Бини Боппер

видеоигра 1982 года
видеоигра 1982 года
Бини Боппер
Разработчик(и)Программное обеспечение Сириус
Издатель(и)Игры Фокс
Дизайнер(ы)Марк Турмелл
Программист(ы)Грейди Уорд
Платформа(ы)Атари 2600
Выпускать
Жанр(ы)Многонаправленный шутер
Режим(ы)Одиночная игра

Beany Bopper многоцелевой шутер для Atari 2600 от калифорнийского разработчика Sirius Software , изданный 20th Century Fox Games в 1982 году. [1]

Геймплей

Игрок управляет «боппером», который представляет собой мяч, пересекающий игровое поле с прямоугольными препятствиями на нем, и его задача - не допустить, чтобы «шапочки» (так их называют, потому что они носят шапочки с пропеллером ) достигли нижней части экрана. Для этого игрок должен стрелять в «шапочки» из электрошокера, который может вращаться на 360 градусов, а затем коснуться их, чтобы поймать. [2] Возможны два режима игры: первый, в котором «шапочки» не могут проходить сквозь препятствия, и второй, в котором они могут. Предметы падают с верхней части экрана, которые игрок может собирать для дополнительных очков. [1] [3] Как только будет поймано достаточное количество «шапочек», «прыгающие оранжевые глаза» начинают подпрыгивать по игровой зоне, которых нужно избегать. [4]

Разработка и выпуск

Первоначальный дизайн игры был разработан Марком Турмеллом, которому тогда было двадцать лет. [5] Программированием игры занимался Грейди Уорд. [6] Запуск игры сопровождался телевизионной рекламной кампанией, которая изображала мальчика, погружающегося в электронный мир игры. [7] Игра была частью серии игр, выпущенных 20th Century Fox для Atari 2600, включая Deadly Duck , Worm War I и Fast Eddie . [6]

Прием

В марте 1983 года в журнале Electronic Fun With Computers and Games Эд Халс похвалил игру, назвав ее «много удовольствия» и очень сложной. [3] Оглядываясь назад в 2011 году, Бретт Вайс раскритиковал игру за чрезмерно упрощенную графику и звук, а также за «ограниченный по масштабу» игровой процесс. [1]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ abc Weiss, Brett (2011). Классические домашние видеоигры, 1972-1984: Полное справочное руководство. McFarland. стр. 36. ISBN 978-0786487554. Получено 21 ноября 2023 г. .
  2. ^ "Eye On: a movie picture company gets Sirius". Videogaming Illustrated . ION International Inc. Декабрь 1982. С. 7. Получено 21 ноября 2023 .
  3. ^ ab Hulse, Ed (март 1983). "Beany Bopper". Electronic Fun With Computers and Games . № 5. стр.  56–57 . Получено 21 ноября 2023 г.
  4. ^ Джонсон , Рик (июль 1983 г.). «Джойстики идут!». Vidiot . № 4. стр.  14–15 . Получено 21 ноября 2023 г.
  5. ^ Гутман, Дэн (ноябрь 1982 г.). «Gamemakers: Boy Wonder». Electronic Fun With Computers and Games . № 1. стр. 31. Получено 21 ноября 2023 г.
  6. ^ ab "Film Maker Plans Foxy Games". Arcade Express . № 1. 15 августа 1982 г. стр. 4. Получено 21 ноября 2023 г.
  7. ^ Ньюман, Майкл З. (30 октября 2018 г.). Atari Age: появление видеоигр в Америке. MIT Press. стр. 110. ISBN 9780262536110. Получено 21 ноября 2023 г. .
  8. ^ "Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No 05 (1983-03) (Fun & Games Publishing) (США)". Март 1983 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Beany_Bopper&oldid=1257217329"