Вводный раздел этой статьи может быть слишком коротким, чтобы адекватно суммировать основные моменты . ( Ноябрь 2017 г. ) |
BloodNet | |
---|---|
Разработчик(и) | МикроПроза |
Издатель(и) | МикроПроза |
Производитель(и) | Марк Э. Серемет |
Дизайнер(ы) | Джон Антинори Лаура Камбо |
Программист(ы) | Рик Холл Фрэнк Керн Кристофер Шорт |
Художник(и) | Куинно Мартин |
Композитор(ы) | Майкл Бросс |
Платформа(ы) | MS-DOS , Амига |
Выпускать | 1993: MS-DOS 1994: Amiga |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
BloodNet — ролевая видеоигра в стиле киберпанк , разработанная и изданная MicroProse для MS-DOS в 1993 году. Порт для Amiga был выпущен в 1994 году Catfish и Teeny Weeny Games . Эмулированная версия для Microsoft Windows , Mac OS X и Linux была выпущена в 2014 году. [1] [2]
Интерфейс в BloodNet представляет собой стандартный point and click с некоторыми командами на основе иконок, доступными из выпадающего меню . [3] В игре есть письменные диалоги и головоломки, в дополнение к открытой системе путешествий и случайным встречам . Альтернативная «вселенная киберпространства» также является частью игрового процесса, где для путешествия в различные «колодцы» (локации киберпространства ) необходимы кодовые слова . Элементы ролевой игры также присутствуют в Bloodnet : персонаж игрока и другие нанимаемые персонажи для партии игрока имеют числовые характеристики (такие как Восприятие, Взлом и т. д.), а бой основан на атрибутах и характеристиках персонажа игрока. [4]
Смесь будущих технологий и готической истории о вампирах в стиле киберпанка , BloodNet помещает игрока в роль человека по имени Рэнсом Старк, который должен сразиться с вампиром по имени Абрахам Ван Хельсинг , который пытается захватить мировое господство и спасти человечество и киберсеть. Рэнсом Старк был укушен вышеупомянутым вампиром, но смог бороться с инфекцией с помощью компьютера, привитого к его мозговому стволу . Затем он должен отправиться в путешествие, чтобы победить главного вампира, Дракулу , и остановить инфекцию. [5]
Публикация | Счет |
---|---|
Гипер | 70% (ПК) [6] |
Computer Gaming World в феврале 1994 года одобрил BloodNet , сочетающую вампиров и киберпанк, нелинейный игровой процесс, «интересных» персонажей и сюжетную линию, а также оптимизированный интерфейс. Однако рецензент сказал, что «игра в целом оставила меня смутно неудовлетворенным», сославшись на отсутствие направления в истории и темпе, отсутствие деталей в Cyberspace, «запутанные и разочаровывающие» бои и неизбежные повторяющиеся случайные столкновения . Он пришел к выводу, что BloodNet была «жемчужиной без полировки». [7] Dragon дал игре 3 из 5 звезд. [8] Pelit оценил BloodNet на 82% в выпуске за февраль 1994 года, с резюме «красивая графика, отличная атмосфера, но почти все можно было сделать лучше».
BloodNet заняла второе место в номинации «Ролевая игра года» по версии Computer Gaming World в июне 1994 года, уступив Betrayal на Krondor . Редакторы написали, что « сценарий BloodNet [...] является одним из самых интересных в этом жанре, а сюрреалистические аспекты художественного стиля определенно завораживают». [9] Ричард Коббетт из PC Gamer , ретроспективно оценивая игру в 2013 году, дал ей отрицательный отзыв, заявив, что она была запутанной, скучной и утомительной. [4]
The One дал Amiga-версии BloodNet общую оценку 84%, заявив, что «система ИИ великолепна... с персонажами партии, добровольно выполняющими задания, высказывающими свое мнение и реагирующими на ваши действия. Это лучшая реализация этой идеи, которую я видел». The One похвалил отрисованную 3D-графику, а также выразил свою зависимость от руководства для ссылок на предметы в игре, поскольку они описывают BloodNet как «заваленную объектами, которые, кажется, не служат никакой цели... необходимо много перелистывать страницы туда-сюда». The One также раскритиковал количество перестановок дисков, необходимых для игры, расстроившись, что обычные действия, такие как осмотр объектов и диалоги, требуют этого, более того, заявив, что «в нее просто невозможно играть с дискеты. Стыдно вам, Gametek, за то, что вы, пусть даже и упущением, предполагаете, что это так». [10]
Джеймс В. Трунзо сделал обзор Bloodnet в White Wolf #41 (март 1994 г.), дав ему окончательную оценку «Очень хорошо» и заявив, что « Bloodnet чрезвычайно амбициозен в своей общей схеме. К счастью, он добивается успеха гораздо чаще, чем терпит неудачу. О, да, он загрузился и запустился с моей первой попытки. Гораздо лучше, Microprose!» [11]
HardcoreGaming101 нашел игру великолепной. HardcoreGaming101 похвалил стиль игры, отметив, что неуклюжий пользовательский интерфейс часто мешал хорошей графике. Питер Сутюр отметил прогресс главного героя, восхваляя его падение как басню для сломанной техники -- "... это достигается в основном за счет сюрреалистического, сказочного множества фонов и портретов персонажей в игре. Нет ничего похожего на последовательный визуальный стиль, и хотя порой это выглядит смущающе, порой это полностью поглощает и даже придает значительную долю колорита". [12]
Компания под названием «Megalo Music» утверждает, что написала музыку для игры под названием Bloodnet 2000 , которая может быть, а может и не быть, предполагаемым продолжением Bloodnet . [13] Дизайнер игры Bloodnet , Джон Антинори, с тех пор заявил, что сиквел «никогда не был осмысленно разработан», и что он никогда бы не согласился на название «Bloodnet 2000», потому что «событие Bloodnet происходит в далеком будущем после 2000 года». [14]
Tommo приобрела права на эту игру и опубликовала её в цифровом формате под своим брендом Retroism в 2015 году. [15] Bloodnet была переиздана в цифровом формате на GOG.com 9 января 2014 года [16] и в Steam 17 октября 2014 года [17].