Блаксун

Несуществующий пузырь доткомов VR-компания
Blaxxun Интерактив
Тип компанииЧастная компания
ОснованАвгуст 1995 г.
ОсновательФранц Бухенбергер
Бернд-Михаэль Хабермейер
Боб Роквелл
Питер Граф
Райнер Хейгенмозер
Кристоф Наст-Кольб
Роберт Шоллер
Тило Швердфегер
Несуществующий2002
Штаб-квартира,
НАС
Обслуживаемая территория
Глобальный
ПродукцияПрограммное обеспечение
Количество сотрудников
130 (в 2000 г.)

Blaxxun Interactive , первоначально называвшаяся «Black Sun Interactive», была одной из первых компаний, разработавших 3D-платформу для Интернета с использованием VRML [1] и высокомасштабируемых многопользовательских серверных сред.

История компании

Blaxxun была основана в августе 1995 года с офисами продаж/маркетинга в Сан-Франциско, Калифорния и менеджментом/разработкой в ​​Мюнхене, Германия. Blaxxun финансировалась американской венчурной компанией CMGI, в том же портфеле, что и ведущие интернет-компании, такие как GeoCities и Lycos. Позже инвесторами blaxxun стали tbg и General Electric.

Blaxxun разработала различные 3D-браузеры [2] и многопользовательские серверные платформы. Среди клиентов были BMW («3D Car Configurator»), Deutsche Bank («Virtual Shareholder Meeting»), IBM (3D Notebook Demo), Canal+ («Virtual Paris»), Siemens, Intel и многие другие крупные бренды.

В 1996 году Blaxxun приобрела Cybertown , сообщество из США, и превратила его в 3D-сообщество, которое к 2000 году привлекло более 1 миллиона зарегистрированных пользователей. Blaxxun также создала совместные предприятия с ведущим немецким издателем Cornelsen (3D-сообщество Learnetix) и футбольным сообществом SoccerCity (в сотрудничестве с журналом Kicker). [ необходима цитата ]

В 2000 году Blaxxun планировал провести IPO [3] на немецкой бирже Neuer Markt. IPO было отложено и в конце концов провалилось [4] в августе 2000 года, когда интернет-бум превратился в пузырь доткомов . Банки-консорциумы IPO blaxxun публично не согласились с отменой, поскольку IPO было переподписано в 2,5 раза со стороны институциональных инвесторов. [5] В 2001 году blaxxun вскоре стал прибыльным и сумел привлечь больше финансирования, но затем также пострадал от обвала доходов от интернета.

В начале 2002 года Blaxxun обанкротилась. Часть активов перешла к компаниям-правопреемникам.

Blaxxun Technologies [6] продолжила продвигать основные серверные технологии. Bitmanagement Software [7] продолжила разрабатывать 3D-клиент. Cybertown [8] был возвращен основателям и позже продан.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Киберпространство". Архивировано из оригинала 2009-03-21 . Получено 2009-04-11 .Блакссан (ранее Черное Солнце) был пионером в области общих миров
  2. ^ "pointworlds.com".
  3. ^ «EDGAR Pro - BLAXXUN INTERACTIVE INC - Профиль IPO».
  4. ^ "w:o-exklusiv: Blaxxun-CEO Buchenberger spricht Klartext - 500 Beiträge pro Seite" .
  5. ^ "Von vornherein uneinheitliche Strategie: Banken streiten wegen Scheitern des Börsengangs von Blaxxun - Computerwoche.de - Архив 2000/36" . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 г. Проверено 26 июня 2011 г.Банки IPO спорят о провале IPO
  6. ^ "Web3d-fr - Заявление blaxxun technologies GMBH для Web3d-fr Dr. Wolfgang Salzmann/CEO". Архивировано из оригинала 2011-07-18 . Получено 2009-04-11 .blaxxun технологии
  7. ^ "Frontpage - Bitmanagement – ​​Interactive Web3D Graphics – визуализация для VRML, X3D, Collada, kmz, CityGML - vrml viewer".
  8. ^ "cybertown.com". Архивировано из оригинала 2011-07-02 . Получено 2019-06-11 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blaxxun&oldid=1266024849"