This article needs additional citations for verification. (October 2018) |
Бластероиды | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры Атари |
Издатель(и) | Atari Games (аркадные) Image Works (порты) |
Дизайнер(ы) | Эд Ротберг [2] |
Программист(ы) | Эд Ротберг Питер Липсон |
Художник(и) | Сэм Комсток |
Композитор(ы) | Брэд Фуллер |
Платформа(ы) | Аркады , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , MS-DOS , ZX Spectrum |
Выпускать | 1987: Аркада 1989: Amiga, Atari ST 1990: C64 [1] |
Жанр(ы) | Многонаправленный шутер |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Blasteroids — третье официальное продолжение многонаправленной видеоигры-1979 года Asteroids . Она была разработана Atari Games и выпущена в аркадных автоматах в 1987 году. [3] В отличие от предыдущих игр, Blasteroids использует растровую графику вместо векторной и имеет бонусы и босса .
Действие игры происходит в Соединенных Штатах.
Версии для домашних компьютеров были выпущены Image Works для Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , [4] Commodore 64 , [1] MSX , MS-DOS и ZX Spectrum . Эмулированная версия Blasteroids — это разблокируемая мини-игра в Lego Dimensions .
Геймплей в основном такой же, как и в оригинале. Игрок управляет космическим кораблем, видимым «сверху» в 2D-представлении пространства, вращая корабль и используя тягу, чтобы придать кораблю импульс. Чтобы замедлить или полностью остановить движение, игрок должен повернуть корабль лицом к направлению, откуда он пришел, и создать нужное количество тяги, чтобы свести на нет его импульс. У корабля есть ограниченное количество топлива для создания тяги. Это топливо поступает в виде «Энергии», которая также используется для Щитов корабля, которые защищают его от столкновений и вражеского огня. Как только вся Энергия закончится, корабль игрока будет уничтожен. Корабль может стрелять, чтобы уничтожать астероиды и вражеские корабли. Корабль также может быть трансформирован по желанию в 3 различные версии: Speeder с самой большой скоростью, Fighter с самой большой огневой мощью и Warrior с дополнительной броней.
Каждый из уровней сложности Easy, Medium, Hard и Expert имеет несколько галактик, каждая из которых имеет 9 или 16 секторов. После завершения сектора путем уничтожения всех астероидов появляется выходной портал, ведущий игрока на экран галактической карты. Каждый сектор состоит только из видимого экрана с огибающей .
Цель состоит в том, чтобы уничтожить все астероиды, которые имеют заданную скорость, с которой они пролетают через сектор. Астероиды бывают разных размеров, и при выстреле большие астероиды распадаются на несколько более мелких. Только выстрел по самым маленьким фактически удалит их из сектора. Астероиды также бывают разных типов. Обычные астероиды ничего не содержат, но красные астероиды могут содержать усиления в виде кристаллов силы, которые высвобождаются при полном уничтожении астероидов. Кристаллы со временем распадаются. Попкорновые астероиды требуют нескольких попаданий, что увеличивает их размер и в конечном итоге заставляет их перестать вращаться. Их нельзя уничтожить, но остановить их достаточно, чтобы закончить каждый сектор. Яйцевидные астероиды содержат пиявок, которые наводятся на корабль пользователя и высасывают его энергию. В них можно стрелять и уничтожать. Наконец, есть астероиды-искатели, которые наводятся на корабль игрока после того, как в них стреляют.
Мукор — инопланетный босс , появляющийся после того, как все сектора будут очищены от астероидов. Он попытается протаранить игрока и пошлет ему на помощь миниатюрные вражеские корабли. У Мукора есть щупальца, в которые нужно выстрелить несколько раз, чтобы их уничтожить. Как только все щупальца исчезнут, Мукор будет побежден и оставит после себя особое снаряжение. Он появится в следующей галактике с большим количеством щупалец, из-за чего его будет сложнее победить. Мукор должен быть побежден во всех галактиках, чтобы быть полностью побежденным и чтобы игрок выиграл игру. [5]
Второй игрок может присоединиться к игре в любое время, нажав кнопку Fire, используя 1 кредит и превратив Blasteroids в многопользовательскую игру. Оба игрока могут сотрудничать, прикрывая друг друга и пристыковывая свои корабли к Starlet . Стыковка возможна, если один корабль — Speeder , а другой — Warrior ; пролетая друг над другом, Speeder превратится в неподвижную Turret с большей огневой мощью, поверх Warrior , который превратится в Spiaret , с меньшей огневой мощью, но полным контролем. Корабли расстыкуются, когда любой из игроков снова трансформирует свой корабль во что-то другое. Первый игрок, который выйдет через Exit Portal, получает большой бонус и контроль над Галактической картой.
Публикация | Награда |
---|---|
Компьютерные и видеоигры | Удар C+VG [6] |
В 1989 году журнал Computer and Video Games присудил игре награду «C+VG Hit». [6]