Блиц-исследование

Blitz Research Ltd — компания из Окленда , Новая Зеландия , которая в настоящее время производит три языка программирования на основе BASIC. Компания была основана в 2000 году Марком Сибли, и ее первым продуктом стал ныне устаревший Blitz BASIC 2D, ПК-версия Amiga Blitz Basic . Она была выпущена в том же году, что и компания. В 2001 году был выпущен Blitz3D . Это позволило программистам создавать 3D-игры и приложения на Blitz Basic с использованием DirectX .

В 2003 году Blitz Basic 2D был признан устаревшим из-за более позднего BlitzPlus. BlitzPlus был построен на основе Blitz Basic 2D и также позволял программистам создавать настоящие программы Microsoft Windows, а также игры.

В декабре 2004 года Blitz Research выпустила язык программирования BlitzMax для Mac OS X , Windows и Linux . В отличие от всех других языков программирования Blitz, BlitzMax может использовать как OpenGL , так и DirectX.

В 2011 году Blitz Research выпустила язык программирования Monkey вместе с Monkey X — игровым движком, создающим код на C++ , C# , Java , JavaScript и ActionScript , а также на других языках. [1] В мае 2015 года был анонсирован Monkey 2. [2]

Компания Blitz Research также выпустила инструмент моделирования Maplet, который в настоящее время больше не поддерживается.

Ссылки

  1. ^ Хедквист, Ульрика (10 июня 2011 г.). «Monkey экономит время разработчиков игр». Computerworld New Zealand . Архивировано из оригинала 11 июня 2011 г. Получено 11 июня 2011 г.
  2. ^ Сибли, Марк (2015-05-02). "Monkey2!". markspace . Получено 2023-09-27 .
  • Подсайт Blitz Research на itch.io (BlitzPlus, Blitz 3D, Monkey X, Monkey 2)
    • Подсайт Monkey X (с открытым исходным кодом)
    • Monkey 2 подсайт
  • blitz-research (Марк Сибли) на GitHub (BlitzPlus, BlitzMax, Blitz3D, Monkey, BlitzMax, Blitz3D для MSVC-CE 2017)
  • Сайт Blitz Research (архив 3 июня 2017 г.)
  • Сайт Monkey X (архив 15 июля 2017 г.)


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blitz_Research&oldid=1177542085"