Блоклэнд (видеоигра)

2004 видеоигра
Блокланд
Логотип Блокленда
Разработчик(и)Эрик «Badspot» Хартман, Энтони «Ротондо» Ротондо, Бен «kompressor» Гарни
Издатель(и)Step 1 Games LLC и Blockland LLC
Дизайнер(ы)Эрик «Бэдспот» Хартман
ДвигательИгровой движок Torque
Платформа(ы)Окна
Выпускать15 ноября 2004 г. ( бесплатная версия )
24 февраля 2007 г. (розничная версия)
16 декабря 2013 г. ( Steam )
Жанр(ы)Песочница
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Blockland — это игра-песочница , в которой игроки строят и играют, используя строительные блоки, похожие на Lego , в однопользовательском и многопользовательском режимах. [1] Она была создана американским разработчиком Эриком «Badspot» Хартманом с использованием игрового движка Torque Game Engine и изначально была выпущена как бесплатное программное обеспечение 15 ноября 2004 года. Игра не одобрена и не связана с брендом Lego , но в какой-то момент Lego вела переговоры с Хартманом о покупке игры. [2] Blockland была замечена на The Screen Savers [3] 11 февраля 2005 года, резко увеличив пользовательскую базу за одну ночь. Она также была представлена ​​на Shack News . [4] Blockland была официально выпущена 24 февраля 2007 года. [5] Она была выпущена в Steam в декабре 2013 года после того, как провела почти год в Steam Greenlight .

Геймплей

Blockland — это открытая игра-песочница , дающая игрокам свободу проектировать и возводить сложные конструкции. Стилизованные под минифигурки , игроки строят внутри виртуального мира, используя кирпичи, напоминающие игрушечные блоки . Эти конструкции можно строить как на однопользовательском , так и на многопользовательском сервере. Любой игрок, купивший игру, может разместить стандартный сервер, вмещающий до 100 игроков.

Свойства отдельных кирпичиков могут быть изменены, например, освещение, частицы и зеркальность . Blockland включает в себя неигровых персонажей, оружие, разрушаемые транспортные средства и систему мини-игр , позволяющую пользователям создавать новые автономные игровые режимы. [6] Они могут варьироваться от deathmatch до полноценных игр в игре, таких как ролевая видеоигра или выживание зомби. Blockland включает в себя систему на основе триггеров и событий для создания базовых интерактивных объектов, таких как управляемые выключатели света, ракетные установки, разрушающиеся конструкции или аркадные игры, такие как Pong или Breakout. Blockland имеет большое сообщество созданного игроками дополнительного контента, такого как игровые режимы, транспортные средства и специальные кирпичики.

Разработка

Прототипная версия Blockland, известная как «Vanilla Blockland», была выпущена 15 ноября 2004 года. Канадская газета The Globe and Mail написала статью об этой ранней версии Blockland , в которой создатель Эрик «Badspot» Хартман утверждал, что игра набрала 20 000 пользователей за десять дней с тех пор, как она «стала большой», после того, как была представлена ​​в The Screen Savers . [7] Розничная версия Blockland была завершена и выпущена 24 февраля 2007 года. Новая версия была выпущена в августе 2012 года, удалив ландшафт, но добавив больше динамического освещения к постройкам. Игра получила зеленый свет на Steam Greenlight в августе 2013 года, а 16 декабря Blockland была выпущена в Steam после почти года, проведенного на Steam Greenlight .

Тени и шейдеры

Включенное в игру 9 августа 2012 года обновление под названием «Тени и шейдеры» (также известное как Версия 21) удалило традиционные «карты» игры — ландшафт открытого мира — заменив их плоским полем. Были добавлены тени и шейдеры GLSL , а также настраиваемые скайбоксы и цикл день/ночь. Кроме того, оно предоставило пользователям возможность создавать собственные файлы шейдеров.

Ссылки

  1. ^ "Blockland – Бесплатные многопользовательские онлайн-игры". Играйте в бесплатные онлайн-игры . Получено 15 октября 2009 г.
  2. ^ "LAMLradio #13 – Blockland". LALMradio (Подкаст). Джеймс Уодсворт. 2008. Архивировано из оригинала 3 марта 2008 года . Получено 9 сентября 2016 года .
  3. ^ "Pauly Shore, Blockland, Avion". 2005. Получено 11 октября 2007 .
  4. ^ "The Games of IGC 07". 2007. Архивировано из оригинала 26 августа 2009 года . Получено 5 июня 2008 года .
  5. ^ Форум Blockland – Он здесь. Февраль 2007 г.
  6. ^ "Edge Issue #148". 2005. Получено 5 июня 2008 .
  7. Колбурн, Скотт (25 февраля 2005 г.). «Не Sim City твоего большого брата». The Globe and Mail . Торонто . Получено 12 ноября 2017 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blockland_(видеоигра)&oldid=1252996601"