This article needs additional citations for verification. (May 2019) |
Blood Royale — настольная игра, основанная на средневековой Европе, изданная Games Workshop в 1987 году и разработанная Дереком Карвером (который также разработал другую настольную игру Games Workshop, Warrior Knights ). Ведущим художником был Христос Ахиллеос . В настоящее время игра не издается.
Обычная версия настольной игры включала доску из шести частей с картой игровых европейских королевств, 30 пластиковых игровых фигур, около 250 фишек для представления армий, текущих событий и торговых товаров, 96 пластиковых монет и 63 карты событий. Она также поставлялась с различными бумажными блокнотами для отслеживания торговли и контрактов и предварительно напечатанными листами персонажей. 3 шестигранных и 1 десятигранный кубик были включены в базовую игру. Дополнительный 3-D Blood Royale pack включал 67 металлических миниатюр , которые можно было раскрашивать и использовать вместо пластиковых игровых фигур и фишек армий.
Игровой процесс сочетал управление средневековой династией (с правилами создания персонажей и сосредоточен на создании договоров через договорные браки) с территориальным расширением и финансовым вознаграждением. В начале игры каждый игрок выбирал одну из стран: Англию, Германию, Италию, Испанию или Францию и соответствующего короля, королеву и наследника. В последующих раундах броски кубиков использовались для определения того, выживут ли существующие персонажи и родятся ли новые дети. Эти дети, в свою очередь, могли быть женаты на персонажах из других королевств, чтобы сформировать союзы и договориться о финансовых выгодах.
Чтобы получить доступ к регулярному доходу, игрокам приходилось собирать ресурсы из провинций на карте. Набор из как минимум трех из пяти доступных ресурсов (ткань, металл, еда, вино и золото) можно было обменять на деньги. Чтобы получить дополнительные ресурсы, игрокам приходилось торговать друг с другом или завоевывать провинции. Победителем становился игрок, который в конечном итоге зарабатывал больше всего денег; другие игровые механизмы предоставляли средства и препятствия для этой цели.
Как и в случае с изданием Warrior Knights от Games Workshop, компоненты были высокого качества, а механизмы были инновационными для своего времени; дизайнер был известным именем; династические правила, в частности, обеспечивали высокую степень вовлеченности игроков. Критика игры была сосредоточена на продолжительности времени, которое может потребоваться для игры, [ необходима ссылка ], хотя дизайнер Дерек Карвер считал появление длинных кампаний в течение нескольких сессий положительной чертой. [1]
Дерек Карвер придумал идею создания Blood Royale вокруг сценария, который потенциально мог бы стать темой для хорошей игры. [2]
Однако игра была опубликована ближе к концу того времени, когда Games Workshop заинтересовалась изданием настольных игр за пределами того, что впоследствии стало ее основной средой Warhammer и Warhammer 40,000 , и ее быстро отозвали. [ необходима цитата ]
В 2005 году Fantasy Flight Games приобрела права на другие старые игры GW, такие как Warrior Knights , Talisman , Fury of Dracula и т. д., но спустя более двух лет планирование новой редакции Blood Royale было приостановлено из-за неизвестных проблем, которые, вероятно, связаны с трудностями в сокращении чрезвычайно долгого игрового времени игры. [ необходима цитата ]
Пол Кокберн сделал обзор Blood Royale для White Dwarf #91 и заявил, что «В Blood Royale возможно многое. Это эпическая игра, отчасти потому, что она такая большая. Это также игра, в которой у игроков есть выбор, и они могут изменить судьбу игры одним вдохновенным решением». [3]
Ричард А. Эдвардс и Дэвид Налле сделали обзор Blood Royale в Space Gamer/Fantasy Gamer № 82. [4] Эдвардс прокомментировал, что «те геймеры, которые ищут средневековую военную игру, должны пройти мимо этой. те, кто ищет короткую многопользовательскую игру, также должны пройти мимо этой. Но те геймеры, которые ищут хорошую дипломатическую игру со средневековым сеттингом, которая сочетает в себе аспекты, упомянутые выше, не будут разочарованы Blood Royale , даже за ее высокую цену». [4] Налле прокомментировал, что «в целом Blood Royale — впечатляющая игра. Она избегает ненужных сложностей, которые тянут Warrior Knights вниз . Она воссоздает некоторые аспекты Высокого Средневековья с впечатляющей легкостью и простотой. Blood Royale — веселая игра с элементами ролевой игры и настольной стратегии. Это тот тип игры, который порадует широкую аудиторию любителей игр, особенно тех, кто любит такие игры, как Diplomacy и Kingmaker ». [4]