Битпоп | |
---|---|
Стилистическое происхождение | |
Культурное происхождение | 1990-е – 2000-е (десятилетие) , США, Австралия, Япония и Европа |
Типичные инструменты |
|
Другие темы | |
Битпоп — разновидность электронной музыки и поджанр чиптюн- музыки, в котором по крайней мере часть музыки создается с использованием звуковых чипов старых 8-битных (или 16-битных ) компьютеров и игровых приставок .
Среди используемых систем можно назвать 8-битные компьютеры Atari , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System и Amiga . [1] Звуки, производимые этими системами, можно в любой степени комбинировать с традиционными инструментами , такими как гитара и барабаны, современными синтезаторами и драм-машинами , или вокалом и звуковыми эффектами. [2]
Bitpop использует смесь старого и нового оборудования, что часто приводит к звуку, который не похож на чиптюн, хотя и содержит 8-битные исходные звуки. Например, bitpop production может быть составлен почти полностью из 8-битных звуков, но с живым вокалом или наложенными живыми гитарами. И наоборот, bitpop production может быть составлен почти полностью из живого вокала и инструментов, но включать басовую линию или ведущую мелодию, предоставленную 8-битным устройством. [3] [4] [5]
Одними из пионеров бит-поп-музыки были Welle:Erdball , активно использовавшие Commodore 64 для своего первого альбома в 1992 году. Будучи немецкоязычной группой, не использующей термин бит-поп и не путешествующей на самолетах, они оставались популярными среди людей, слушающих индастриал-музыку или электроклэш .
Бит-поп-музыка начала набирать популярность к концу 1990-х годов. Первая электроклэш- запись, IF "Space Invaders Are Smoking Grass" (1997), была описана как "бормочущее электро в вокодированном оммаже hi-jinks эпохи Atari ", [6] в частности Space Invaders . [7] Научно-фантастический альбом Beastie Boys Hello Nasty (1998) включал, среди других потенциально влияющих треков, отчетливо видеоигровой тематический оригинальный трек UNITE ; получивший признание мейнстрима задолго до популярного жанра и движения мелодий для видеоигр. Трансовая песня " Kernkraft 400 " (1999), часто исполняемая на спортивных мероприятиях по всему миру, была ремиксом чиптюн - песни, написанной Дэвидом Уиттакером под названием "Stardust" для компьютерной игры Commodore 64 1984 года Lazy Jones .
В 2003 году Малкольм Макларен написал статью о битпопе и чип-музыке. В ней также упоминался запланированный релиз в этом стиле от Макларена. [8]
К середине 2000-х годов музыка на 8-битных чипах начала включаться в мейнстримовую поп-музыку, которую использовали такие исполнители, как Beck (например, песня 2005 года « Girl »), The Killers (например, песня 2004 года « On Top ») и, в частности, The Postal Service во многих своих песнях. Также начали набирать популярность MIDI-стиль и FM-синтез ранних композиторов игровой музыки, таких как Хироши Кавагути . [9] В 2003 году женская J-pop группа Perfume [10] [11] вместе с продюсером Ясутакой Накатой начала создавать музыку, сочетающую чиптюны с синтипопом и электрохаусом ; [11] их прорыв произошел в 2007 году с Game , что привело к тому, что другие японские исполнительницы стали использовать похожий электронный стиль, включая Айру Мицуки , immi , Mizca , SAWA , Saori@destiny и Sweet Vacation . [12]
Начиная с 2000-х годов, 8-битные чиптюн-звуки, или «биты видеоигр», использовались рядом популярных поп-исполнителей. Примерами в западном мире являются такие исполнители, как Kesha [13] (особенно в « Tik Tok », [10] [14] самом продаваемом сингле 2010 года [15] ), Robyn , Snoop Dogg , [10] [14] Eminem (например, « Hellbound »), Nelly Furtado и Timbaland (см. спор о плагиате Timbaland ). Влияние звуков видеоигр также можно услышать в современной британской электронной музыке таких исполнителей, как Dizzee Rascal и Kieran Hebden . [16] В частности, грайм- музыка использует сэмплы пилообразных волновых звуков из видеоигр, которые были популярны в Восточном Лондоне . [17] Продюсеры дабстепа также находились под влиянием чиптюнов видеоигр, в частности, работы Юдзо Косиро . [18] [19] [20] В 2010 году в статье BBC говорилось, что «виды и звуки игр старой школы » (в качестве примеров упоминались Frogger и Donkey Kong ) «теперь становятся частью мейнстримной музыки и культуры». [21]