За пределами сверхъестественного

Ролевая игра ужасов

За пределами сверхъестественного
Ролевая игра в жанре современного ужаса
Передняя обложка первого издания книги правил Beyond the Supernatural , иллюстрированная Ричардом Корбеном
ДизайнерыРэнди Макколл, Кевин Симбиеда , Эрик Вуйчик
ИллюстраторыОбложки: Денис Бове , Ричард Корбен, Джон Железник.
Интерьеры: Стивен Р. Биссетт , Майкл Дубиш, Кевин Лонг , Аполло Окамура, Рамон Перес, Фредди Э. Уильямс II.
ИздателиКниги Палладиум
ПубликацияОктябрь 1987 г. (1-е издание) Январь 2005 г. (2-е издание) ( 1987-10 )
 ( 2005-01 )
Годы активности1987–настоящее время
ЖанрыУжас , тайна
ЯзыкиАнглийский
СистемыМегаверсал
СинонимыЗа пределами [1]
BTS [2]
Веб-сайтpalladiumbooks.com

Beyond the Supernatural — это ролевая игра в жанре ужасов , изданная Palladium Books . Было выпущено два издания, оба из которых внесли новшества в стандартную механику Palladium . Универсальная игра в жанре ужасов, она хорошо подходит для совершенно разных стилей игры и повествовательных тонов, от халтурного ужастика до интенсивного психологического ужаса, с целым спектром ужаса (юмористического или экшена и т. д.) между ними. Beyond the Supernatural неявно разворачивается в наши дни, где магия и психические силы реальны, а монстры и демонические культы существуют, но вне поля зрения общественности. Это, однако, не высечено на камне, и большинство классов персонажей достаточно гибкие, чтобы учитывать различные настройки или временные периоды.

1-е издание

Первое издание Beyond the Supernatural , 255-страничная книга, [3] была опубликована в сентябре 1987 года как совместный проект Рэнди Макколла и Кевина Симбиеды , президента и ведущего игрового дизайнера Palladium Books. В ноябре 1990 года Palladium также опубликовала дополнение Boxed Nightmares , сборник приключений, а также фальшивый таблоид . Большая часть иллюстраций для обоих названий была создана Кевином Лонгом , хотя обложка оригинальной книги была создана Ричардом Корбеном . [3]

Игроки могли выбрать один из нескольких классов персонажей-психиков (PCC), которые определяли их способности. К ним относились: Psychic Sensitives, Physical Psychics, Psi-Mechanics (которым требовались устройства в качестве костылей для использования их психических способностей), Arcanists (которые изучали магию), Parapsychologists (которые не обладали ни психическими, ни магическими способностями, но имели большие знания об обоих), Nega-Psychics (экстрасенсы, чье огромное неверие в сверхъестественное фактически нарушало его присутствие) и обычные люди. Система использовала стандартную на тот момент систему боя и навыков Palladium, включая различные уровни образования для большинства персонажей. Два человека одного PCC могли иметь существенно разную подготовку и наборы навыков, один из которых был докторантом, а другой — бросившим среднюю школу, в зависимости либо от броска кубиков, либо от концепции персонажа.

Инновации первого издания в системе Palladium касались ее сверхъестественных способностей. Beyond the Supernatural представила концепцию Потенциальной Психической Энергии (PPE), которая вкладывается в навыки и психические способности по мере развития человека и используется для питания магических заклинаний. Это заменило старую систему «заклинаний в день», которая использовалась в более ранних версиях Palladium Fantasy Role-Playing Game (1983), Heroes Unlimited (1984) и Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985). Психические способности теперь также были организованы в категории Физические, Исцеляющие и Чувствительные, вместо уровней опыта, как это было ранее. Оба этих нововведения, а также метафизические основы для них, стали стандартными в играх Palladium Megaversal.

Прием

В выпуске Dragon за октябрь 1988 года (выпуск 138) Кен Ролстон нашел много хорошего в Beyond the Supernatural , включая его сходство с Dungeons & Dragons / Advanced Dungeon & Dragons, что позволило бы новым игрокам быстро адаптироваться к его правилам; интересные роли персонажей, хорошо продуманные для кооперативной игры; и «хорошо проработанные и хорошо написанные» оккультные и сверхъестественные сеттинги. Однако Ролстон раскритиковал заметки ведущего игры и примеры сценариев, заявив, что они «ничего не делают для поддержки этих достоинств и особенно не подходят для систем, ПК и предыстории кампании, установленной в остальной части BTS. Этот недостаток ставит под угрозу то, что в противном случае могло бы быть солидным ролевым пакетом». Он завершил статью сильной рекомендацией, сказав: «На основе одних только материалов кампании это очень ценный ресурс для мастеров ролевых игр ужасов/сверхъестественного. В некотором смысле он даже затмевает своего конкурента, Call of Cthulhu ». [3]

В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм » игровой критик Рик Свон нашел правила генерации персонажей «утомительными» и подумал, что получившиеся персонажи «слишком сильны для блага самой игры». Однако он отметил, что «игра блестит в своем обращении с магией, монстрами и другими сверхъестественными элементами... текст сверкает и его приятно читать». Свон подвел итог, дав игре оценку 3 из 4, назвав игру «прочной, развлекательной хоррор-RPG. Это не классика, но если последующее издание избавится от глупых научно-фантастических элементов, то когда-нибудь это может быть таковым». [4]

Кошмары в коробке: Справочник приключений

Boxed Nightmares — это сборник сценариев/приключений ужасов с фальшивым таблоидом для использования с первым изданием Beyond the Supernatural. Книга содержит отдельную шестнадцатистраничную газетную раздаточную книгу для игроков, освещающую приключения. В ноябре 1990 года Palladium опубликовала дополнение с большей частью иллюстраций для названий, созданных Кевином Лонгом , и обложкой оригинальной книги, созданной Ричардом Корбеном . [3] Boxed Nightmares — это более восьмидесяти страниц, содержащих шесть приключений, трех новых монстров и злодеев, правила создания тайных организаций, вора-арканиста, советы GM, а газета была упакована вместе с книгой.

2-е издание

Обложка книги Beyond the Supernatural™, 2-е издание , иллюстрированная Джоном Железником .

Второе издание Beyond the Supernatural было выпущено в январе 2005 года после длительного периода разработки. Как и его предшественник, оно происходит в современной версии Земли, где сверхъестественные силы действуют вне поля зрения большинства населения, но может быть изменено, чтобы соответствовать другим временным периодам или обстановке. Однако, в отличие от первого издания, в нем нет раздела о магии или обширного бестиария ; два дополнения, которые должны были подробно описывать эти аспекты, должны были следовать сразу за основной книгой правил, но еще не опубликованы.

Второе издание сохранило несколько вещей из первого издания. Для большинства персонажей образование и профессия по-прежнему независимы от PCC, отражая более современный и реалистичный облик сеттинга. Все предыдущие PCC, кроме Арканиста, вернулись, и к ним присоединились другие PCC, отражающие другие аспекты психических способностей, такие как пирокинетический Огнеходец и Аутичный Психический Савант. Многие PCC были обновлены, и идея покупки способностей напрямую за СИЗ была заброшена, за исключением случая Пси-Механика и Гения/Прирожденного Атлета; дополнительные способности выбираются, а не покупаются.

Однако во втором издании были сделаны некоторые весьма существенные изменения, чтобы сохранить таинственность сеттинга, не давая персонажам приносить «доказательства» существования монстров или психических сил миру в целом. Психические силы трудно воссоздать в лабораторных условиях, а общее количество Внутренних Очков Силы (ISP), «топлива» для психических сил, очень мало, если нет прямой сверхъестественной угрозы. Более того, сверхъестественные существа полностью растворяются при уничтожении, не оставляя ничего, что можно было бы проанализировать или сфотографировать.

Ссылки

  1. ^ Книга преобразования разломов . стр. 5. Монстры извне
  2. ^ Книга преобразования разломов . стр. 171. Это означает, что на современной Земле Beyond the Supernatural должны использоваться данные из Beyond .. Не все монстры из BTS включены
  3. ^ abcd Ролстон, Кен (октябрь 1988 г.). «Обзоры ролевых игр: страх и отвращение на тропе кампании ужасов». Dragon (138). TSR, Inc. : 81.
  4. ^ Свон, Рик (1990). Полное руководство по ролевым играм . Нью-Йорк: St. Martin's Press. С. 39–40.
  • Официальная доска обсуждений Beyond the Supernatural на форумах Palladium Books в Megaverse
  • Beyond the Supernatural в базе данных RPG Geek
  • Beyond the Supernatural в индексе игр RPGnet
  • The House of BTS - Beyond the Supernatural фан-сайт, поддерживаемый фрилансером Palladium Books
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=За_гранью_сверхъестественного&oldid=1242005470"