Взрыв-A-Way

2012 видеоигра

2012 видеоигра
Взрыв-A-Way
Значок приложения
Разработчик(и)Иллюзионные Лаборатории
Издатель(и)Иллюзионные Лаборатории
Платформа(ы)iOS
Выпускать30 августа 2012 г.
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Одиночная игра

Blast-A-Way видеоигра-головоломка 2012 года , разработанная и изданная шведской студией Illusion Labs . Игрок управляет роботом, который должен спасти существ по имени Бокси, расчищая им пути с помощью предоставленных инструментов. Игра была задумана на основе изображения, сделанного одним из художников студии, и разрабатывалась в течение девяти месяцев. Выпущенная 30 августа 2012 года для iOS , игра получила похвалу за свой игровой процесс и минималистичный дизайн, но подверглась критике за управление.

Геймплей

В игре Blast-A-Way игрок должен спасти Боксеров, разбивая препятствия на уровне.

Blast-A-Way — это видеоигра-головоломка . На каждом из 80 уровней игры [1] [2] игрок должен расчищать пути, чтобы собирать существ, известных как Боксеры, используя предоставленные им инструменты, включая бомбы и телепорты. [2] [3]

Разработка и выпуск

Blast-A-Way была разработана шведской студией Illusion Labs , которая ранее создала такие мобильные игры , как Touchgrind (2008) и Labyrinth 2 (2009). [4] [5] Концепция игры возникла у одного из художников студии, который создал изображение роботов с коробчатыми головами, бросающих бомбы. Изначально запланированная как игра в жанре экшн , Blast-A-Way постепенно превратилась в игру-головоломку за девять месяцев разработки; четыре были потрачены на прототипирование , а остальные пять — на разработку игры. Игра была разработана с помощью Xcode , Adobe Photoshop и программного обеспечения для 3D, в котором они создали свой собственный редактор уровней . [6]

Минималистский дизайн игры был решен на ранней стадии разработки; студия решила использовать только затенение , пока не внедрит текстуры, чтобы сделать игру «немного более привлекательной» для потребителей. Разработка элементов управления заняла около месяца. Поскольку игра была трехмерной, разработчики выбрали метательный механизм вместо механизма рогатки. [6] Blast-A-Way был выпущен для iOS 30 августа 2012 года. [1] [7] [8]

Прием

На Metacritic Blast-A - Way имеет «в целом благоприятный» рейтинг 87 на основе 10 критиков. [9]

Множество изданий высоко оценили игру. [17] [11] [10] [18]

Управление в игре получило неоднозначные отзывы. Хотя некоторые критики посчитали его простым, [16] [14] другие сказали, что им сложно управлять. [5] [15] [13] Рецензенты указали на проблемы с вращением камеры в игре. [12]

Ссылки

  1. ^ ab Gilmour, James (29 августа 2012 г.). «Blast-A-Way, чтобы сбросить бомбы на ваш iPhone и iPad завтра». Pocket Gamer . Получено 9 декабря 2024 г.
  2. ^ ab Dredge, Stuart (30 августа 2012 г.). "10 лучших игр для iPhone, iPad, Android и Windows Phone на этой неделе". The Guardian . Получено 10 декабря 2024 г. .
  3. ^ Николсон, Брэд (10 августа 2012 г.). «Illusion Labs выпускает новый тизер Blast-A-Way». TouchArcade . Получено 10 декабря 2024 г. .
  4. ^ Нельсон, Джаред (29 августа 2012 г.). «TA Plays: Blast-A-Way — Illusion Labs ставит свою печать на физические головоломки». TouchArcade . Получено 10 декабря 2024 г.
  5. ↑ abc Catalán, Кристиан Чуранета (2 июля 2017 г.). «Взрывной путь». МериСтейшн . Проверено 10 декабря 2024 г.
  6. ^ ab Bridge, Caleb (10 октября 2012 г.). "Going bang: The making of Blast-A-Way". Pocket Gamer . Получено 10 декабря 2024 г.
  7. Томас, Лукас М. (30 августа 2012 г.). «Обновление App Store: 30 августа». IGN . Получено 10 декабря 2024 г. .
  8. Frushtick, Russ (28 августа 2012 г.). «Список игр для iOS: Bastion, McPixel и Blast-A-Way». Polygon . Получено 10 декабря 2024 г. .
  9. ^ ab "Blast-A-Way". Metacritic . Архивировано из оригинала 14 декабря 2014 года . Получено 9 декабря 2024 года .
  10. ^ ab Rambo, Dant (3 сентября 2012 г.). "Blast-a-Way Review". Gamezebo . Получено 9 декабря 2024 г. .
  11. ^ ab Mundy, Jon (4 сентября 2012 г.). "Blast-A-Way". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 9 декабря 2024 г.
  12. ^ ab Ford, Eric (5 сентября 2012 г.). «Обзор Blast-A-Way – Illusion Labs берется за физическую головоломку». TouchArcade . Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 г. Получено 9 декабря 2024 г.
  13. ^ ab Dotson, Carter (31 августа 2012 г.). "Blast-A-Way Review". 148Apps . Получено 10 декабря 2024 г. .
  14. ^ ab Nesvadba, Andrew (3 сентября 2012 г.). "Blast-A-Way Review". AppSpy . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Получено 9 декабря 2024 г.
  15. ^ ab Nichols, Scott (3 сентября 2012 г.). «Обзор мобильных устройств: мир кончается вместе с тобой, взрыв, больше». Digital Spy . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Получено 9 декабря 2024 г.
  16. ^ аб Полито, Джованни (4 октября 2012 г.). «Robottini alla riscossa» («Роботы на помощь»). Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 9 декабря 2024 г.
  17. ^ ab Eaves, Phil (5 сентября 2012 г.). "Blast-A-Way Review". Slide to Play . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Получено 9 декабря 2024 г.
  18. ^ Стюарт, Кит (24 сентября 2012 г.). «Пять лучших игр, оптимизированных для iPhone 5». The Guardian . Получено 10 декабря 2024 г. .
  • Официальный сайт
  • Blast-A-Way в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blast-A-Way&oldid=1263275794"