Биомутант

2021 ролевая видеоигра в жанре экшн

2021 видеоигра
Биомутант
Рекламное произведение искусства
Разработчик(и)Эксперимент 101
Издатель(и)THQ Нордик
Директор(а)Стефан Люнгквист
Дизайнер(ы)Торкель Форнер
Программист(ы)
  • Пер Йоханссон
  • Николай Нюквист
  • Артан Грайкевич
  • Михаэль Грюневальд
Художник(и)
  • Маркус Перрсон
  • Фади Асар
  • Нильс Фриберг
Автор(ы)
  • Стефан Люнгквист
  • Мэтт Форбек
Композитор(ы)Бьёрн Палмберг
ДвигательНереальный движок 4
Платформа(ы)
Выпускать
  • PS4, Windows, Xbox One
  • 25 мая 2021 г.
  • PS5, Xbox Series X/S
  • 6 сентября 2022 г.
  • Нинтендо Свитч
  • 14 мая 2024 г.
Жанр(ы)Ролевая игра в жанре экшн
Режим(ы)Одиночная игра

Biomutant ролевая игра в жанре экшен, разработанная шведским разработчиком Experiment 101 и изданная THQ Nordic . Игра была выпущена 25 мая 2021 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Версии игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S были выпущены в сентябре 2022 года. Порт для Nintendo Switch был выпущен в мае 2024 года. Игра получила неоднозначные отзывы критиков и была продана тиражом 1 миллион копий к августу 2021 года.

Геймплей

Biomutant — это ролевая игра в жанре экшен, действие которой происходит в открытом мире и играется от третьего лица , в которой игрок управляет воином-млекопитающим в мире, наполненном мутировавшими животными. Игроки настраивают своего персонажа, включая длину, форму и толщину тела, мех, клыки и многие другие атрибуты, которые можно настраивать, и все они оказывают прямое влияние на статистику игрового персонажа во время игры. Более толстый персонаж тяжелее, что делает его медленнее, но, наоборот, позволяет ему наносить и выдерживать больше урона. [ необходима цитата ]

Главный герой может уклоняться влево, вправо и назад, а также прыгать. Боевая система сочетает атаки ближнего боя с дальнобойной стрельбой. Игрок собирает детали на протяжении всей игры и объединяет их, чтобы создать оружие. Каждая деталь имеет свой собственный эффект на статистику конечного продукта. В игре представлено множество Аффиксов, включая криогенные и электрические, которые эффективны в боях. Когда криогенная деталь помещается на оружие, враги замораживаются при попадании. Игрок может комбинировать силу нескольких видов оружия, переключаясь между разными видами оружия во время боя. [ необходима цитата ]

Помимо повышения уровня игрового персонажа, игрок может использовать очки повышения уровня, чтобы усилить его характеристики или разблокировать новые комбинации атак. Другой способ изучить новые приемы — взаимодействовать с определенными персонажами в каждой области. Большинство приемов основаны на оружии, которое можно создать с помощью системы создания оружия в игре. [1] [2]

На протяжении всей игры игроки могут изменять свои способности, внешний вид с помощью мутаций и применять улучшения к своему роботизированному компаньону, которые могут быть использованы для получения различных преимуществ против определенных врагов или в определенных местах. Чтобы достичь определенных областей, игрок должен экипировать снаряжение, подходящее для этой области, или получить определенные транспортные средства, такие как воздушный шар или гидроциклы. Таким образом, игрок может преодолевать препятствия, возникающие в его окружении, такие как ограниченное количество кислорода в Мертвой зоне: надев противогаз или кислородный баллон, игрок может углубляться в область и исследовать новые места, которые невозможно достичь без каких-либо мер предосторожности, в то время как еще большую часть области можно достичь, получив мех. [1] [3] Мир игры может быть легко исследован игроком пешком, летая или используя воздушный шар, гидроцикл и мех. Он имеет динамическую погодную систему и цикл дня и ночи, которые влияют на игровой процесс и поведение врагов.

История основана на миссиях, а линии миссий основаны на персонажах. Некоторые персонажи предоставят игроку линии квестов, которые исходят из их области. Чем больше игрок взаимодействует с этим персонажем, тем шире становится дуга этой конкретной области.

Biomutant включает в себя систему Кармы для взаимодействия с неигровыми персонажами и систему альянсов для влияния на внутриигровую войну племен. В зависимости от действий, взаимодействий и решений, принимаемых игроком на протяжении всей игры, позиции персонажей могут меняться, что влияет на продолжение истории, поскольку диалоги и квестовые линии будут меняться. [3] История полностью озвучена, хотя по мере увеличения игрового времени уровень повествования снижается. Игроки могут вручную регулировать частоту повествования. [4]

Сюжет

Biomutant имеет разветвленные сюжетные линии , где решения, принятые игроком, определяют, как будет продолжаться история. Основной сюжет вращается вокруг «Дерева Жизни», которое поражено стихийным бедствием и загрязняется ядовитой нефтью из-под почвы. Пять корней Дерева, через которые оно дает жизнь всему миру, подвергаются угрозе со стороны пяти существ, которые начинают медленно грызть их, угрожая убить Дерево, прежде чем оно сможет исцелить себя. Ситуация еще больше осложняется шестью племенами, каждое из которых отделилось от своего первоначального анклава. Трое из них хотят исцелить Древо Жизни и восстановить естественный баланс мира, в то время как другие трое видят возможность расширить свою территорию и власть.

На каждое племя можно влиять через систему Кармы. Игрок может объединиться с племенем и устранить другие племена, чтобы увеличить силу союзного племени в мире, хотя игрок может решить судьбу Древа Жизни, не устраняя ни одно из племен, если он этого хочет. [1]

Разработка и выпуск

Biomutant — первая игра шведской студии разработки Experiment 101, которая была основана в 2015 году бывшими сотрудниками Avalanche Studios . После многолетней работы над серией Just Cause основатели студии захотели вернуться к основам разработки видеоигр и создать игру, которая будет «веселой в хорошем смысле». [2] Experiment 101 имеет плоскую структуру и насчитывала 18 сотрудников в августе 2018 года. [5] Разработка Biomutant началась после основания студии. [2]

19 августа 2017 года в немецком игровом журнале GamesMarkt появилась реклама, в которой игра была названа «постапокалиптической сказкой о кунг-фу» [6] [7] , а 21 августа был полностью анонсирован [8] . В игру можно было поиграть позже на той же неделе на немецкой выставке Gamescom . В интервью, опубликованном на следующий день после анонса игры, руководитель студии Experiment 101 Стефан Люнгквист сказал, что игра уже была полностью завершена. Он упомянул, что одной из самых сложных задач для команды разработчиков было сбалансировать боевую систему, чтобы «совместить стрельбу, ближние [атаки] и способности довольно интуитивным образом». [1] Для игры используется Unreal Engine 4. [7]

26 января 2021 года было объявлено, что игра выйдет для Windows , PlayStation 4 и Xbox One 25 мая 2021 года. [9] Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S последовали 6 сентября 2022 года. [10] Порт для Nintendo Switch изначально планировалось выпустить 30 ноября 2023 года, но он был отложен. [11] В конце февраля 2024 года компании объявили, что порт для Switch выйдет 14 мая 2024 года. [12]

Прием

Biomutant получил «смешанные или средние отзывы» по версии Metacritic . [13] [14] [15]

Люк Рейли из IGN оценил игру на 6/10, написав: « Biomutant имеет много базовых элементов первоклассной экшен-RPG, но ее шаблонный подход к задачам и головоломкам начинает казаться очень однообразным с самого начала». [24]

В Японии версия Biomutant для PlayStation 4 стала второй самой продаваемой розничной игрой в течение первой недели после релиза: было продано 24 596 физических копий. [25] По состоянию на 18 августа 2021 года было продано более 1 миллиона копий игры. [26] [27]

Ссылки

  1. ^ abcd Джеймс, Форд (22 августа 2017 г.). "BioMutant не будет иметь никаких квестов на получение предметов". Gamereactor . Получено 23 августа 2017 г.
  2. ^ abc Ljungqvist, Stefan (20 февраля 2018 г.). Презентация разработчиков Biomutant - PC Gamer Weekender 2018 (видео). PC Gamer . Получено 21 февраля 2018 г. – через YouTube .
  3. ↑ Аб Лемне, Бенгт (22 августа 2017 г.). «БиоМутант - Практические впечатления». Игровой реактор . Проверено 23 августа 2017 г.
  4. ^ Biomutant [@Biomutant] (2 сентября 2017 г.). «@Polum47 @THQNordic Частота рассказчика меняется в зависимости от продолжительности сеанса и общего времени воспроизведения. У вас также есть ползунок для настройки» ( твит ) . Получено 31 мая 2021 г. – через Twitter .
  5. ^ Ljungqvist, Stefan (26 августа 2018 г.). Biomutant - When Animal Mutation Meets the Matrix (видео). Nvidia . Получено 26 августа 2018 г. – через YouTube .
  6. Хан, Тино [@Tino_Hahn] (19 августа 2017 г.). "Nanu. Anzeige für bislang noch nicht angekündigtes Spiel von @THQNordic im @GamesMarkt?" [Хорошо. Реклама игры от @THQNordic, которая еще не анонсирована в @GamesMarkt?] ( Твит ) (на немецком языке). Архивировано из оригинала 27 августа 2017 года . Проверено 23 августа 2017 г. - через Twitter .
  7. ^ ab Glagowski, Peter (19 августа 2017 г.). «Немецкий журнал сливает THQ Nordic's Biomutant». Destructoid . Архивировано из оригинала 1 декабря 2020 г. Получено 23 августа 2017 г.
  8. Macy, Seth (21 августа 2017 г.). «Бывшие разработчики Just Cause анонсируют новую экшен-RPG BioMutant». IGN . Получено 23 августа 2017 г.
  9. ^ Tack, Daniel (26 января 2021 г.). «Biomutant Gets A May Release Date». Game Informer . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Получено 27 января 2024 г.
  10. ^ «Ваш опыт Wung-Fu никогда не будет прежним — Biomutant выходит сегодня на PlayStation 5 и Xbox Series X/S!». Разработчик игры (пресс-релиз). Вена, Австрия: THQ Nordic . 6 сентября 2022 г. Получено 27 января 2024 г.
  11. Scullion, Chris (3 мая 2023 г.). «Biomutant выходит на Nintendo Switch». Video Games Chronicle . Получено 27 января 2024 г.
  12. ^ Романо, Сал (29 февраля 2024 г.). «Biomutant для Switch выйдет 14 мая». Gematsu . Получено 29 февраля 2024 г.
  13. ^ ab "Biomutant for PC Reviews". Metacritic . Получено 31 мая 2021 г.
  14. ^ ab "Обзоры Biomutant для PlayStation 4". Metacritic . Получено 1 июня 2021 г.
  15. ^ ab "Biomutant for Xbox One Reviews". Metacritic . Получено 24 мая 2021 г.
  16. ^ Handley, Zoey (24 мая 2021 г.). "Обзор: Biomutant". Destructoid . Архивировано из оригинала 25 мая 2021 г. . Получено 24 мая 2021 г. .
  17. ^ Горофф, Майкл (24 мая 2021 г.). "Обзор Biomutant". Electronic Gaming Monthly . Получено 24 мая 2021 г.
  18. ^ Стюарт, Маркус (24 мая 2021 г.). «Обзор Biomutant – короткая ветвь эволюционного древа». Game Informer . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 г. Получено 24 мая 2021 г.
  19. ^ Уэйклинг, Ричард (24 мая 2021 г.). «Обзор Biomutant — ошибочная мутация». GameSpot . Получено 24 мая 2021 г.
  20. ^ Лавридж, Сэм (24 мая 2021 г.). «Обзор Biomutant: „Повторяющийся, шаблонный и совершенно странный“». GamesRadar+ . Получено 24 мая 2021 г. .
  21. Рейли, Люк (24 мая 2021 г.). «Обзор Biomutant». IGN . Получено 24 мая 2021 г.
  22. ^ Silent_Jay (24 мая 2021 г.). «Тест Биомутанта: Un vent de fraîcheur séduisant qui manque de finition» [Тест Биомутанта: Соблазнительный глоток свежего воздуха без завершения]. Jeuxvideo.com (на французском языке) . Проверено 24 мая 2021 г.
  23. ^ Дэвенпорт, Джеймс (24 мая 2021 г.). "Обзор Biomutant". PC Gamer . Получено 24 мая 2021 г.
  24. Рейли, Люк (24 мая 2021 г.). «Обзор Biomutant». IGN . Получено 26 января 2024 г. .
  25. ^ Романо, Сал (3 июня 2021 г.). «Продажи Famitsu: 5/24/21 – 5/30/21 [Обновление]». Gematsu . Получено 9 июня 2021 г. .
  26. ^ Мазанко, Влад (18 августа 2021 г.). «Biomutant продал миллион единиц, окупив затраты на проект в течение первой недели». The Gamer . Получено 21 ноября 2022 г.
  27. ^ Scullion, Chris (18 августа 2021 г.). «Biomutant продался тиражом более 1 миллиона копий и окупил все затраты за первую неделю». Video Games Chronicle . Получено 21 ноября 2022 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Биомутант&oldid=1258973106"