За пределами замка Вольфенштейн

видеоигра 1984 года
1984 video game
За пределами замка Вольфенштейн
Разработчик(и)Программное обеспечение Muse
Издатель(и)Программное обеспечение Muse
Дизайнер(ы)
  • Эрик Эйс
  • Франк Свобода III
  • Сайлас С. Уорнер [2]
РядВольфенштейн
Платформа(ы)Apple II , Atari 8-бит , Commodore 64 , MS-DOS
Выпускать
  • NA : июль 1984 г. [1]
Жанр(ы)Стелс , стрелок
Режим(ы)Одиночная игра

Beyond Castle Wolfenstein стелс-игра 1984 года о Второй мировой войне . Прямое продолжение Castle Wolfenstein , вторая игра в серии Wolfenstein и последняя часть, выпущенная оригинальным разработчиком Muse Software до того, как название было возрождено для шутера от первого лица в 1991 году . Castle Wolfenstein была написана исключительно Сайласом Уорнером для Apple II , в то время как сиквел был разработан одновременно для Apple II и Commodore 64 Уорнером, Эриком Эйсом и Фрэнком Свободой III. [2] Она была быстро портирована на 8-битные компьютеры Atari и MS-DOS .

Геймплей

Как и его предшественник, Beyond Castle Wolfenstein представляет собой комбинацию экшена и приключений с элементами скрытности. Действие игры происходит во время Второй мировой войны во время правления Адольфа Гитлера в качестве канцлера Германии . Цель игры — пройти по уровням секретного берлинского бункера , где фюрер проводит совещания со своим высшим руководством. Игрок должен найти бомбу, которую оперативники спрятали внутри бункера, установить ее снаружи комнаты, где Гитлер проводит совещание, и сбежать до того, как бомба взорвется.

Скриншот игры Beyond Castle Wolfenstein на IBM PC , на котором игрок собирается установить бомбу в конференц-зале, цифры, обозначающие таймер обратного отсчета бомбы, и пропуски, имеющиеся у игрока.

Игра показывает вид сверху на каждую комнату, хотя персонажи показаны сбоку. Игрок исследует уровни, пробираясь мимо, выдавая себя за противников, а иногда и убивая их. Игра управляется с помощью джойстика , лепестков или клавиатуры , хотя клавиатура — единственный вариант, позволяющий вводить все команды. [3]

Игра похожа на предыдущую, но с некоторыми обновлениями. Охранники используют систему пропусков, в которой игрока периодически вызывают охранники и просят показать правильный пропуск (который зависит от этажа) или предложить взятку. Если показан неправильный пропуск или взятка отклонена из-за отсутствия денег (в общей сложности два раза), охранник попытается активировать сигнализацию по всему бункеру или убить игрока. Тела мертвых охранников можно протаскивать через комнату, чтобы скрыть их, заблокировать проходы или получить доступ к объектам. Гранаты предыдущей игры были заменены кинжалом, который может бесшумно убить охранников. После успешного завершения игры игрок вознаграждается изображением взрывающегося бункера в высоком разрешении, а игрок убегает на переднем плане.

Прием

Харви Берштейн из Antic в 1985 году написал о версии Atari 8-bit: «хотя были некоторые незначительные улучшения, игровой процесс не обеспечивает такой же глубины, как предполагает документация». Он критиковал игру за ту же графику , что и у ее предшественника, и за медленную скорость загрузки. Он также указал: «Как только вы узнаете, какие проходы использовать, вы сможете быстро пройти игру», что отбило охоту переигрывать. [4]

В январе 1985 года журнал Computer Entertainer оценил 8-битную версию Atari на 5½ из 8 звезд. [5]

В обзоре стратегических и военных игр , проведенном журналом Computer Gaming World в 1991 году , игра получила две звезды из пяти. [6]

Обзоры

  • Эй, июль 1984 г.
  • Энтузиасты компьютеров Atari , март 1985 г.
  • Персональное программное обеспечение Август 1984
  • Softalk Июль 1984
  • Обновление видеоигры, июль 1984 г.

Ссылки

  1. ^ "Year-End Index" (PDF) . Computer Entertainer . Том 3, № 10. Январь 1985. С. 156.
  2. ^ ab Hague, James. «Огромный список программистов классических игр».
  3. Loguidice, Bill; Barton, Matt (21 августа 2012 г.). Винтажные игры: взгляд изнутри на историю Grand Theft Auto, Super Mario и самых влиятельных игр всех времен. CRC Press. ISBN 9781136137587. Получено 29 августа 2016 г.
  4. ^ Бернстайн, Харви (май 1985). "Beyond Castle Wolfenstein". Antic . стр. 83. Получено 8 января 2015 г.
  5. ^ "Critically Speaking..Atari Computers" (PDF) . Computer Entertainer . Том 3, № 10. Январь 1985. С. 152.
  6. ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1991 г.). «Компьютерная стратегия и военные игры: эпоха 1900–1950 гг. / Часть I (AL) аннотированной пайкографии». Computer Gaming World . стр. 138. Получено 18 ноября 2013 г.
  • За пределами замка Вольфенштейн в Lemon 64
  • За пределами замка Вольфенштейн на Atari Mania
  • За пределами замка Вольфенштейн на MobyGames
  • В Beyond Castle Wolfenstein можно играть бесплатно в браузере в интернет-архиве
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Beyond_Castle_Wolfenstein&oldid=1231270583"