Корабль | |
---|---|
Разработчик(и) |
|
Издатель(и) | |
Двигатель | |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Шутер от первого лица |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
The Ship (позже переименованная в The Ship: Murder Party ) — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Outerlight на движке Source от Valve . Игра была выпущена 11 июля 2006 года в Steam с розничной продажей в Европе и Австралии в сентябре и 10 апреля 2007 года в Северной Америке. [1] Игровой концепт для The Ship был выпущен в качестве модификации для игры Half-Life в 2004 году. [2] [3]
Действие игры происходит на круизном судне 1920-х годов . Каждому игроку назначается добыча, и его цель — убить ее, не привлекая внимания, и в то же время остерегаясь и защищаясь от своего собственного охотника.
Таинственный человек по имени Мистер Икс раздал бесплатные билеты на свой роскошный круиз. Пассажиры и не подозревали, что попали в его коварную ловушку. Все пассажиры должны выследить и убить другого пассажира. Если пассажир решит этого не делать, Мистер Икс убьет его.
История одиночной игры начинается с представления мистера X. Он рассказывает пассажирам о своем желании и предупреждает, что те, кто слишком слаб, чтобы играть в его «игру», могут быть полезны акулам, но не ему. Игрок берет на себя роль Чарли Пантера, пассажира второго класса.
После (легкой) расправы со своей добычей, Чарли слышит, как молодой человек шепчет ему из соседней каюты третьего класса. После расследования его приветствует (и делает комплимент тому, как хорошо он убил свою добычу) молодой человек, который представляется как Джимми Посыльный. Джимми объясняет, что «Мистер Икс не любит никаких недоделок» и что он планирует уничтожить лодку после того, как охота закончится — вместе с тем, кто победит. Затем Джимми предлагает снять Чарли с лодки за 100 000 долларов. Однако, прежде чем он сможет начать собирать деньги, Чарли должен разобраться со своим собственным охотником. Джимми предлагает ему найти кого-то, кто выглядит так же, как он, чтобы он мог обмануть своего охотника.
Чарли замечает кого-то, кто определенно мог бы сойти за него в музее, поэтому он крадет шприц с транквилизатором из лазарета и вводит его мужчине, заставляя его мгновенно потерять сознание. Чарли возвращается к Джимми, который в свою очередь говорит охотнику Чарли, что он спит в музее, тем самым снимая цель со спины Чарли.
Когда Чарли в безопасности (по крайней мере, от своего охотника), Джимми отправляет его в бар Vesuvius на палубе B, где бармен Бруно заставляет его красть кошельки у богатых клиентов и отдавать ему половину того, что в них. Это работает некоторое время, но охранник начинает подозревать их заговор, и Чарли вынужден уйти.
Затем Джимми направляет его к Скупщику, дородному британцу в ресторане палубы B. Скупщик заставляет Чарли украсть несколько сокровищ (включая Святой Грааль), платя ему больше за каждое возвращенное. Затем он должен сопровождать посла по кораблю, чтобы завершить свою «миссию». После того, как корабль обчистили, Чарли возвращается к Джимми, которого ранил нападавший, которого вскоре посадили в тюрьму. Он говорит Чарли, что хочет, чтобы этот человек был мертв, и если Чарли его убьет, то он заберет его с корабля за 25 000 долларов меньше. Чарли арестовывают, вытаскивая оружие перед охранником, и его отводят в тюрьму. Внутри тюрьмы Чарли встречается с очень большим мускулистым заключенным, который намекает Чарли о местонахождении ножа, спрятанного в Библии. Однако охранники застреливают заключенного, когда он начинает сходить с ума от ярости, рассказывая о мистере Икс и Бермудском треугольнике. Чарли находит заточку на книжной полке и наносит удар нападавшему Джимми. Освободившись из тюрьмы, Джимми в восторге от того, что его нападавший мертв, и с радостью берет 25 тысяч долларов из цены побега Чарли. Затем Чарли направляется к японскому якудзе , который хочет, чтобы капитан корабля был мертв за то, что у него был роман с его женой. Убив его, Джимми говорит ему, что капитан все еще жив. Убив капитана, на этот раз по-настоящему, Чарли направляется к мисс Твид, которая хочет, чтобы он убил нескольких похитителей, которые забрали ее собаку. Затем игрок встречается с ними, но, увидев, что у него нет денег на выкуп, они выгоняют собаку с корабля, предположительно, насмерть. Убив похитителей, Чарли возвращается к миссис Твид, которая рыдая (из-за того, что ее собака упала за борт) отдает ему деньги. После этого Чарли возвращается к Джимми, который с радостью принимает сниженную цену, но просит его выполнить последнее задание, в котором он должен пойти в радарную комнату корабля и выключить сам радар, чтобы, находясь в воде, он не мог быть замечен командой. Вернувшись к Джимми на шлюпочную палубу, он желает ему удачи и того, что они, возможно, снова увидят друг друга.
Когда Чарли уплывает на спасательной лодке, а мистер Икс улетает с корабля на вертолете, мощный взрыв пронзает корабль, разделяя его на две части, и он начинает тонуть. Затем выясняется, что собака миссис Твид выжила, так как она выскакивает из воды. Экран внезапно становится черным, что может означать, что Чарли был поражен обломками от взрыва. Затем Чарли просыпается в больнице, лежащим на кровати, с медсестрой, которая его лечит. Из ближайшего динамика слышен голос мистера Икс, говорящего: «Добро пожаловать, дамы и господа, приветствуем всех и каждого...»
Каждому игроку дается прозвище, по которому он идентифицируется. Это делается для того, чтобы было сложнее отличить игроков от NPC , которые имеют похожие имена и выглядят так же, как обычные игроки. Каждому игроку назначается добыча, которую он должен убить. Последнее известное местоположение добычи игрока всегда раскрывается игроку. Однако внешний вид добычи раскрывается только в том случае, если игрок разговаривает с добычей.
Существует несколько видов оружия, с помощью которого можно устранить свою жертву. За убийство полагается разная сумма денег в зависимости от того, насколько сложно использовать оружие и сколько раз оно использовалось. Если игрок убивает NPC или кого-либо, кроме своей жертвы или охотника, с его банковского счета будет списана определенная сумма — в зависимости от настроек сервера. Игроки, у которых на банковском счете меньше определенной суммы, установленной сервером, будут выброшены из круиза. По всему кораблю разбросано различное оружие, например, сигнальные ракеты , пожарные топоры , огнестрельное оружие , ножи , мечи , ломы (на которых указано «для использования свободным человеком» — отсылка к сюжетной линии Half-Life ) , даже секретные ловушки, предусмотренные только для убийства вашей жертвы, такие как падающие спасательные шлюпки , сауны , морозильные камеры, даже палуба, которая по команде поворачивается на 60 градусов, и т. д.
Если игрок вытаскивает оружие перед охранником или камерой, или его замечают очевидцы, то его отправляют в тюрьму. В HUD игрока есть символ «глаза» , который сообщает ему, замечен ли он или нет; если за ним наблюдает охрана, глаз становится красным; если нет, глаз становится зеленым. Счетчик для незаконного проникновения отсчитывает время, и игрок получает штраф, когда обратный отсчет заканчивается (и, если у него заканчиваются деньги на оплату штрафа, он отправляется в тюрьму). Охранников можно подкупить, чтобы они не заметили оружие.
У каждого есть восемь потребностей, похожих на потребности The Sims . К таким потребностям относятся еда, питье, сон, общение, соблюдение надлежащей гигиены и пользование туалетом. Некоторые из потребностей могут привести к ухудшению, например, недостаток сна заставит игрока заснуть на месте. Другие потребности могут стать фатальными, например, жажда и голод. Если игрок не удовлетворит эти потребности, он умрет, что приведет к потере 1000 долларов. Потребности удовлетворяются путем походов в рестораны, принятия душа, общения с другими игроками и т. д. Это ставит игроков в ситуации, в которых они уязвимы для атак, а также пытается помешать игрокам разбить лагерь .
The Ship получил в целом положительные отзывы критиков и имеет оценку 78 на Metacritic , что указывает на в целом благоприятные отзывы, без отрицательных отзывов. Рецензенты похвалили новаторство игры и свое удовольствие от самой игры, но посчитали, что для завершения игры потребуются некоторые доработки и исправления некоторых несоответствий. Она получила несколько менее благоприятные отзывы от пользователей.
В сентябре 2010 года Ubisoft и Outerlight анонсировали Bloody Good Time . Игра была выпущена 28 октября 2010 года для Xbox Live Arcade и 29 октября для Windows . [4]
Игра очень похожа по стилю и игровому процессу. Таинственный человек, известный как X (только на этот раз он британский режиссер), находит восемь стереотипных жертв слэшера, которых отправляют убивать друг друга или участвовать в других миссиях во время сцен.
В ноябре 2011 года разработчики Blazing Griffin выкупили игру у Outerlight , которая собиралась расформироваться. [5] Blazing Griffin запустили кампанию на Kickstarter , чтобы профинансировать прямое продолжение The Ship в стиле стимпанк под названием The Ship: Full Steam Ahead . [6] Спустя несколько месяцев Blazing Griffin не смогли собрать требуемую сумму в 128 000 фунтов стерлингов , собрав вместо этого только 18 247 фунтов стерлингов. [7]
Проект, по-видимому, был свернут в пользу создания HD-ремейка The Ship под названием The Ship: Remasted . Новая итерация игры является ответом на тот факт, что когда Blazing Griffin приобрела права на игру у Outerlight, им не была предоставлена лицензия на внесение технических изменений в исходный код, и, таким образом, им не было законного разрешения делать новые обновления или контент для игры. [8] The Ship: Remasted была выпущена в Steam Early Access 15 февраля 2016 года. [9] С тех пор она покинула Early Access. [ необходима цитата ]