Проект Бокухимэ | |
---|---|
Разработчик(и) | Волшебник Софт |
Издатель(и) | Ниппон Ичи Программное обеспечение |
Директор(а) | Тацуя Шиина |
Художник(и) | Фумика Мацусима |
Автор(ы) | Кенто Джобана |
Платформа(ы) | |
Выпускать | Свитч, PS4
|
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Bokuhime Project [a] — это видеоигра в жанре приключенческой тайны,разработанная Wizard Soft. Она была опубликована Nippon Ichi Software в Японии для Nintendo Switch и PlayStation 4 в 2020 году и для Microsoft Windows в 2021 году. Игрок берет на себя роль молодого человека, который проникает в школу для утонченных молодых леди, записавшись в качестве студентки, чтобы расследовать инцидент с участием своей сестры. В рамках своего расследования игрок стремится получить место во влиятельной организации в школе, и для этого ему необходимо улучшить статистику своего персонажа , чтобы повысить его привлекательность, обойдя других кандидатов.
Игра была срежиссирована Тацуей Сииной, написана Кенто Дзёбаной, с иллюстрациями Фумики Мацусимы, и изначально была задумана как экшн-игра , но перепланирована как приключенческая игра из-за проблем с бюджетом. Первоначально анонсированный в 2017 году, проект был остановлен, поскольку издатель не был уверен в размере рынка для игры о переодевании ; разработка в конечном итоге получила зеленый свет после того, как они оценили интерес через Twitter и собрали подписчиков, выпустив мангу Bokuhime-sama to Otome Shugi Даукокудо Икуи . Другие связанные медиа включают три короткие аудиодрамы и предстоящий короткий рассказ; Дзёбана также упомянул, что он хочет разработать продолжение игры, действие которой происходит в эпоху Мэйдзи (1868–1912).
Критикам игра понравилась, они назвали ее темы уникальными и похвалили ее историю, персонажей и визуальные эффекты, но мнения по поводу игрового процесса разделились. Она была оценена как очень ожидаемая игра среди японских игроков в опросе, проведенном Famitsu , и была почти распродана в интернет-магазинах в течение первых недель продаж; позже разработчики описали игру как умеренный успех. К ноябрю 2020 года было отмечено, что она стала фактором, способствовавшим получению издателем прибыли в течение шести месяцев после ее выпуска.
Bokuhime Project — это однопользовательская игра-приключение с загадками [1] [2] , в которой игрок берет на себя роль молодого человека, который проникает в школу для утонченных молодых леди, чтобы расследовать инцидент. В рамках расследования игрок стремится улучшить привлекательность своего персонажа, чтобы получить место в школьной организации, и взаимодействовать с персонажами, включая избранных в настоящее время учеников в организации, сохраняя при этом самообладание. [2] [3]
Для этого игрок принимает участие в уроках по переодеванию под названием «Проект Bokuhime», чтобы улучшить три характеристики персонажа — Визуал, улучшающий женственную внешность; Культура, увеличивающая знания как женщины; и Дух, увеличивающий устойчивость к чувству стыда, — а также участвует в различных мероприятиях, включая уроки плавания, чаепития, косплей и физкультуру, чтобы повысить женственность своего персонажа; [3] некоторые такие учебные мероприятия открывают возможности настройки персонажа, такие как возможность носить костюм горничной после обучения в горничной-кафе . [4]
Когда статистика персонажа игрока достаточно высока, игрок может играть в режиме эмоций девушки, где они выходят на сцену и отвечают на вопросы, основываясь на своем опыте и обучении, [4] и получая ответы из речевых пузырей от зрителей, [5] чтобы увеличить поддержку учениками персонажа игрока. Если они терпят неудачу, персонаж Акира дает подсказки о том, как добиться прогресса. [4] Повышая свою миловидность, игрок также может получить доступ к различным путям разветвленной истории. [6]
В этом разделе необходимо краткое изложение истории после начала . ( Август 2021 ) |
История повествует о Минато Икусе, который проникает в частную академию Юриай — школу, 99% учеников которой состоят из женщин — чтобы спасти свою сестру Марику, которая впала в кому после инцидента в академии, который Юриай пытается скрыть. [6] [7] Чтобы сделать это, он занимает место своей кузины Акиры в школе, пока она остается дома, и записывается как ученица под именем Эрика; [7] он дополнительно посещает школу на стороне мальчиков как Минато, живя двойной жизнью. [5] В школе есть организация, известная как Четыре принцессы, которая обладает значительным влиянием; Икуса стремится получить место в организации, чтобы расследовать инцидент, в котором была замешана его сестра, и, как таковой, должен работать над тем, чтобы стать самой красивой женщиной в школе и победить на выборах принцессы, опередив других кандидатов и нынешних Четырех принцесс. [7] [8] [9] Акира, который очень хорошо разбирается в переодевании из мужчины в женщину, помогает Икусе в этом, обучая его «навыкам переодевания». [4] [6]
Среди главных персонажей — Хию Шиносаки, студентка, которая поддерживает Икусу и видит в нем сестру, и которую привлекают женщины; и женоненавистник Ога Рокудзё, студентка, которая является представителем крупной компании. [9] Среди студентов «Четырех принцесс» есть принцесса гяру Лира Хозуки, харизматичная модель; принцесса-святилище Уран Рюгуин, ямато надэсико, которая была изолирована от мира; императорская принцесса Гермес Химегами, которая, кажется, дружит с Икусой; и принцесса-рыцарь Дарья Химегами, старшая сестра-защитник Гермеса, которая дружила с сестрой Икусы. [7] Немезия Химегами, директор школы и мать Гермеса и Дарьи, также появляется, давая Икусе советы. [5]
Bokuhime Project был разработан Wizard Soft, режиссером был Тацуя Сиина, сценаристом — Кенто Дзёбана, а дизайном персонажей занимался Фумика Мацусима. [1] Первоначально он был анонсирован в июле 2017 года, [8] но был приостановлен из-за неопределенности относительно количества людей, которые будут заинтересованы в игре о переодевании, поскольку издатель Nippon Ichi Software ранее не выпускал игр на эту тему; [10] они создали учетную запись в Twitter для игры, чтобы оценить интерес, и дали зеленый свет проекту два года спустя после проведения опросов на учетной записи и после того, как она набрала более 10 000 подписчиков, [11] [12] анонсировав его в июле 2019 года с первым трейлером. [13] Фаза планирования заняла около полугода, а основное производство велось в течение года. [14]
Изначально игра задумывалась как экшн , но была переделана в приключенческую игру из-за проблем с бюджетом. [15] Изначально сюжет был просто посвящен неловкой ситуации, в которой оказался главный герой, вынужденный одеваться как женщина; Джобана описал основную тему готовой игры как преодоление гендерных различий и понимание людей. [14] Поскольку игра повествует о «среднем мужчине», разработчики решили начать историю с тщательной проработки персонажа и ситуации, приведшей к тому, что ему придется носить женскую одежду, прежде чем вводить элементы переодевания, несмотря на то, что игроки могут подумать, что до этого момента нужно много времени. [16]
Nippon Ichi Software выпустила игру на физическом носителе и в цифровом виде в Японии 23 апреля 2020 года для Nintendo Switch и PlayStation 4. [ 17] В предварительные заказы были включены различные бонусные предметы, в зависимости от продавца, такие как гобелены с иллюстрациями, акриловая подставка и цифровые обои. [18] Хотя Nippon Ichi Software издает многие из своих японских игр на западном рынке, никаких планов по международному релизу не было объявлено; [2] разработчики заявили в феврале 2020 года, что создание английской версии может быть затруднено из-за длины сценария, но что они хотели бы, если это возможно, а также перенести игру на другие платформы. [19] В октябре издатель объявил, что версия для ПК находится на рассмотрении, [20] и она была выпущена для Microsoft Windows 5 февраля 2021 года через DLsite, [21] а релиз в Steam последовал 16 октября 2021 года. [22]
Хотя изначально Nippon Ichi Software описывала игру как «приключение, пробуждающее женскую одежду для всех возрастов», [8] предполагая, что CERO даст ей возрастной рейтинг A (для всех возрастов), в конечном итоге игра получила рейтинг B (от 12 лет и старше), что побудило их выпустить видео с извинениями. [23]
Публикация | Счет |
---|---|
Фамицу | 28/40 (7, 7, 7, 7) [24] |
Bokuhime Project был хорошо принят игровыми изданиями, [28] которые посчитали, что его темы уникальны и оставили большое впечатление, и что вполне понятно, почему издатель колебался, давая зелёный свет подобной игре; [10] [24] [26] Famitsu были приятно удивлены тем, что игра с темой переодевания могла быть опубликована для широкой аудитории. [24] What's In? рекомендовал игру как поклонникам произведений в жанре отоконоко , так и новичкам в этом жанре. [6]
IGN , Famitsu и What's In? понравилась история игры, [6] [24] [26] причем Famitsu похвалил персонажей за то, что им легко сопереживать, и за то, что у них много индивидуальности, хотя и раскритиковал течение истории за то, что оно было интенсивным, а обстановку за то, что она ощущалась невероятной; [24] What's In? понравился баланс между серьезностью и комедией, похвалив порой неожиданно мрачный тон истории и ее юмор мандзай , и нашел второстепенных актеров сильными. [6] Dengeki Online понравилась атмосфера игры, назвав ее «освежающей», и посчитал, что это отражено в миловидности ее вступительной темы. [29] Gamer тоже понравилась музыка. [30]
Famitsu раскритиковал игру за то, что в ней было мало интерактивности, и сказал, что то, что там было, было не очень захватывающим; [24] What's In не согласился, назвав забавным повышать статистику миловидности главного героя, описав это как ощущение, похожее на ролевые игры . Им также понравился режим эмоций девушки, и они оценили, насколько просто было получить доступ к различным маршрутам игры. [6] Визуальные эффекты и иллюстрации были хорошо приняты; Inside назвал их «великолепными», [27] Famitsu понравилась милая эстетика и «очаровательный» дизайн персонажей, [24] а What's In? сказал, что «супер милый» дизайн Икусы помогает мотивировать игрока на достижение прогресса в игре. [6]
Bokuhime Project был признан одной из самых ожидаемых игр года среди японских игроков в видеоигры в опросе, проведенном Famitsu в начале 2020 года, [31] и был включен Kotaku в список одного из крупнейших релизов видеоигр сезона. [32] К маю 2020 года он был почти распродан в интернет-магазинах, особенно версия для Nintendo Switch, [33] но не попал в еженедельный топ-30 самых продаваемых физических видеоигр в Японии по версии Famitsu в течение своей дебютной недели, что означает, что, по оценкам, в розничных магазинах было продано менее 2700 копий на каждой платформе за этот период времени. [34] В интервью после запуска разработчики описали игру как умеренный успех, хотя отметили, что со временем продажи росли, и что им удалось охватить людей, которые обычно не интересуются играми bishōjo или играми с темами переодевания. [14] В ноябре 2020 года проект Bokuhime был отмечен как фактор, способствовавший получению прибыли Nippon Ichi Software в период с апреля по сентябрь 2020 года. [35]
В рамках создания фан-базы перед получением игры зеленого света манга Bokuhime-sama to Otome Shugi [b] Дайкокудо Икуи была опубликована в журнале Dengeki PlayStation , начиная с 27 июля 2017 года в томе 643, в выпуске 8 приложения DenPlay Comic [ 36] [37] и была хорошо принята. [6] Две короткие аудиодрамы Bokuhime Project были выпущены в Twitter 7–8 июня 2020 года: одна с участием Икусы и Марики, а другая с участием Дарии и Оги. [38] Третья аудиодрама с участием Лиры была выпущена 26 июля. [39] Альбом Bokuhime Project Perfect Soundtrack из 25 треков был выпущен Nippon Ichi Software на CD 26 июня 2020 года через их интернет-магазин, [40] и включает в себя караоке- версию музыкальной темы и недавно записанную «полную» версию финальной темы, в дополнение к оригинальному саундтреку. [30] Планируется короткий рассказ, основанный на игре, который будет сосредоточен на отношениях между двумя персонажами, получившими самые высокие оценки в опросе популярности персонажей Bokuhime Project , который проводился в мае 2020 года. [41]
В 2020 году Джобана сказал, что хотел бы разработать продолжение Bokuhime Project, действие которого происходит в эпоху Мэйдзи (1868–1912), во время основания частной академии Юриай, но ему нужно будет завершить разработку другой игры, над которой он работал в то время, прежде чем строить конкретные планы. [14]