Кровавый рев

Серия видеоигр
Video game series
Кровавый рев
Логотип из первой игры
Жанр(ы)Борьба
Разработчик(и)
Издатель(и)
Создатель(и)Кэндзи Фукуя
Сусуму Хиби
Платформа(ы)
Первый выпускКровавый рев
7 июля 1997 г.
Последний релизКровавый рев 4
11 ноября 2003 г.

Bloody Roar (ブラッディロア, Buraddi Roa ) — серия файтингов, созданная Hudson Soft и разработанная совместно с Eighting . Серия была опубликована несколькими компаниями, включая Activision , Konami , SCEA и Virgin Interactive . Konami владеет правами на франшизу после того, как Hudson Soft была поглощена бывшей компанией в 2012 году. [1]

Серия началась в 1997 году под названием Beastorizer . Игра включает в себя антропоморфизм как свою основную игровую особенность и тему, где игровые персонажи - Зоантропы (название происходит от клинического термина " зоантропия ", который похож на ликантропию ), люди, которые обладают способностью превращаться в полулюдей, полуживотных существ (антропоморфных животных). Эта форма называется звериной формой, и Зоантропы способны переключаться между своими человеческими и звериными формами. Игра появилась под названием " Bloody Roar ", когда она была портирована на PlayStation в 1998 году, которое стало постоянным названием для серии с тех пор.

Игры

ЗаголовокПодробности

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 7 июля 1997 г.
  • NA : 31 октября 1997 г.
  • ЕС : март 1998 г.
Годы выпуска по системам :
1997 – Arcade , PlayStation
2008 – PlayStation Network
Примечания :
  • Выпущена в североамериканских аркадных автоматах под названием Beastorizer .
  • Выпущена под названием Bloody Roar: Hyper Beast Duel в Японии и Европе.
  • Выпущена как PS one Classic в 2008 году в Японии и в 2009 году в Северной Америке.

Первоначальные даты выпуска :
Годы выпуска по системам :
1998 – Arcade
1999 – PlayStation
2010 – PlayStation Network
Примечания :
  • В Японии и Европе выпущен под названием Bloody Roar 2: Bringer of the New Age .
  • В Северной Америке выпущен под названием Bloody Roar II: The New Breed .
  • Выпущена как PS one Classic в 2010 году в Северной Америке.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : Декабрь 2000 г.
  • NA : 25 июня 2001 г.
  • ЕС : 24 августа 2001 г.
Годы выпуска по системам :
2000 – Arcade
2001 – PlayStation 2

Первоначальные даты выпуска :
  • NA : 19 марта 2002 г.
  • JP : 25 апреля 2002 г.
  • ЕС : 3 мая 2002 г.
Годы выпуска по системам :
2002 – GameCube
2003 – Xbox
Примечания :
  • Японская версия GameCube и порты Xbox выпущены под названием Bloody Roar Extreme .

Первоначальные даты выпуска :
  • NA : 11 ноября 2003 г.
  • ЕС : 28 ноября 2003 г.
  • JP : 27 мая 2004 г.
Годы выпуска по системам :
2003 – PlayStation 2
Примечания :
  • Последняя игра в серии.

Геймплей

Bloody Roar сохранила примерно те же элементы управления, что и в серии. Кнопки для удара рукой и ногой, кнопка зверя (трансформация/атака) и четвертая кнопка, которая была либо кнопкой броска, либо кнопкой блока, либо кнопкой уклонения (введенной для некоторых персонажей в Bloody Roar 4 ), либо кнопкой рейва (ранняя версия формы Hyper Beast только в оригинальной Bloody Roar ).

Bloody Roar — это серия 3D-файтингов в том же ключе, что и Dead or Alive , Soulcalibur , Tekken и Virtua Fighter . Хотя некоторые персонажи оставались практически идентичными на протяжении всех пяти игр, другие сильно изменились. Например, у Юго появился новый набор приемов с большим количеством различных приемов в Extreme/Primal Fury и 4 по сравнению с его оригиналом в предыдущих играх, но Бакурю остался почти таким же, за исключением нескольких дополнительных приемов, которые имеют отношение к эволюции игр с течением времени.

Персонажи в Bloody Roar имеют стандартные приемы и командные приемы. Стандартные приемы — это приемы комбинированного стиля из файтингов, таких как Tekken , где игрок должен нажимать разные кнопки, чтобы создавать «комбо», иногда нажимая на джойстик в одном из восьми направлений одновременно. Командные приемы — это специальные приемы, которые требуют техники прокатки с помощью джойстика при вводе определенных команд, например, Street Fighter . У каждого персонажа есть четырнадцать «предлагаемых» приемов комбинирования, перечисленных в руководствах для каждой игры, большинство из них могут варьироваться по-разному, что позволяет использовать от сорока до семидесяти приемов комбинирования с каждым персонажем. У каждого персонажа также есть по крайней мере восемь командных приемов, которые могут быть включены в точки отмены для стандартных приемов или комбо. В палитре комбо каждого персонажа есть от двадцати до сорока точек отмены. Эти точки отмены, когда они используются с командными приемами, затем могут быть отменены еще раз, что позволяет игроку начать новую стратегию с соответствующим таймингом. Кроме того, в боевой системе есть два типа приемов уклонения: тяжелый и легкий блок, который охватывает три части тела вместо типичных двух в большинстве файтингов; и приемы «Скретч», которые могут сломать защиту с мертвых углов и представляют собой серию командных контратак, бросков и исчезающих атак. Bloody Roar 4 , последняя игра в серии, может быть самой сложной с самым большим списком бойцов из восемнадцати персонажей и возможностью зарабатывать больше приемов, зарабатывая опыт в «Режиме карьеры».

Персонажи

Игровые персонажи в серии Bloody Roar
ХарактерФорма зверя123Экстремальная/Первобытная Ярость4
Элис ЦукагамиКроликДаДаДаДаДа
Бакурю (Кэндзи Огами)КротНетДаДаДаДа
Ганс ТаубеманЛисаДаНетНетНетНет
Алан ГадоЛевДаРазблокируемыйДаДаДа
Грегори ДжонсГориллаДаНетНетНетНет
Джин ЛонгТигрДаДаДаДаРазблокируемый
Мицуко НономураКабанДаНетНетНетНет
Урико НономураПолузверь (Кот)Нет (Неигровой босс)ДаДаДаДа
Юго ОгамиВолкДаДаДаДаДа
Бакурю (Рюдзо Като)КротДаНетНетНетНет
Хадзимэ БусузимаХамелеонНетДаДаДаДа
Дженни БерториЛетучая мышьНетДаДаДаДа
ШэньлунТигрНетРазблокируемыйДаДаДа
Марвел/Шина (Жанна Гадо)леопардНетДаДаДаРазблокируемый
Ошеломление (Стивен Голдберг)Насекомое (Жук)НетДаДаДаДа
КохрюЖелезный кротНетНетРазблокируемыйРазблокируемыйРазблокируемый
УранХимераНетНетРазблокируемыйРазблокируемыйРазблокируемый
СионНерожденныйНетНетДаДаДа
Кронос ОрмаПингвин/ФениксНетНетНетРазблокируемыйНет
Фанг (Юга Цукигами)ВолкНетНетНетРазблокируется* (Исключение: версия Primal Fury)Нет
Ганеша (Голан Драфан)СлонНетНетНетРазблокируемыйНет
Мана КамишироДевять ХвостовНетНетНетНетДа (вспомогательный персонаж для Рёхо)
Наги КиришимаПоддельныйНетНетНетНетДа
Рейджи ТакигаваВоронаНетНетНетНетДа
Рёхо (Рао Мамурасаки)ДраконНетНетНетНетДа
Общий8111417*18

Другие медиа

Bloody Roar был адаптирован в мангу , нарисованную и написанную Маруямой Томово. Первоначально она была опубликована в Monthly Shōnen Jump . Несколько тем были использованы из игр, но сценарии и персонажи в версии Маруямы были совершенно новыми, хотя некоторые из его персонажей были похожи на персонажей из игр. Главными звездами манги были одинокий волк-зоантроп по имени Фанг и девочка-кролик-зоантроп по имени Маширо. Их приключения заключались в том, что они сражались с неконтролируемыми зоантропами и пытались остановить злое существо, выпущенное собранием талисманов. Манга была выпущена в двух томах в 2001 году.

Концептуальные рисунки и иллюстрации для первых трех игр были нарисованы художником Наочикой Моришитой (известным под псевдонимом CARAMEL MAMA), он же создал и арт, использованный для внутриигровых заставок в частях 2 и 3.

В текст песни итальянской евродэнс-группы Eiffel 65 «My Console», вышедшей в 2000 году , вошла песня Bloody Roar и несколько других популярных игр для PlayStation.

Юго появляется как играбельный персонаж в кроссоверной файтинг-игре DreamMix TV World Fighters 2003 года . [2]

Ссылки

  1. ^ "Корпоративная история". Konami. Архивировано из оригинала 2013-01-18 . Получено 2012-12-31 .
  2. ^ Шугарт, Тай (27 февраля 2004 г.). «DreamMix TV World Fighters». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 25 декабря 2019 г. Получено 6 января 2020 г.
  • Сайт Eighting
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bloody_Roar&oldid=1229665713"