDK игры.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 65/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
ПК-геймер (США) | 81/100 |
Дорога к виртуальной реальности | 5/10 |
По данным агрегатора рецензий Metacritic , Bonelab получил «смешанные или средние отзывы» . [8]
PC Gamer раскритиковал темп кампании, но оценил улучшения в ближнем бою: «большинство аватаров, в которых я воплощался, могли с легкостью размахивать мечом или дубинкой... Дробящие удары наносятся с удовлетворительным весом». [9] Хотя Rock Paper Shotgun не понравилось, насколько игра склонна вызывать укачивание,он похвалил управление оружием в игре, написав, что «имитируемый вес и наличие двуручного оружия Bonelab позволяют легко отслеживать, где должны быть ваши руки». [10] Road to VR посчитал, что поддержка моддинга в игре имеет огромный потенциал, но написал, что укампании Bonelab были те же проблемы, что и у ее предшественника. [11] UploadVR был впечатлен тем, что версия Meta Quest 2 работала так же хорошо, как и раньше, но отметил многочисленные проблемы с производительностью: «Она, безусловно, играбельна, но не совсем плавная». [3]
Bonelab собрала 1 миллион долларов только за первый час релиза на Quest 2, установив рекорды для магазина как самая быстро продаваемая игра на Quest. [12]