Био Угроза

видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Био Угроза
Разработчик(и)Апогей Программное обеспечение
Издатель(и)Апогей Программное обеспечение
Дизайнер(ы)Джим Норвуд
Композитор(ы)Роберт Принс
ДвигательКомандир Кин
Платформа(ы)MS-DOS , Windows , macOS , Linux
Выпускать3 августа 1993 г.
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Bio Menace — игра 1993 года, разработанная и изданная Apogee Software для MS-DOS . Двухмерная многонаправленная скролл- платформенная игра , созданная на лицензионной версии игрового движка Commander Keen от id Software . За исключением движка и музыки, весь игровой контент был создан дизайнером игры Джимом Норвудом. В 2014 году игра была переиздана в Steam, а в 2015 году — на GOG.com с поддержкой Microsoft Windows , macOS и Linux .

Игрок управляет Снейком Логаном, высокопоставленным оперативником ЦРУ . Получив сообщения о вторжении мутантов в Метро-Сити, Логану приказано провести разведку над городом. Однако после аварийной посадки в Метро-Сити Логан вынужден завершить свою миссию пешком.

Геймплей

Начало первого уровня Эпизода 1

Цель игры — провести главного героя Снейка Логана к выходу из каждого уровня. В большинстве случаев выход заблокирован энергетическим полем, которое мгновенно убьет Снейка, если он к нему прикоснется, и его нужно отключить либо с помощью ключ-карты, полученной при спасении заложника уровня, либо с помощью осколка кристалла, полученного при убийстве босса уровня , в зависимости от уровня.

Как и свойственно жанру «беги и стреляй», персонаж игрока может ходить, прыгать, стрелять и приседать. Кроме того, Снейк может использовать гранаты и мины, которые появляются в качестве подбираемых предметов. Улучшения оружия включают в себя пулеметы (которые позволяют вести непрерывный огонь), плазменные пушки и суперпушки. За исключением плазменной пушки, все пушки Снейка являются hitscan , включая стандартную пушку. В отличие от большинства усилений, обоймы пулемета можно накапливать. Некоторых врагов можно убить только гранатами, минами или плазменной пушкой. За исключением стандартной пушки, все оружие имеет ограниченный боезапас и отбрасывается после завершения уровня.

В зависимости от выбранного из трех режимов сложности у Снейка есть две, четыре или восемь полосок здоровья. Подбираемые аптечки восстанавливают здоровье до максимума. Некоторые опасности и враги мгновенно убивают Снейка, если он вступает с ними в контакт. Если Снейка убивают, игрок теряет жизнь и отправляется обратно на последнюю достигнутую контрольную точку, в противном случае состояние уровня остается таким же, каким оно было на момент смерти Снейка, даже полоски здоровья босса. Дополнительные жизни можно получить, собрав 50 драгоценных камней, достигнув определенных пороговых значений очков и получив дополнительные предметы жизни из шкафов. Игру можно сохранить на начало каждого уровня.

Некоторые уровни содержат скрытый драгоценный камень уровня, который невидим, пока не будет подобран, и переносит игрока на секретный уровень, когда текущий уровень будет завершен. Секретные уровни всегда короткие и обычно содержат множество предметов, но иногда также имеют натиск врагов и/или опасностей.

Разработка

Bio Menace во время производства назывался Bio Hazard . Выход фильма был запланирован на 15 ноября 1991 года. [1]

Выпускать

Bio Menace состоит из трех эпизодов. Первый, "Dr. Mangle's Lab", был выпущен как shareware . Два других продавались на коммерческой основе: "The Hidden Lab" и "Master Cain". Игра была прекращена в 2000 году из-за проблем совместимости с новыми операционными системами.

Прием

Игра была рассмотрена в 1994 году в Dragon #202 Сэнди Петерсеном в колонке «Eye of the Monitor». Петерсен дал игре 2 звезды из 5. [2] Рецензент немецкого журнала PC Games похвалил поведение анимированных врагов, отсутствие рывков при движении и отметил быструю прокрутку во всех направлениях движения. [3] Рецензент условно-бесплатных игр журнала PC Review прокомментировал, что анимация биомонстров в Bio Menace отличает ее от Duke Nukem , но также отметил, что «Apogee нужно придумать что-то новое». [4]

В ретроспективном обзоре рецензент Hardcore Gaming 101 похвалил внешний вид игры, отметив, что благодаря движку Commander Keen в игре нет раздражающей скованности эпохи, а управление удовлетворительное. Однако он также назвал музыку слабым местом, и что Бобби Принс , который позже написал саундтрек Doom , не показал здесь своей сильной стороны. [5]

Наследие

Apogee выпустила игру как бесплатное программное обеспечение 23 декабря 2005 года в качестве «рождественского подарка», а полную игру можно загрузить с веб-сайта Apogee. В октябре 2014 года 3D Realms выпустила 3D Realms Anthology , в которую входит Bio Menace . [6]

Ссылки

  1. ^ Apogee Software 1991 Каталог
  2. Петерсен, Сэнди (февраль 1994 г.). «Глаз монитора». Dragon (202): 61–65 .
  3. ^ "Ungeheuerliche Herausforderung" . Журнал PC Games (на немецком языке): 86. Октябрь 1993 г.
  4. ^ "Биоугроза". PC Review (25). EMAP : 131. Ноябрь 1993.
  5. JDX (8 сентября 2017 г.). «Биоугроза». Hardcore Gaming 101. Получено 16 февраля 2019 г.
  6. ^ Realms / @3drealms, 3D. "Антология 3D Realms - 3D Realms - Огневая мощь имеет значение". 3D Realms .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  • Сайт Bio Menace (ранее домашняя страница https://3drealms.com/catalog/bio-menace_42/)
    • Включает бесплатную загрузку программного обеспечения, содержащего контент «Зарегистрированной версии», который ранее продавался в коммерческих целях.
  • Объявление о выпуске исходного кода
  • Биологическая угроза в MobyGames
  • Bio Menace на Gog.com (был доступен бесплатно)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Биологическая_угроза&oldid=1250048286"