Незнакомцы с лезвиями | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия Сайзенсен |
Издатель(и) | |
Директор(а) | Тосинобу Кондо |
Производитель(и) | Тайрон Родригес |
Композитор(ы) | Ридикулон |
Платформа(ы) | |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Blade Strangers (ブレード ストレンジャーズ) — двухмерная кроссоверная файтинг-игра, разработанная Studio Saizensen и изданная Nicalis , выпущенная на PlayStation 4 , Nintendo Switch и Microsoft Windows через Steam в августе 2018 года, а также в японской аркадной версии. [3] В ней представлены сражения один на один между несколькими персонажами из различных независимых франшиз видеоигр.
Геймплей в Blade Strangers происходит в 2D-плоскости и включает в себя сражение двух персонажей друг с другом до тех пор, пока здоровье одного из персонажей не истощится, заставляя их проиграть матч. Игра избегает использования более сложных направленных вводов, которые можно увидеть в других файтингах; вместо этого игроки выполняют различные атаки и специальные приемы, нажимая один направленный ввод в сочетании с одной или несколькими из четырех кнопок атаки, как в серии Super Smash Bros. Во время боя игроки могут наращивать свой супер-счетчик, нанося или получая урон, который можно использовать для улучшения своих специальных приемов или выполнения мощных супер-атак. Когда здоровье персонажа игрока истощается ниже определенного уровня, игрок может активировать временное состояние «Heat Up!». Это можно использовать только один раз за раунд в течение короткого времени, и это увеличит скорость атаки персонажа игрока, не давая противникам прерывать атаки игрока.
Blade Strangers предлагает однопользовательский сюжетный режим, в котором персонажи взаимодействуют друг с другом, продвигаясь по турнирной лестнице, а также аркадный, выживательный, тренировочный и режимы испытаний. Игра также поддерживает локальные и онлайновые многопользовательские сражения. [4]
В стартовом списке Blade Strangers было 12 игровых персонажей, взятых из шести различных независимых игровых франшиз, в основном из других работ Studio Saizensen и Nicalis, а также два оригинальных персонажа, что в итоге составило 14. Три дополнительных персонажа были добавлены через бесплатное обновление в первую годовщину игры, в результате чего общее число персонажей достигло 17. [5] Каждый персонаж также получает арену, основанную на его игре-источнике. [6]
В мире Blade Strangers каждая вселенная является одной из многих симуляций, создаваемых межпространственной сетью серверов . Эти симуляции контролируются богиней Эксивой и ее Мотес, группой разумных компьютеров , и защищаются их чемпионами, Клинковыми Незнакомцами. Появляется кибернетическое существо, известное как Лина, и начинает потреблять данные серверов, стирая целые миры и побеждая всех Клинковых Незнакомцев. Чтобы защитить вселенную, мотесы вызывают героев из миров, которых Лина еще не достигла, изменяя их воспоминания, чтобы заставить их поверить, что они участвуют в боевом турнире. Тот, кто останется стоять, будет назван новым Клинковым Незнакомцем в надежде пробудить их силу и позволить им победить Лину. [7]
Blade Strangers была анонсирована 12 июня 2017 года во время E3 2017. [ 8] Новые персонажи были постепенно раскрыты в течение месяцев, предшествовавших выпуску игры. [9] Игра изначально была разработана независимо Studio Saizensen и в основном включала персонажей из игр, которые они создали ранее. Когда Nicalis стали издателем игры, они предложили дополнительные предложения для потенциальных игровых персонажей и работали с владельцами прав на каждого персонажа, чтобы включить их в список. [10]
Спрайты персонажей игры были созданы путем проектирования трехмерных моделей для каждого бойца, рендеринга их в отдельных кадрах анимации, затем растеризации этих кадров и выполнения дополнительной очистки 2D-художниками. [11] По словам директора Тосинобу Кондо, изначально команда разработчиков боролась за сохранение баланса из-за того, что некоторые персонажи обладали оружием, которое давало им дополнительные преимущества. [12] Решение упростить ввод игрока было обусловлено желанием сделать игру более доступной для тех, кто обычно не играет в файтинги, а также уменьшить передачу данных и возникающую задержку ввода во время многопользовательских онлайн-сражений. [11] Саундтрек игры был написан и исполнен американской рок-группой Ridiculon, с дополнительным вокалом, исполненным Сиобхан Магнус . [13]
К первой годовщине запуска игры было выпущено бесплатное внутриигровое обновление, вносящее несколько изменений, включая улучшенную графику, более высокую скорость игрового процесса, полную перебалансировку списка персонажей и трёх дополнительных игровых персонажей. [14]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Август 2018 ) |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | НС: 75/100 [15] ПС4: 75/100 [16] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7/10 [18] |
Жизнь Нинтендо | [17] |
Карманный Геймер | [19] |