Биомутант | |
---|---|
Разработчик(и) | Эксперимент 101 |
Издатель(и) | THQ Нордик |
Директор(а) | Стефан Люнгквист |
Дизайнер(ы) | Торкель Форнер |
Программист(ы) |
|
Художник(и) |
|
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) | Бьёрн Палмберг |
Двигатель | Нереальный движок 4 |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Ролевая игра в жанре экшн |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Biomutant — ролевая игра в жанре экшен, разработанная шведским разработчиком Experiment 101 и изданная THQ Nordic . Игра была выпущена 25 мая 2021 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Версии игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S были выпущены в сентябре 2022 года. Порт для Nintendo Switch был выпущен в мае 2024 года. Игра получила неоднозначные отзывы критиков и была продана тиражом 1 миллион копий к августу 2021 года.
Biomutant — это ролевая игра в жанре экшен, действие которой происходит в открытом мире и играется от третьего лица , в которой игрок управляет воином-млекопитающим в мире, наполненном мутировавшими животными. Игроки настраивают своего персонажа, включая длину, форму и толщину тела, мех, клыки и многие другие атрибуты, которые можно настраивать, и все они оказывают прямое влияние на статистику игрового персонажа во время игры. Более толстый персонаж тяжелее, что делает его медленнее, но, наоборот, позволяет ему наносить и выдерживать больше урона. [ необходима цитата ]
Главный герой может уклоняться влево, вправо и назад, а также прыгать. Боевая система сочетает атаки ближнего боя с дальнобойной стрельбой. Игрок собирает детали на протяжении всей игры и объединяет их, чтобы создать оружие. Каждая деталь имеет свой собственный эффект на статистику конечного продукта. В игре представлено множество Аффиксов, включая криогенные и электрические, которые эффективны в боях. Когда криогенная деталь помещается на оружие, враги замораживаются при попадании. Игрок может комбинировать силу нескольких видов оружия, переключаясь между разными видами оружия во время боя. [ необходима цитата ]
Помимо повышения уровня игрового персонажа, игрок может использовать очки повышения уровня, чтобы усилить его характеристики или разблокировать новые комбинации атак. Другой способ изучить новые приемы — взаимодействовать с определенными персонажами в каждой области. Большинство приемов основаны на оружии, которое можно создать с помощью системы создания оружия в игре. [1] [2]
На протяжении всей игры игроки могут изменять свои способности, внешний вид с помощью мутаций и применять улучшения к своему роботизированному компаньону, которые могут быть использованы для получения различных преимуществ против определенных врагов или в определенных местах. Чтобы достичь определенных областей, игрок должен экипировать снаряжение, подходящее для этой области, или получить определенные транспортные средства, такие как воздушный шар или гидроциклы. Таким образом, игрок может преодолевать препятствия, возникающие в его окружении, такие как ограниченное количество кислорода в Мертвой зоне: надев противогаз или кислородный баллон, игрок может углубляться в область и исследовать новые места, которые невозможно достичь без каких-либо мер предосторожности, в то время как еще большую часть области можно достичь, получив мех. [1] [3] Мир игры может быть легко исследован игроком пешком, летая или используя воздушный шар, гидроцикл и мех. Он имеет динамическую погодную систему и цикл дня и ночи, которые влияют на игровой процесс и поведение врагов.
История основана на миссиях, а линии миссий основаны на персонажах. Некоторые персонажи предоставят игроку линии квестов, которые исходят из их области. Чем больше игрок взаимодействует с этим персонажем, тем шире становится дуга этой конкретной области.
Biomutant включает в себя систему Кармы для взаимодействия с неигровыми персонажами и систему альянсов для влияния на внутриигровую войну племен. В зависимости от действий, взаимодействий и решений, принимаемых игроком на протяжении всей игры, позиции персонажей могут меняться, что влияет на продолжение истории, поскольку диалоги и квестовые линии будут меняться. [3] История полностью озвучена, хотя по мере увеличения игрового времени уровень повествования снижается. Игроки могут вручную регулировать частоту повествования. [4]
Biomutant имеет разветвленные сюжетные линии , где решения, принятые игроком, определяют, как будет продолжаться история. Основной сюжет вращается вокруг «Дерева Жизни», которое поражено стихийным бедствием и загрязняется ядовитой нефтью из-под почвы. Пять корней Дерева, через которые оно дает жизнь всему миру, подвергаются угрозе со стороны пяти существ, которые начинают медленно грызть их, угрожая убить Дерево, прежде чем оно сможет исцелить себя. Ситуация еще больше осложняется шестью племенами, каждое из которых отделилось от своего первоначального анклава. Трое из них хотят исцелить Древо Жизни и восстановить естественный баланс мира, в то время как другие трое видят возможность расширить свою территорию и власть.
На каждое племя можно влиять через систему Кармы. Игрок может объединиться с племенем и устранить другие племена, чтобы увеличить силу союзного племени в мире, хотя игрок может решить судьбу Древа Жизни, не устраняя ни одно из племен, если он этого хочет. [1]
Biomutant — первая игра шведской студии разработки Experiment 101, которая была основана в 2015 году бывшими сотрудниками Avalanche Studios . После многолетней работы над серией Just Cause основатели студии захотели вернуться к основам разработки видеоигр и создать игру, которая будет «веселой в хорошем смысле». [2] Experiment 101 имеет плоскую структуру и насчитывала 18 сотрудников в августе 2018 года. [5] Разработка Biomutant началась после основания студии. [2]
19 августа 2017 года в немецком игровом журнале GamesMarkt появилась реклама, в которой игра была названа «постапокалиптической сказкой о кунг-фу» [6] [7] , а 21 августа был полностью анонсирован [8] . В игру можно было поиграть позже на той же неделе на немецкой выставке Gamescom . В интервью, опубликованном на следующий день после анонса игры, руководитель студии Experiment 101 Стефан Люнгквист сказал, что игра уже была полностью завершена. Он упомянул, что одной из самых сложных задач для команды разработчиков было сбалансировать боевую систему, чтобы «совместить стрельбу, ближние [атаки] и способности довольно интуитивным образом». [1] Для игры используется Unreal Engine 4. [7]
26 января 2021 года было объявлено, что игра выйдет для Windows , PlayStation 4 и Xbox One 25 мая 2021 года. [9] Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S последовали 6 сентября 2022 года. [10] Порт для Nintendo Switch изначально планировалось выпустить 30 ноября 2023 года, но он был отложен. [11] В конце февраля 2024 года компании объявили, что порт для Switch выйдет 14 мая 2024 года. [12]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 67/100 [13] PS4: 63/100 [14] XONE: 68/100 [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8/10 [16] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 2/5 [17] |
Игровой Информер | 6.5/10 [18] |
GameSpot | 6/10 [19] |
ИгрыРадар+ | 3/5 [20] |
IGN | 6/10 [21] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [22] |
ПК-геймер (США) | 60/100 [23] |
Biomutant получил «смешанные или средние отзывы» по версии Metacritic . [13] [14] [15]
Люк Рейли из IGN оценил игру на 6/10, написав: « Biomutant имеет много базовых элементов первоклассной экшен-RPG, но ее шаблонный подход к задачам и головоломкам начинает казаться очень однообразным с самого начала». [24]
В Японии версия Biomutant для PlayStation 4 стала второй самой продаваемой розничной игрой в течение первой недели после релиза: было продано 24 596 физических копий. [25] По состоянию на 18 августа 2021 года было продано более 1 миллиона копий игры. [26] [27]